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超級一卡多用!!

 

(所有團片來源-http://boardgame-record.blogspot.tw/2015/05/mottainai.html)

 

終於要寫寺廟巧匠了

覺得很麻煩所以寫寫停停XD

這是我很喜歡的設計師Carl Chudyk的作品

他有名的作品有榮耀羅馬曠世發明星際脈動

特色就是超~~級一卡多用

雖然說所有作品都是這一招

但其實每個作品都差很多啊

一直探索一卡多用的可能性真的很強

 

寺廟巧匠是2015年的KS遊戲

感覺它證明了Asmadi Games也能把美術做好XD

(看看星際脈動曠世發明舊版華麗的美術啊ㄎㄎ)

好像終於從簡單風格中找到出路的樣子

 

這次介紹的是小柴翻譯的PNP中文版

下載請到玩桌遊還是被桌遊玩

Carl Chudyk的遊戲都不大

可是邏輯跟其他遊戲不太一樣

一開始玩會覺得很亂

搞懂了就會覺得機制超級厲害!!

但真的比較不好學啦

 

遊戲的主題是寺廟裡的和尚

為了要讓寺廟感覺很厲害

要製作藝品展覽啊

還要做紀念品去賣

為了要把上述的事做好

還要請一堆人來幫忙

很神奇的主題

但是機制很好玩

而且才54張牌

非常值得自己pnp一份來玩

 

[遊戲規則]

遊戲設置

SET.jpg

每個玩家拿一片玩家圖板(聽說這個叫寺廟...)

2-3人遊戲用一副牌

4-5人遊戲用兩副牌

牌庫洗牌後每個玩家抽5張手牌

每個玩家再各抽1張蓋牌壓在圖板的任務區

從牌庫抽張數=玩家人數攤開在中間(遊戲中叫地板)

選起始玩家開始遊戲
 

遊戲流程

玩家依序完成早上下午晚上的行動

再換左手邊的玩家行動

早上

1.手牌上限五張

   超過的退還牌庫

   退還是指放到牌庫底

2.是否要執行作品"在早上"的功能

3.任務區的牌移到地板(不是丟地上...)

   第一回合就是把任務區蓋的牌攤開在地板

4.選擇是否要放新牌在任務區

下午

1.依序執行玩家的任務

   先執行下家的任務

   然後順時針依序執行各家的任務

   最後執行自己的任務

*不能執行其他玩家的禱告任務

  就直接跳過

晚上

1.是否要執行作品"在晚上"的功能

2.撿拾區的牌收回手上

 

遊戲一直持續到下列其中之一發生

立刻結束連當回合都不會完成

1.牌庫抽完

2.某玩家在左側或右側作品區完成5個作品

 

卡牌構造

1.jpg

上方的"詩集"跟中間的圖片+文字

是當作品完成後放在成品區會有的效果

左方的"銷售員"是用在任務區助手區

下方的"紙"是用在工作場所區

右方的"紙"是用在銷售品區

右下的"1"關係到分數,涵蓋數材料數

因為是一卡多用

所以放在不同區會有不同效果

 

圖板解說

board1.jpg

圖板的上下左右分為4個區域

各區域的牌就壓在圖板下

 

如上圖

左上跟右上攤開的牌是作品區

作品區分為左側跟右側

可以分別涵蓋助手區銷售品區

 

任務區

在每個早上都可以決定是否要在自己的任務區放牌

不放的話就變成執行禱告任務-抽一張牌

*遊戲中抽的所有牌都要放在一旁(撿拾區)

  晚上時才拿到手上

 

各種職業行動如下:

銷售員: 從工作場所區移1張牌到銷售品區

僧侶: 從地板移1張牌到助手區

裁縫師: 歸還X張手牌(X可以=0),抽牌到等待區使撿拾區+手牌=5張

陶藝家: 從地板移1張牌到工作場所區

鐵匠: 製造手上1張任意類型作品,材料從手牌出(展示即可)

除此之外

所有行動都可以轉換成工匠: 製造手上1張同顏色的作品,材料從工作場所區出(展示即可)

