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Hello December #Christmas%26;winter❄.jpg

最近冷死了...這張圖超應景XD。

在這個天寒地凍又一堆假的12月最適合窩在室內玩桌遊了!

這個月你玩了什麼遊戲呢?也來跟我分享一下吧。

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1.瘟疫危機:浪潮洶湧 Pandemic: Rising Tide
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(https://boardgamegeek.com/boardgame/234671/pandemic-rising-tide)
有鑑於上次傻傻的直接玩變體遊戲,明明就玩錯少抽浪潮卡結果還輸...。
這次就謹慎多了,不但玩的是基礎規則的標準難度,還把上次遊戲的原班人馬找回來玩。
結果...基礎規則還是好簡單啊~(欠打),我們在風暴卡翻出第3張的時候就完成了遊戲目標,快到自己都傻眼,果然還是應該玩變體遊戲的。

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(https://boardgamegeek.com/boardgame/234671/pandemic-rising-tide)
雖然這是個在荷蘭蓋堤防抽水的遊戲,但在遊戲中認清目標很重要,我們不是去保持荷蘭土地乾爽的,在狀況失控前蓋完水利系統(基礎遊戲)才是重點,所以無關緊要的地方淹到滅頂其實也沒差XD,上次會輸其實就是浪費太多行動的關係。

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遊戲在前期的時候感覺有點缺乏緊張感,雖然水流的規則很可怕,但在海平面上升前不至於出什麼大問題,所以就會傻傻的去幹一些沒用的事,結果後期問題就累積起來一次大爆炸XD。果然善戰者無赫赫之功,荷蘭人也不是瞬間把海變成陸地的,遊戲中就是要持續做著不起眼但有幫助的事,感覺一點都不帥氣XD。
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(https://boardgamegeek.com/boardgame/234671/pandemic-rising-tide)
整體而言遊戲是不錯玩的,洪水潰堤時的絕望感很可怕,但情況還在控制中時感覺會有點無趣,可以在教學時潰堤一次嚇嚇玩家,省得他覺得遊戲不夠刺激XD。比較討厭的是歪七扭八又擠在一起的地區,這在判斷洪水的時候還蠻麻煩的,除此之外都不錯。


我的亂評分
好玩度: 3
好看度: 3
上手度: 3

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2.腹黑菓子店 Frenemy Pastry Party
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(https://boardgamegeek.com/boardgame/276880/frenemy-pastry-party)
這是個可以看到人性黑暗面的遊戲,真不愧是迷走的巔峰代表作XD。

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(https://boardgamegeek.com/boardgame/276880/frenemy-pastry-party)
一開始玩大家有點搞不清楚狀況,但經過善意提醒之後,大家就開始瘋狂的展現黑暗面了XD。
明明手上一堆巧克力,但幫你做這個蛋糕我又拿沒幾分,那我就先慫恿你做蛋糕,然後再反悔不支援你巧克力讓你浪費一動哈哈哈~,真是下流XD。

我的亂評分
好玩度: 3
好看度: 3
上手度: 5

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3.出包魔法師 Abraca...what?
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(https://boardgamegeek.com/boardgame/163930/abracadawhat)
填補空檔玩的小遊戲,基本上就是個內鬥內行的
花火XD。玩家看不到自己面前的牌面,而是要看其他玩家面前的牌面來推測自己面前有什麼,然後再很羞恥的大聲念出魔法咒語XD,看有沒有辦法施展成功。
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(https://boardgamegeek.com/boardgame/163930/abracadawhat)
遊戲除了施展法數得分以外,還可以用法術打死其他玩家的方式獲勝,所以這遊戲我後來都亂玩了,直接先喊可以攻擊別人的咒語就對了XD,反正一開始資訊不夠也沒什麼好推理的嘛~。

