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公主這麼能打,你家裡知道嗎??

 

(https://boardgamegeek.com/boardgame/204605/unicornus-knights)

最近怎麼一直在寫日本遊戲勒??

10篇介紹文裡有6篇是日本遊戲ㄟ

快變專攻日本遊戲的部落格惹~

明明連50音都不會的說…

 

這是2016年在Game Market發表的遊戲

我這次買的是AEG新出的英文版

作者令人驚訝的是Seiji Kanai(連結)跟Kuro(黑田譽志,連結)

Seiji Kanai就是情書的作者啊!

想不到他也能弄出這麼大的遊戲嘖嘖...

Kuro的話只知道之前有出clockwork empire(連結)

在2017年有出北海道開拓使(連結)

這我有關注到啦

但總裁北伐時不聽話沒有買嘖嘖...

 

之前是看到朋友貼了玩獨角獸騎士的照片

原本以為是類似屠龍遠征(連結)的遊戲

結果是有點戰棋的合作遊戲

玩家要合作幫助公主成功反攻首都

看來還得要邊作戰邊當保姆

但我還是太天真了…

看了說明書才發現這是包著合作遊戲的外皮

精髓卻是妹子搜集的後宮遊戲啊!!!

等我玩過遊戲之後…

我真心的為之前的自己感到羞愧…

這其實是個美少女養成遊戲

要把軟萌的公主妹養成鐵血女戰神XD

然後看她虐殺帝國軍搶回首都

接著就是西征帝國本土

統一整個大陸成為一代女皇~~

不過那是另一個故事了(屁啦!!!)

 

[遊戲概述]

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(https://boardgamegeek.com/boardgame/204605/unicornus-knights)

皇家曆243年

里加尼亞帝國宣稱有阿斯托里亞王國的統治權

並以優勢軍力突襲了阿斯托里亞王國

帝國的魔物與人類聯軍攻勢異常猛烈

只花了兩個月就攻陷了首都

只有16歲的第三公主柯尼莉亞成功逃出

皇家曆244年

年輕的公主舉起王室的獨角獸旗招募軍隊反攻

退休的騎士,忠心的將領,商人,僧侶

各式各樣的人聚集在公主的麾下

面對漫長的旅程跟無數的敵軍

展開獨角獸騎士傳奇的征途!

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2-6人約2小時的合作遊戲

玩家扮演協助公主的部下

要在10回合內幫公主成功攻下首都

中途要面對帝國軍龐大的軍隊跟強大的將領

善用角色跟公主的能力推進吧!

有些敵人甚至會受到命運的牽引而轉為幫助你

努力幫公主完成使命,成就獨角獸騎士的傳說吧!!

 

[遊戲內容]

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封面

這盒子比預期的大多了

封面的公主表情有點怪怪的...

但是比之前那個公主(連結)漂亮太多了啦XD

左上還有"BIG In Japan"的標誌

聽說在日本大人氣喔

 

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菊花照

看不出來在幹嘛

 

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內容物

右邊是很大本的說明書

盒子內的收納我有變動過

不然裝過牌套角角會折到

牌也會掉出來

 

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說明書前面有幾頁的漫畫

讓你了解之前的故事

 

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左邊是帝國軍板塊的正反面

右邊是王國軍板塊的正反面

每個板塊正面都有畫一個角色

 

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骰子~

就很普通的骰子

 

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左邊是受傷指示物

中間是物資指示物

右邊是士兵指示物

每個指示物正反2面都不同

一面是1,一面是3

 

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指示物的厚度很不錯

 

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角色立牌跟底座

可以看到髮線還沒退後的精靈王XD

底座的設計不錯

不會傷到立牌喔

 

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事件卡,命運卡跟支援卡正反面

 

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上方是帝國軍角色卡正反面

下面是王國軍角色卡正反面

右下是公主

 

[遊戲規則]

圖板卡片說明

AREA.jpg

每片板塊都是某一角色的起始地點

沒使用的板塊上角色就不會出場

 

CARD.jpg

 

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帝國角色只使用角色能力

收服為部下就改用夥伴能力

 

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王國角色都有自己的特殊能力

 

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其實非常強悍的公主...