任何行動都可以轉換成禱告

 

製造作品規則

23.jpg

以上圖為例

右下角數字是"2"

所以成品+材料=2張

因此做石長凳時要再展示1張石頭當材料

 

助手區

每個助手會幫同類型的任務加1個行動

包含執行其他玩家的任務

助手區的助手也會受到左側作品區的涵蓋加成

*涵蓋

  左側作品區能夠強化同類型的助手

  被涵蓋的助手能力加倍

  涵蓋的張數上限=右下角的數字(同類的牌相加)

  超過上限則失去涵蓋加成

IMAG0321.jpg1947120334

上圖為例

左上的"佛像"涵蓋的助手區的僧侶

所以任務區的僧侶行動次數=任務區1次+助手區1人X2(涵蓋)=3次

這3次僧侶行動可以任意轉換成工匠或禱告

另外

左上的"紙風車"涵蓋失效

因為上限是1但助手區有2個銷售員

若再放1個紙作品上限就變2

就可以順利涵蓋

當執行其他玩家銷售員任務時

銷售員行動次數=其他玩家任務區1次+自己的助手區2人=3次

這3次銷售員行動可以任意轉換成工匠或禱告

 

工作場所區

這部分沒啥用XD

就是用來當材料的

或是移出到銷售品區

 

銷售品區

這區是用來算分的

在這區某種類的牌全場最多的玩家

其手牌同類型的牌可以計分(牌右下的數字)

*涵蓋

  右側作品區能夠強化同類型的銷售品

  被涵蓋的銷售品遊戲結束時直接計分(牌右下的數字)

  涵蓋的張數上限=右下角的數字(同類的牌相加)

  超過上限則失去涵蓋加成

IMAG0321.jpg1947120334

上圖為例

假設銷售品區的金屬石頭是全場最多

玩家手牌中的金屬石頭都會計分(金屬每張3分,石頭每張2分)

右上作品區的"噴泉"有涵蓋到銷售品區的石頭

因此石頭有計分(2分)

 

遊戲計分

遊戲分數來自於3個部分

1.完成的作品分數(右下數字)跟作品能力加分

2.被涵蓋的銷售品分數

3.某類銷售品全場最多,同類手牌可計分(右下數字)

 

[遊戲內容]

這是PNP版本ㄟ...

好像沒啥好開箱的齁XD

那這邊就用來詳細講遊戲的卡片囉

製作完成且放在作品區的牌才能使用作品能力

每次行動都只能觸發1個作品能力

但有很多行動時可以各自觸發同一件作品多次

 

紙-銷售員-1分-共12張

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這張好強啊~

因為紙作品很容易做(不需要材料)

而且紙是等級最低的

隨便抽都不虧

萬一抽到金屬或陶土就爽死了XD

 

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很不錯的能力

回合結束前換一張手牌

注意遊戲流程是先執行卡片能力再拿回撿拾區的牌

 

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就是+3分啊XD

 

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稍微妨礙一下對手而已

不過鐵匠是超重要的行動

所以還頗機車的ㄎㄎ

 

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把工作場所的紙歸還

每歸還1張紙可當1個萬用材料

Ex:可歸還2張紙當作2個金屬去完成手上的"烏龜"

 

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還不錯的能力

等於使用裁縫師時

第一張牌可以三選一

*裁縫師行動就是只歸還+抽牌

  如果把裁縫師轉成工匠或禱告

  就不會觸發此能力哦

 

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發動條件有點嚴苛的牌

達成的話計分時會頗爽

因為陶土跟金屬都是一張3分

順帶一提

0比0也算是平手哦

 

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它寫的"翼"就是指作品區的左側或右側

因為原文是用"wing"

調整作品位置的功能

不一定重要...要看狀況

 

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吸管用紙做的???