我的亂評分
好玩度: 3
好看度: 3
上手度: 5

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4.山嶽之王 In the Hall of the Mountain King
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(https://boardgamegeek.com/boardgame/265402/hall-mountain-king)
原來是個拿錘子衝地心的遊戲啊XD。
遊戲名稱應該是來自於著名的
交響曲,描寫闖入山王的大廳遇到群魔亂舞。但在遊戲裡玩家則是要扮演巨魔在山裡到處挖洞,然後把在山裡挖到的雕像放到大廳或是台座上供起來,是說巨魔不是很大隻嗎?怎麼生態跟老鼠這麼像XD。
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(https://boardgamegeek.com/boardgame/265402/hall-mountain-king)
遊戲的機制是一邊叫巨魔疊羅漢拿資源,一邊拼板塊挖洞搬雕像。玩起來蠻卡資源的,而且幾乎每一步都能算,這部分是蠻過癮的。遊戲整體互動不高,雖然說有玩家隧道不能互通的規則,但其他人不挖過來你基本上就是在玩單機遊戲,頂多就後期搶地心會有點卡到而已,不過這也要看玩家啦,聽說館長就會挖隧道繞一圈,把地心當作中庭花園XD。

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(https://boardgamegeek.com/boardgame/265402/hall-mountain-king)
我這次是玩4人局,不知為何其他3家都一直蓋大廳工坊死不進地心,我整場都在玩單機遊戲XD,不過整體是好玩的,拿資源、消耗資源、工坊跟魔法的機制搭配得蠻好的。比較讓我詬病的是好多小東西要看,圖板跟工坊上一些較小的符號跟顏色要辨識,魔法卡又一堆字要看,有點累。

我的亂評分
好玩度: 4
好看度: 3
上手度: 4

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5.王旗獵殺(富饒之城2) Oriflamme
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(https://boardgamegeek.com/boardgame/287084/oriflamme)
出乎意料的好玩,機制有點像動物酒吧,出牌後依序結算功能。但多了翻牌的懸疑性,還有在牌上再疊牌的機制,讓遊戲的玩法跟計算都變得更複雜更心機,比一般的派對推理遊戲厲害多了。

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(https://boardgamegeek.com/boardgame/287084/oriflamme)
玩完之後我更確定了,這遊戲真的跟富饒之城沒半毛錢關係XD,中文名翻譯成這樣實在是...。

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(https://boardgamegeek.com/boardgame/287084/oriflamme)
老實講這樣蹭名氣的手法不太好看,甚至有減少我對遊戲的興趣,好像這遊戲非得要蹭名氣才能賣似的,即使真的要蹭好歹也換個皮吧?單獨改中文譯名感覺不太尊重遊戲。

我的亂評分
好玩度: 3
好看度: 3
上手度: 5

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6.目擊者之夜 Witnesses Night
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(https://boardgamegeek.com/boardgame/308238/witness-night)
玩這個遊戲記得不要眨眼,不然遊戲結束了你都不知道XD。這遊戲真的有夠快的啦!快到我連照相都來不及。
這是個號稱在推理的陣營遊戲,玩起來有點像一夜狼人+犯人在跳舞,會順時針傳牌給資訊,但只跑一圈就要開始嘴砲投票,來決定要把誰送進鍋爐室(???),到底進鍋爐室要幹嘛啊?這是要直接火化了嗎?

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(https://boardgamegeek.com/boardgame/308238/witness-night)
遊戲比較特別的地方是陣營是可選的,輪到你行動時會從上家那傳來1張牌,自己再從牌庫抽1張,從這2張牌選1張作為自己的角色,另1張就傳給下家,並對外宣稱你把某個角色(可說謊)傳給下家。

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(https://boardgamegeek.com/boardgame/308238/witness-night)
在遊戲中你有的資訊就是大家宣稱的內容、上家傳給你什麼以及你傳給下家什麼。雖然有一點資訊但重點還是要靠嘴砲,是個正說也可以反說也可以的帶風向遊戲,這是我不喜歡的類型。

我的亂評分
好玩度: 2
好看度: 3
上手度: 5

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7.小短手的星期天 Tyrannosaurus's Holiday
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(https://boardgamegeek.com/boardgame/289916/t-rexs-holiday)
很單純的骰寫遊戲,而且有點過於單純,若是沒有調皮骰的機制就糟糕了。
調皮骰是指玩家會隱藏其中一顆骰子晚點再公開,這樣就造成當前玩家跟其他玩家的資訊不對稱,就有機會可以搞到別人,在這部分的互動比一般骰寫遊戲高很多。

