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啊是有沒有要避難啦??

 

(https://www.zeczec.com/projects/taipei1945)

 

募資冠軍終於重回桌遊手中啦啦啦啦!!!

台北大空襲是今年迷走工作室發起的募資桌遊(連結)

很帥氣的超越某原創斷層挨批以破紀錄的姿態登上桌遊募資榜首

說實話美術真的有強啊

很少看到封面比它強的遊戲ㄟ

真希望諾米(連結)能多多參與桌遊的美術設計

 

大部分的人在接觸這遊戲之前可能都不知道台灣被美國空襲過吧

但想想還蠻合理的啊

二戰時台灣是日本的南進基地

被美國空襲真的是非常剛好

沒被美軍登陸反而才是奇怪的事XD

 

其實這些都要怪跳島戰術(連結)跟麥克阿瑟(連結)啦

在太平洋戰爭後期美軍在海上已占盡優勢了

但每次登陸作戰都受到日軍拚死抵抗而死傷慘重

為了加速進攻日本本土並減少傷亡(越接近日本,日軍抵抗越激烈)

就決定採取跳島戰術

只攻擊必須攻下的島嶼快速往日本推進

跳過戰略價值較低或防守較堅固的島嶼

用海軍+空軍封鎖不讓他們來亂

 

其實原本的是要跳過菲律賓攻下台灣

再從台灣出發直接登陸九州的

但在麥克阿瑟的堅持下改成跳過台灣

攻下菲律賓跟沖繩再登陸九州

然後就用空襲瘋狂的壓制台灣島上的日軍(約20萬人XD)

所以當時台灣到處都有被空襲啦

而迷走工作室似乎之後還要做高雄大空襲嘖嘖...

你乾脆每個縣市都做一次來個環島大空襲算了XD

 

關於背景故事跟一堆奇奇怪怪的東西

我有寫另一篇專欄比較詳細的介紹

可以點進去看一下(連結)

 

[遊戲概述]

2-4人的合作遊戲

遊戲時間1~1.5小時

就被空襲啦!!!

玩家要互助合作活到戰爭結束

遊戲中玩家需要不停蒐集食物藥品跟道具

要應付空襲,食物缺乏跟各種突發狀況

還要試著完成玩家各自的任務

其實就是一個在空襲區趴趴走不去避難的史詩災難片啦XD

 

[遊戲內容]

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集資的獎勵喔

袖套+2張海報+御朱印+專用牌套

牌套是早鳥專有獎勵喔

 

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牌套上面還有印台北大空襲的圖案喔

這樣真的有一種專用的感覺ㄟ

雖然是常見的尺寸啦XD

 

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遊戲盒外觀~

但是外面有包袖套

所以還看不到外盒啦

整個盒子又大又扁

但我覺得袖套有點麻煩又易磨損...

但能把盒子包緊緊的還不錯

每次遊戲放在提袋裡盒蓋都容易鬆開

 

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小小的"限定版"

一整個低調奢華啊~~

 

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袖套背面

這樣設計頗好看的

 

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袖套內側的彩蛋??

寫在這裡真的好難拍...

 

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袖套內側另一面的圖

根本看不懂的台北地形圖

 

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拔掉袖套啦~

封面好漂亮啊啊啊!!!

 

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菊花照

在空襲區死賴著不走的一家人XD

雖然看不出啥但頗漂亮的

 

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贏就一起贏,輸就一起輸!!

廢話啊這合作遊戲ㄟ

講的很有氣勢XD

 

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盒蓋打開

圖板跟盒子不一樣大呢

而且沒有固定的凹槽

這樣圖板容易撞傷說...

 

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打開後

右邊是說明書跟圖板

盒子裡東西沒有很多

 

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說明書~~

好漂亮

 

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學別人翻開說明書照相XD

 

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盒蓋內側還特別處理過喔

又是低調奢華啊~

 

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又大又長的圖板

 

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8個角色的玩家圖板

每個人都有一段表現他特質的話

似乎在解釋為何這家人一直賴在空襲區不走XD

 

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角色立牌跟建築物損壞標記

小黑整個隱身在黑色背景中啊XD

 

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另外5個角色立牌

反光真的好煩喔

 

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合照一張全家福

那隻小黑真的很難找ㄟ...

而且其實貓跟狗的立牌不太有用XD

 

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金屬製的空襲指示物跟起始玩家標記

 

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5色個4個的狀態指示物

用來標示角色圖板上的角色狀態

 

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空襲卡正反面

上面是一般的空襲卡正面

左下是背面

右下3張是特殊的空襲卡

媽祖接炸彈畫風好不搭啊XD

 

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角色的繫絆卡

就是遊戲中給你找麻煩的任務啦

但也解釋了為啥這幾個人跟地缚靈一樣死賴在空襲區不走XD

 

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事件卡

就每回合會發生一些奇奇怪怪的事件

有好有壞啦

 

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玩家幫助卡

很少看到牌背這麼好看的幫助卡

 

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繫絆類物品卡

就一些任務物品

會依劇情需要放入遊戲中

 

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食物類的物品卡

連小黑都是食物卡啊!!

還飽足感+5ㄟ

果然一黑二黃三花四白XD

 

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藥品類物品卡

要補血啊~~

不然一直被炸哪撐得下去勒?

 

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道具類物品卡

為了符合時代背景

布袋戲偶還做成忍者的樣子喔

 

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紙做的盒子內襯

還蠻漂亮的

但格子有點小又沒做溝槽

直接把牌放進去就超難拿XD

所以我就裝夾鏈袋再放

 

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御朱印ㄟ~

還寫昭和17年喔

 

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這是海報~

竟然用折的嘖嘖...