 

遊戲設置

1.玩家選取一張王國角色卡

   獲得10個物資跟角色領導力一半的士兵(向上取整)

   *2人局時每個玩家使用2個角色

2.挑選出首都(1)跟古城(19)

   隨機拿取帝國板塊排列如下(2-12)

   玩家找出跟自己角色相應的王國板塊排列如下(13-18)

   玩家人數不足6人時就隨機抽取王國板塊把剩下的洞補起來

SET.jpg

3.把有出場的帝國角色卡排在一旁

4.找出圖板相應的角色立牌擺上起始位置

   玩家沒使用的王國角色就不用擺

   公主的立牌也要擺上去喔

   然後依照格子裡的帝國軍數放士兵指示物

5.命運卡洗牌成牌庫放一旁備用

6.事件卡按等級分類洗牌

   等級1/2/3各抽3/3/4張

   由上到下按等級小到大的順序疊成事件牌庫

7.支援卡洗牌成牌庫

   每個玩家抽1張支援卡

8.一堆指示物跟骰子放一旁備用

9.抽1張公主卡使用

   在公主卡上放10個物資跟角色領導力一半的士兵(向上取整)

   選起始玩家,公主放到起始玩家面前

 

遊戲流程

遊戲最多有10個回合

每回合分為起始,事件,行動,公主,敵人結束6個階段

詳述如下

 

1.起始階段

   執行角色的"start of round"能力

   (EX:魔女,吸血鬼,雙胞胎,祭司跟深淵之王)

   有多個角色要執行就玩家自行決定順序

 

2.事件階段

   翻開事件牌庫頂一張牌

   執行牌上面寫的內容

   牌上寫的內容會影響一整個回合

   若有寫"ON GOING"的就會持續到遊戲結束

 

3.行動階段

   從起始玩家(面前有公主的玩家)開始依序進行

   在2/3/4/5/6人局時每個角色有4/5/4/3/3次行動

   玩家執行完該角色所有行動後才換下家

   每次行動都可以執行招募,蒐集,移動,運送抽牌5選1

   所有玩家依序做完所有行動再進入下一階段

   A.招募士兵

      根據所在格子的招募數量獲得士兵指示物

      持有士兵數不能超過領導力喔

   B.蒐集物資

      根據所在格子的蒐集資源量獲得物資

      若格子沒標示資源量就獲得1個

      持有物資無上限

   C.移動

      付出物資移動到隔壁格子(物資不夠就不能移動)

      基本上每個士兵要消耗1物資

      再加上目的地格子的移動難度修正值

      BUT!!最少要付1物資

      不可以進入有其他王國軍角色的格子

      跟帝國軍角色或士兵站同一格就先結算戰鬥(見後面)

   MOVE EXP.jpg

      範例.

      1.參謀移動到森林,4士兵+1修正值=付出5物資

      2.騎士移動到道路,1士兵-1修正值=付出0物資(但最少得要付出1)

      3.將軍移動到森林,0士兵+1修正值=付出1物資

   D.運送

      可以運送物資跟士兵給同一版塊或隔壁板塊的友軍(公主或玩家)

      運送物資一定要搭配士兵(要有人搬啊XD)

      1士兵最多能運送10物資

      若接受方的士兵超過領導力,就把多的棄掉

      可以單純運送士兵不送物資

   E.抽牌(每回合最多1次)

      抽1張支援卡(手牌不能展示給其他玩家喔)

      玩家持有的支援卡無上限

      *基本上,使用支援卡跟角色能力不會消耗行動

       除非有說明需消耗行動

       註明"DURING BATTLE"的要角色被攻擊時才能用

 

4.公主階段

   換公主進行3次行動

   公主會優先進行移動

   往首都裡的帝國皇帝用最短路線移動

   (公主只能往靠近首都的方向移動,不能往回繞,頂多走橫的)

   若2格距離相同,公主會往較省物資的格子走

   再平手就由起始玩家決定

   同樣的,公主不可以進入有其他王國軍角色的格子

   跟帝國軍角色或士兵站同一格就先結算公主戰鬥(見後面)

   若公主無法移動,就會原地蒐集物資

PRINCESS MOVE.jpg

   範例.