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(https://boardgamegeek.com/boardgame/289916/t-rexs-holiday)
決定要選那顆骰子當調皮骰是件既麻煩又糾結的事,因為那顆調皮骰自己也要吞啊!在很多時候其實是在打七傷拳,在能搞到別人時比較能感受到遊戲的醍醐味,其他時候就還好了,不過以一個免費下載的遊戲來講ok了啦。

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(https://boardgamegeek.com/boardgame/289916/t-rexs-holiday)
是說我玩完了還是不知道小短手是哪一隻...。

我的亂評分
好玩度: 2
好看度: 3
上手度: 5

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8.秘密基地 Fort
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(https://boardgamegeek.com/boardgame/296912/fort)
這是個規則很特別的抖咪遊戲,但玩起來比較混亂,感覺比較像在手牌管理。
每回合玩家都有5張手牌,基本上只能打出1張牌執行能力,根據卡牌能力或許可以棄掉幾張同符號的手牌來強化行動,剩下沒使用的手牌在回合結束時都得要攤開在面前讓其他玩家拿取,等下回合還沒人拿的話這些牌才會進入棄牌堆。

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(https://boardgamegeek.com/boardgame/296912/fort)
這樣的規則讓牌庫變得很難控制,因為遊戲中要蒐集資源、升級基地、移動卡片資源、打牌得分跟移除廢牌,當你在做A行動的時候,B行動的卡片就只能攤開給別人拿,所以在你牌庫構築過程中核心卡片很可能直接被搶走,真的很累。

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(https://boardgamegeek.com/boardgame/296912/fort)
在這遊戲裡移除卡片的能力很重要,一部分是每回合強制要拿取1張卡片,不移除馬上就一堆廢牌,另外是沒用到的卡片要攤開給別人選,所以當你有機會拿取別人核心卡片時,就不要遲疑拿過來待會把它移除掉就是了XD。

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(https://boardgamegeek.com/boardgame/296912/fort)
整體而言遊戲算ok,機制蠻特別的可以玩玩看,不過它打牌的限制比抖咪還多,在建構牌庫的過程還蠻累的。遊戲的美術令人滿意,Kyle Ferris 畫的圖片很有趣,角色的膚色那麼奇怪但看起來還蠻可愛的,看起來個性也很鮮明。另外明明是個小遊戲卻有雙層的個人圖板跟木頭資源,出乎意料的華麗。

我的亂評分
好玩度: 3
好看度: 4
上手度: 4

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9.魔物與英雄 やさしい魔物と酒場の英雄
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(https://tagamigames.web.fc2.com/maei1.html)
好久沒玩4人局了,這遊戲果然還是要卡一點比較好,那種在舉步維艱中構築,條件備齊後連續爆分的爽感真的很棒,但沒搞好也可能從頭卡到尾就是了。
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(https://tagamigames.web.fc2.com/maei1.html)
玩家身為中央城市周邊的小領主,幾乎要從零開始發展自己窮困貧乏的領地。這是個行動很少資源也很卡的遊戲,在遊戲中招募英雄或建設城鎮可以改善這種狀況,如果有互相搭配出路線就會順很多,再加上每回合的方針卡就有機會瞬間爆分。這次我就很神奇的在有建築家+都市整備方針的情況下蓋了3個城鎮,光這3動就拿了48分,接近墊底玩家整場的得分了。
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(https://tagamigames.web.fc2.com/maei1.html)
由於遊戲很容易卡住,所以會有一些消耗分數的特權行動可以做,那個真的不要怕做下去就對了,被資源卡住少拿的可不只那幾分而已,耍特權耍的好也是遊戲勝利的關鍵呢(好寫實啊XD)。