支援就是指材料

讓布跟陶土材料-1ㄟ

很好的能力

 

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嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯

感覺頗雞肋的能力

在遊戲中要抽牌並不難說

 

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省手牌的能力

可以在助手已經沒用時消耗一下

 

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頗機車其實也算強的一張

搶別人的任務放自己任務區(省1張手牌)

搶來的這個任務自己使用時行動數+1

搶別人的鐵匠超爽的

省1張手牌還有2次鐵匠行動XD

 

石頭-僧侶-2分 共11張

13.jpg

等於完成後送你2個陶藝家行動

能力soso

地板上有金屬或陶土時還不錯時

 

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很棒的能力ㄟ

被涵蓋的銷售品都會計分哦

有這張就拼命移同種類牌去銷售區XD

 

15.jpg

能力很不錯

只要作品不比別人多就可以在行動1回合

但要看準時機才會強

 

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能力頗白目的

要嘛清空地板要嘛搞到地板有石頭有金屬

如果你不需要石頭或金屬就只能清地板惹

 

17.jpg

 嗯嗯也是雞肋

 

18.jpg

這不錯

等於石頭作品同時涵蓋左側跟右側

 

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瘋狂增加銷售員~

話說僧侶當銷售員這是在影射什麼嗎XD

 

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也是在妨礙別人

惹人厭專用XD

 

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大愛的一張牌

有你在地板就會有東西

當然你也可以把地板的3張都撿完XD

配合僧侶或陶藝家能力超變態的

 

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可以小小加速一下銷售

但影響不大就是

 

23.jpg

這個很好

等於每個石頭作品4分XD

 

布料-裁縫師-2分  共11張

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本回合結束前拷貝某人1個作品能力

但要丟1張手牌到其工作場所(供品?)

那個某人可以是自己XD

很自由很強的一張

 

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很看狀況的一張...

 

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蠻不錯的

若地板沒有喜歡的類型

可以用抽的碰運氣XD

 

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很強~~~

重點是銷售品區的紙石頭布料都視為被涵蓋

全部都計分啊鄉親啊~~

 

28.jpg

搭配其他牌飆分用的

一次把工作場所區同類型牌全移到銷售品區ㄟ

配合樓上的拼布跟瘋狂陶藝家

那分數看到我都要吐惹

 

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使用自己任務時有機會行動+1

頗好的

尤其是使用珍貴的鐵匠跟陶藝師時

配合紙娃娃還能做到行動+2XD

 

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嗯嗯嗯還好

最多就+5分而已

(一側最多5個作品)

 

31.jpg

是檢查上限時哦

所以可以把多的牌丟1張在地板

手牌保留5張

 

32.jpg

你執行裁縫師行動時

可歸還這張

並且拿1個對手的手牌放進你的撿拾區

然後你的手牌給他

接著才進行裁縫師行動

 

33.jpg

很妨礙的能力

超級惹人厭XD

 

34.jpg

感覺是詩集的加強版

因為可以控制完成的作品

但注意不能跟詩集一起使用

完成1個紙作品不能同時歸還詩集跟披風

要擇一

 

金屬-鐵匠-3分 共10張

35.jpg

邊賣邊搶的機車鬼

其實用不了幾次

但有它幾乎可以保證銷售品的優勢

 

36.jpg

拿別人的紙作品完全在搞別人XD

拿其他人任務等於減少下家的行動

都非常機車啦

 

37.jpg

這裡小解釋一下

執行僧侶-拿助手比你多的玩家1個助手進你助手區

執行陶藝家-拿工作場所區東西比你多的玩家一個東西進你工作場所區

比戒指還強盜!!

但應該也用不了幾次

 

38.jpg

金屬牌都強盜啦~~~

現在連作品都搶!!

還好只能用一次

 

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這裡翻譯有點問題

實際上時是當你執行完禱告後

可以再抽3張牌進撿拾區

但要把銅鑼一起放到撿拾區...