   第1步,上方有將軍,因此公主走下面那格

   第2步,上方無法進入,公主走下面那格

   第3步,往靠近首都的方向前進

 

5.敵人階段

   換敵人移動啦~~

   所有敵人都同時移動1步

   當帝國軍角色移動時,同格的士兵全部都跟著移動(就算他的部隊啦)

   因此當帝國軍角色跟士兵進入同一格,就會合成一個部隊

MERGE.jpg

   不能多個帝國軍角色進入同一格(玩家決定誰進去)

   當帝國軍角色或士兵跟王國軍角色在同一格,就結算戰鬥(防禦)

   不同類型的角色有不同的移動模式

   攻擊型(Aggressive)

   同一圖板或隔壁圖板有王國軍角色或公主時

   往最近的人移動

   若一樣近,玩家決定往哪個移動

   若到王國軍角色路上有其他帝國軍角色的話

   就改往第2近的王國軍角色移動

AGGRESSIVE ENEMY MOVE.jpg

   防禦型(Defensive)

   就是不會動XD

   除非使用特殊的卡片能力去移動他

   一般型(沒特別註明或沒人帶領的士兵)

   王國軍停在隔壁時才會攻過去

   同樣的,不能多個帝國軍角色進入同一格(玩家決定誰進去)

NORMAL ENEMY MOVE.jpg

 

6.結束階段

   敵軍移動跟戰鬥結算完就進入結束階段

   把公主卡連同上面的指示物傳給下家

   下回合換他當起使玩家

 

命運

當帝國軍角色跟王國軍角色/公主在同一版塊或相鄰格子

抽1張命運牌放到該帝國軍角色牌上

(但有標示"NO FATE"的角色不用抽)

角色只會有1張命運牌

可能會讓他變強或是倒戈幫你嘖嘖...

倒戈的角色牌就放到你角色牌旁邊

帶領的軍隊留在原地

之後就能使用他的"Ally power"

倒戈成為公主部下的敵方無法使用"Ally power"

改成讓公主少受1點傷(肉墊XD)

 

戰鬥

一般角色戰鬥跟公主戰鬥的規則不同

*被攻擊時其實可以撤退

 付出移動所需資源+2,即可移動到旁邊格子

 BUT!!當然不能撤退到攻擊方出發的那格

一般戰鬥如下

玩家擲骰數=士兵數-城市防禦值+技能卡片修正值

分配骰子對應敵方士兵跟帝國軍角色(每點戰鬥力)

沒分配到骰子的士兵跟戰鬥力會讓你受1點傷害

(多的骰子可以不用分配)

接著對照王國軍角色卡上的骰子表

決定個骰子是擊殺,格擋還是被反擊

每個擊殺可殺掉士兵或讓帝國角色損血

每個被反擊再讓你受1點傷害(1滴血或1個兵)

若防守方沒被完全消滅,攻擊方退回原位

(若帝國軍合為同一單位,就一起撤退到帝國軍角色出發的格子)

BATTLE EXP.jpg

範例.將軍帶6個兵進攻女戰士(3個兵)

將軍使用支援卡-埋伏(+3顆骰子)

擲6個兵-1城市防禦+3支援卡加值=8顆骰如下

BATTLE EXP2.jpg

8顆骰對照骰子表(4-6擊殺,2-3格擋,1被反擊)如上圖

女戰士的特殊能力-格擋的骰子都變成被反擊(見上圖箭頭下)

分配4顆擊殺給女戰士(給女戰士的骰子不滿3顆會被損血喔)

1擊殺跟2被反擊分配給3個敵方士兵(每個沒配到骰子的士兵會讓你損1點血喔)

剩下1顆丟掉不發生任何作用

結算-玩家殺死女戰士跟1個士兵

玩家受傷=女戰士0+士兵0+反擊骰2=受2點傷

玩家可決定角色受傷或是士兵死掉

 

公主戰鬥如下

公主的打法非常野蠻...

用公主的兵+血跟對方的兵+血對耗!!

因為不擲骰所以一堆能力都沒用XD

PRINCESS BATTLE.jpg

範例.公主(6血+5兵)被女戰士(2血+4兵)跟3兵圍攻

因為公主6血+5兵=11>女戰士2血+4兵+3兵=9

女戰士跟7個兵全死!!