我的亂評分
好玩度: 4
好看度: 3
上手度: 2

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10.靈能偵探 Paranormal Detectives
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(https://boardgamegeek.com/boardgame/280136/paranormal-detectives)
遊戲的設定很像
豪宅詭秘,都是要藉由通靈偵破殺人案,但靈能偵探的幽靈更加活潑,他可以用各式各樣的方式顯靈給資訊,所以這是個玩幽靈的遊戲XD。
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(https://boardgamegeek.com/boardgame/280136/paranormal-detectives)
遊戲中玩家會打出手牌並問問題,幽靈就必須以卡片上的方式提供資訊,可能是指房間裡的一個物品給你看、像碟仙一樣指出注音、抓玩家的手來畫畫、用繩索擺出圖案或是在你的背上畫畫,玩家再藉由獲得的資訊來猜測案情。

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(https://boardgamegeek.com/boardgame/280136/paranormal-detectives)
玩起來感覺像比較平易近人的豪宅詭秘,整體硬度直線下降,但相較於豪宅詭秘的恨鐵不成鋼,靈能偵探的幽靈則是會累個半死,好像被整一樣全場跑來跑去用各種指定的方式回答一堆奇怪的問題,玩到後來都不管案件了只想整幽靈而已XD。

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(https://boardgamegeek.com/boardgame/280136/paranormal-detectives)
整體而言...,整幽靈頗有趣的(無誤),但在歡樂跟推理上都有點不足,玩起來要嗨不嗨要硬不硬的。如果幽靈有喜感的話當聚會遊戲感覺不錯,想摸妹子小手的話大推XD,除此之外就只是個普普的家庭遊戲,新奇感過後就可以收起來了。

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好玩度: 2
好看度: 3
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11.水下城市 Underwater City +擴充
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(https://boardgamegeek.com/boardgame/247763/underwater-cities)
陰錯陽差又玩到水下城市了...,去亂跟團竟然能同一個遊戲玩到三次,一定是館長卡片顯靈的關係(誤)。
這次玩有加升級配件跟擴充,畢竟也玩第三次了,這一次就玩的比較快又順,一開始抓個方向就直接衝了,後面也算順利大部分都有達成,但這次反倒玩起來印象比較不深,應該是沒怎麼被卡的關係吧。

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(https://boardgamegeek.com/boardgame/247763/underwater-cities)
其實單就遊戲內容來講,我是覺得有沒有擴充都OK啦,遊戲本身就不錯,擴充似乎是來拯救那個爛圖版的。擴充是有給遊戲比較多變化,雖然對我這種機車鬼而言,拿那個錢去買新遊戲變化會更大啦XD,但如果你是個想跟水下城市長長久久的玩家的話,有個擴充提供不少變化也是不錯啦。

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好玩度: 4
好看度: 3
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12.卡卡頌紙牌版 Cardcassonne
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(https://boardgamegeek.com/boardgame/58798/cardcassonne)
到底關卡卡頌屁事喔?

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(https://boardgamegeek.com/boardgame/58798/cardcassonne)
這其實是個手牌控制+成套蒐集的遊戲。手牌分四種顏色,場上也有4牌卡片,出牌時只能把同顏色的牌放到排列尾端,或是不出牌改放米寶,這樣回合結束時你就能獲得米寶之前的所有卡片,然後再依照不同類型卡片成套蒐集換分。

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(https://boardgamegeek.com/boardgame/58798/cardcassonne)
所以遊戲唯一比較糾結的點就是何時要放米寶,放早了牌拿的不夠多,晚了可能就被別人拿了。另外每回合的牌都是隨機抽取的,所以哪一種顏色的牌有幾張是猜不到的,所以在放米寶前會有一些懸念,但也就這樣而已,玩過一次即可。

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(https://boardgamegeek.com/boardgame/58798/cardcassonne)
聽說這遊戲最近賣很貴,就跟之前的炸彈Boom一樣,真想看看花大錢買買的人玩了之後是什麼表情XD,這怨不了人的啦。

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好玩度: 2
好看度: 2
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13.教父風雲 Mafia de Cuba
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(https://boardgamegeek.com/boardgame/176558/mafia-de-cuba)
這似乎是個抓FBI自爆的遊戲XD。
黑手黨教父拿裝滿鑽石的雪茄盒讓玩家隨便拿,然後再一個一個把偷鑽石的人抓起來,這...你們城裡人真會玩XD,教父是閒的沒事幹嗎?不過要小心喔,你抓到臥底FBI的話會直接掰掰喔。