感覺頗沒用的

但聽說可以用來觸發遊戲結束條件

因為觸發立即結束

銅鑼就不用進撿拾區

 

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每回合開始送你1次裁縫師

頗不錯的

 

41.jpg

很恐怖的能力

簡單講

這張牌給你的分數=你所有手牌右下數字綜合

要注意一點

手牌保留5張是在你回合開始時才執行

所以在其他人的回合裡

你的手牌是無上限的XD

就瘋狂抽牌讓其他人結束遊戲

光這張牌的加分就贏了ㄎㄎ

 

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頗靠北的能力XD

看到有人在蒐集各種類型的作品

表示他的烏龜快探出頭出動惹~

 

43.jpg

其實很強的能力

因為一般要進銷售品區要2動

地板-陶藝家-工作場所區-銷售員-銷售品區

但這讓你1動完成ㄟ

而且數量很多(地板一般牌不多)

 

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那個4聽說是小柴按錯的XD

完全肥水不落外人田ㄎㄎ

 

陶土-陶藝家-3分  共10張

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應該是地板上2張牌進你的銷售品區

不錯的能力

但只有1次

 

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埴輪是日本陪葬用的陶器(見下圖)

能力超強

配合僧侶連發應該就贏了XD

 

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跟埴輪能力很像

但覺得比較弱

因為陶藝家就是比僧侶少啊

 

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還蠻賭的

如果數量不相等勒?

就放回牌庫頂XD

所以其實也有偷看牌的功能...

 

49.jpg

不拿白不拿XD

配合茶壺或銷售員似乎不錯

 

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完全整人用的ㄎㄎ

但也只能多拖1回合

 

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所有玩家包含自己哦!

但不是很好掌握的能力

 

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會給你很多次行動

很靈活的能力

 

53.jpg

很靠北的妨礙啊XD

而且僧侶助手視為被涵蓋ㄟ

快點用埴輪啊~

 

54.jpg 

有點莫名奇妙的能力...

就抓準時機用吧ㄎㄎ

 

[遊戲心得]

遊戲的背景很特殊

經營寺廟ㄟ

還要找僧侶來勸誘助手XD

作品涵蓋的部分最白癡

像作品放在左側(助手區旁)

可以洗滌助手的心靈~讓他工作能力加倍XD

當作品放在右側時(銷售品區旁)

會讓作品跟銷售品共鳴~提升銷售品的價值ㄎㄎ

整個頗白癡但很好玩~

 

其實規則不會很複雜

只是牌一直移來移去不太直覺

整個邏輯跟習慣的不太一樣

而且作品會造成遊戲規則的改變

所以不是個好掌握的遊戲

 

遊戲的3個分數來源

手牌的部分其實佔很小部分

銷售品區涵蓋的部分其實不算少

因此右側的作品區幾乎不會放紙的作品

涵蓋範圍太少(1張)而且1張才1分XD

太不划算惹~

 

最大的分數來源還是作品

尤其作品的能力非常重要

有配合起來的話分數會很誇張

但抽不抽的到做不做得出來

是另外一回事ㄎㄎ

所以瘋狂抽牌是個不錯的策略

 

這邊講一件事

作品除了用詩集斗篷的能力之外

就只能從手牌來

而手牌唯一的來源就是抽牌

所以不在你手上的牌就不用看能力了

因為不可能變成作品

所以不用去看地板上的牌啦~

好像瘋狂抽牌有用ㄟXD

 

作品中金屬的能力特別變態

但金屬很難做出來

比同為等級3的陶藝家還難

因為手牌上限5張真的很卡...

光作品+材料就要3張了

還要1個鐵匠任務才能做...

雖然用自己或別人的任務都行啦

但等級3的牌只有10張ㄟ...

光1個作品就要4張XD

 

整體而言

寺廟巧匠在機制的平衡跟順暢度表現很好

也需要不少的抉擇跟規劃

像助手跟工作場所可以讓你做事更順

但不會有分數(除非有作品能力)

因為遊戲時間不長(隨時有可能被CALL GAME)

所以要加強哪裡是每回合都要思考或改變的XD

 

因為我沒玩過榮耀羅馬所以無從比較

雖然大家都說榮耀羅馬比較好啦

我認為寺廟巧匠是我玩過Carl Chyduk最好玩的遊戲

比曠世發明跟星際脈動還好玩~

尤其它牌在各區域轉來轉去真是超神奇的

複雜的機制合理又滑順的運作著

真的有在看手錶齒輪運作的感覺

超推薦自己下載PNP檔自己做一分來玩的啦!!

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