公主受9點傷害(玩家自行分配給士兵跟公主)

 

戰死

若王國軍角色戰死

玩家就選取另一角色接關(起始物資跟兵力)

下回合開始時出現在地圖上任一空地

原本角色的物資兵力夥伴都丟棄

帝國軍角色戰死就直接移除

(除非他倒戈)

 

遊戲結束

遊戲有3種結束方式

1.在10回合內,公主成功攻下首都(帝國皇帝的起始地點)

   玩家獲勝~

2.超過10個回合公主仍未攻下首都

   玩家輸惹~~

3.公主被掛掉

   玩家輸惹~~

 

其實說明書中還有一個教學關

內容是公主從首都逃往邊境

地圖跟角色量都少很多

可以用來熟悉遊戲流程跟戰鬥

但沒抽命運卡所以無法收服部下嘖嘖...

算是簡易版啦

但我覺得沒有比較簡單就是了

 

[遊戲心得]

其實蠻好玩的

美術,平衡跟變化度都很夠

難度差不多

會覺得有點難但一步步會找出解決方法

可惜規則比較繁瑣

第一次玩時帶遊戲的人會很累XD

 

一般戰鬥的結算方式有點麻煩

而且容易搞錯

但結算起來蠻合理的ㄟ

兩軍對戰幾乎都是各有損傷

除非實力懸殊不然很難一擊殺

所以這是個不找死就真的不會死的遊戲

再加上被攻擊還能用作弊般的撤退

你不帶任何兵的話

每次只要付3個物資就能撤退

敵方還會傻傻的一直追過來哦

-跟三國志11帶一個騎兵出城放混亂一樣XD-

跟小咖周旋根本毫無壓力

如何幫公主攻下很多兵的首都才是重點

 

遊戲中敵方有兩個超級大弱勢

一是敵方無法補兵

所以即使面對面硬幹多打幾次你也可以磨死他

就算真的打了會死也能用撤退把兵拖走

反正不會生兵拖走就沒啦~

二是命運無情的捉弄XD

命運卡根本是來毀滅帝國的

有一小部分會讓帝國角色加兵啦

但那根本沒差

反而有一堆會讓帝國角色倒戈的

接收為部下都超強的啦

感覺皇帝一整個眾叛親離

根本是被自己的背叛者玩死的嘛

 

遊戲中敵將倒戈的機率大到嚇人...

可以說很難整場沒人倒戈

那機率高到看到敵方場上有妹你就會期待她倒戈過來

整個歪到變後宮遊戲XD

其實這也是遊戲中玩家變強的主要方式啦

玩家角色只要收服一個部下就會明顯的變強喔

比較麻煩的點應該只有因為配對不起來導致你無法收服

所以拖怪跟換防很重要喔!

 

遊戲中比較難對付的角色都是那些防禦型的

尤其是還不能用卡片搞他的那種

比如說皇帝嘖嘖...

還站在首都你非打他不可

這種就只能硬拼碰硬或是用車輪戰逐步削弱他

不過你的角色或公主有多收服一兩個部下的話

直接挑王是做得到的

 

有一點是無法忽視的

那個公主超強的啊~~

雖然說她的打法非常的粗糙

很單純的跟對方一命抵一命的對耗

什麼狗屁骰子都不用丟

所以公主都是一擊必殺的喔

只是死的不一定是誰而已XD

這也表示只要兵帶得夠多

世屆上不存在跟公主對打後還能存活的生命體...

根本就鐵血女戰神啊啊啊~~

到底誰才是魔王啊???

還好公主帶兵量有上限

不然她應該可以獨力西征滅掉帝國吧XD

 

好啦既然我方有如此強悍的戰鬥力

那就得要好好利用啊

公主殺敵效率很高但超耗資源

(一般角色更能打但要擲骰,不一定能做到通殺)

所以非常倚賴玩家的後勤補給

就要一直丟兵丟物資給她啊

如果怕公主衝太快就少給點物資就好

沒零用錢她能跑多遠勒??

等後期公主有部下就有減傷效果了

到時就丟兵丟資源關門放公主XD

到底當初王國軍怎麼輸的啊???

是因為最終兵器公主還沒覺醒嗎???

 

@喜歡的點

平衡跟變化度都很好

可以組後宮XD

 

@不喜歡的點

公主太強了點

 

 

桌遊推坑事件簿有line@囉~

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