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(https://boardgamegeek.com/boardgame/176558/mafia-de-cuba)
遊戲的特點是玩家有機會在遊戲中選擇角色,但其實不管怎麼選,到最後還是在為難教父,他得要聽一群人胡說八道,還要從中判斷到底哪些人有偷鑽石,結果還很靠北的有超高機率會抓到FBI,我們玩4場有3場是FBI贏,唯一教父贏那場還是起始玩家用能力移除掉FBI的結果。

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(https://boardgamegeek.com/boardgame/176558/mafia-de-cuba)
基本上這遊戲就是瘋狂鬼扯圓謊,然後邊吃洋芋片邊看教父焦頭爛額XD。這類整老大的遊戲我比較推聖殿陰謀啦,至少成本比較便宜(誤)。

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好玩度: 1
好看度: 2
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14.狼人真言 werewords
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(https://boardgamegeek.com/boardgame/219215/werewords)
其實就是猜謎遊戲,加上了狼人跟先知來亂,以及像阿瓦隆的反殺機制,但玩起來是覺得蠻普通的啦,雖然加了先知跟狼人來輔助&擾亂,但村長跟村民認知的差距才是遊戲難易度的關鍵,如果村長本身是先知應該大家都很想死吧?

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(https://boardgamegeek.com/boardgame/219215/werewords)
不過猜謎的部分算有趣啦,玩起來有點像簡略版的海龜湯,玩家丟出一堆問題來接近謎底的單詞,但提問的次數跟時間有限,能夠技巧性的縮減範圍玩起來會比較容易。

我的亂評分
好玩度: 3
好看度: 2
上手度: 5

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在一個非常突然非常不經意的情況下,我的部落格達到等待已久的里程碑了!
應該是十多天前就到了啦,是的我部落格點閱到達100萬啦~~~

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記得在2年前有發下宏願說要等到100萬再來回顧,但這段時間也實在太長了,搞到我都完全忘了這件事XD。
不過畢竟也算是個里程碑,而且在我有生之年能不能到200萬也不知道,所以我接下來會花一些時間來寫點廢話回顧一下。
如果你有什麼想看的主題請跟我講吧,我盡力試試看,感謝各位的支持。
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......
上面是12月初貼在粉絲頁的文字,結果我到現在還是沒什麼打算ㄟ,還是乾脆富奸算了XD。
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天王寺同學想玩桌遊

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不小心發現的桌遊漫畫,不知為何桌遊漫畫都是一票正妹在玩桌遊齁?
這麼夢幻的場景...,你畫的是桌遊漫畫還是奇幻漫畫啊?

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但這個作品出乎意料畫的很認真呢,有努力表現玩家在遊戲中的體驗,而且才第2話就出現我沒看過的遊戲,我果然菜逼八XD。
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好久沒玩BGA啦~~,至少有一年以上了吧,結果進來才發現BGA整個大改版了呢。
還給我一些莫名其妙的成就XD,行屍走肉是怎樣?
難得進來當然要看看有什麼新遊戲啊,結果看到有點怪怪的聖彼得堡XD,若真有這版本我還蠻想玩玩看的。

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另外welcome to ...跟the crew都可以在BGA上玩了喔!
其中the crew的頁面有那個下載中文說明書的按鍵,本來想說應該按了會出現鵝寶的說明書吧,結果按下去竟然是我的部落格文章欸!?
耶~我打敗鵝寶惹(大誤),天鵝快去認領你家的孩子啦哈哈哈,無意間達成BGA認證的成就XD。


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好啦~這次的月份回顧就這樣啦!
一不小心我這種回顧就寫5年了,說實話點閱真的每況愈下,現在變得是習慣性在寫了,這種類型的文也不知道還會寫多久,旦應該還會持續一段時間吧。
無論如何,先把今年的功課做完吧,接下來就是年度回顧,預計1/20會貼出來,敬請期待囉。

没有人生目标5年后你还是一条咸鱼.jpeg
(https://images.app.goo.gl/PdwfCa7xCwwUwcPp8)

是說經過了5年後我還是一條鹹魚啊,還變的更不新鮮了呢XD。
 

------------------------結束了啦----------------------

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