然後我不想拆XD

 

[遊戲規則]

遊戲設置

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1.圖板攤開在桌子中間

   事件卡洗牌成牌庫至於圖板旁

   空襲標誌跟建築物毀損標記也放在一旁備用

2.設置空襲牌庫(10張),置於圖板旁

   抽2張空襲卡+戰爭結束,3張洗牌作為牌庫底部

   抽3張空襲卡+台北大空襲,4張洗牌作為牌庫中段

   抽2張空襲卡+媽祖接炸彈,3張洗牌作為牌庫頂部

   想要提高難度就不放媽祖接炸彈,改放一般空襲卡

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3.玩家各拿1個角色圖板+5色指示物各1+幫助卡

   指示物放到各狀態跟行動點最上面那格

   玩家抽該角色1張繫絆卡,並依卡片描述設置

   從物資卡裡挑出推車,鏟子,腳踏車跟鋼盔

   玩家討論後留1張給某位玩家,其他3張放回牌庫裡(想提高難度就不要拿,全部放回去)

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4.沒使用的繫絆物資卡(紅牌背)放回盒子裡

   貓跟狗沒提到也要使用,機密文件跟祖先牌位沒提到就移除

   其他的跟同類物資(看牌背)混和洗牌

   依照圖板上記號所有物資卡分類平均發上去(各有一疊牌)

   若無法平分,多出來的隨機分配

5.從盒子裡抽1張空襲牌(不是抽牌庫喔!!),放上空襲指示物

   玩家把角色立牌放到被炸毀的家

   選起始玩家拿指示物,開始遊戲

 

遊戲流程

遊戲分為8-10回合(看何時抽到戰爭結束)

每回合分為開始,求生空襲三個階段

個階段詳述如下

 

1.開始階段

   A.飢餓-回合一開始,所有玩家飽足值-1

   B.事件-起始玩家抽1張事件卡,會在整個回合影響全部玩家

2.求生階段

   從起始玩家開始,玩家做完所有行動再換下一個玩家

   只要行動點夠就可以做任意行動

   玩家自己的求生階段開始時回復行動力到等於當前體力值

   玩家自己的行動結束就結算求生階段結束的效果(順序:地點-事件-繫絆)

   玩家自己的求生階段結束就結算負重(手牌上限),超過的丟棄(進棄牌堆)

   玩家行動分為消耗跟不消耗行動點的

   A.移動

      消耗1行動點,可沿道路(黃線)移到隔壁地點

      若跨越空襲區跟非空襲區就要多消耗1行動力

   B.探索

      消耗1行動點,從目前所在地牌庫頂抽1張牌

   C.使用物資卡

      消耗1行動點,使用物資卡能力

   D.分食

      消耗1行動點分食食物

      飽足度2以上的食物才能分食

      可以隨意分配飽足度給同地點另一人

   E.傳遞

      消耗1行動點傳1張手牌

      可傳給同地點或隔壁地點(黃色道路連接)的玩家

   F.進食

      就吃自己手上的食物,不消耗行動點

   G.透支體力

      燃燒小宇宙!!不消耗行動點

      體力-1,行動點+1

   H.繫絆卡行動

      執行繫絆物資卡上的行動,不消耗行動點

3.空襲階段

   所有玩家的求生階段結束就進入空襲階段

   從空襲卡牌庫頂翻開1張空襲卡

   依照卡片內容擺放空襲指示物

   空襲地點所有玩家生命-2

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   若翻開的是戰爭結束-遊戲勝利

   台北大空襲-所有地點都被炸(不用放指示物了),寺廟放毀損標記(失去能力)

   媽祖接炸彈-沒有空襲,圖板上不放任何空襲指示物

 

   若不符合遊戲結束條件,進入下一回合

   起始玩家指示物傳給左邊玩家

 

遊戲結束

翻開戰爭結束或有人死亡遊戲就結束

玩家任一狀態歸零就會死亡

狀態是指飽足,生命,心情跟體力(行動力歸零沒差喔)

只要有人死亡遊戲就失敗~~

在沒人死亡時翻開戰爭結束就贏啦~~~~

 

角色繫絆說明

繫絆卡上有角色的特殊能力,獎懲跟起始設置

沒抽到的牌就不要理他!!!

 

爸爸-真的很愛亂撿東西捏~

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其他玩家可以幫爸爸撿手稿

台北大空襲時,只要手稿不在地圖上就沒事

大空襲時移除地圖上所有手稿,爸爸心情降到1並無法再提高

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爸爸身上得要有3張手稿才能在圖書館移除(不耗行動喔)

移除後爸爸1項狀態+3

 

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餵給敵軍吃的食物不算爸爸的負重

是餵他吃2張,不是飽足感2喔

完成的獎勵是爸爸或同地點1個玩家某項狀態+2

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負重視為2張手牌

不能停留但可經過總督府跟軍司令部

 

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其他玩家可以幫爸爸撿文物

台北大空襲時,只要文物不在地圖上就沒事

大空襲時移除地圖上所有文物,爸爸心情降到1並無法再提高

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文物要在爸爸身上才能移除

可以一次移除1張文物

移除每張的獎勵是爸爸或同地點1個玩家某項狀態+1

 

奶奶-超資深魔法少女??

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在台北神社會放靈氣喔XD

大空襲後靈氣會失效(神社壞掉了)

 

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若其他3個玩家被炸到就心情-3喔

 

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一般丟棄的物資會不見(進棄牌堆)

但奶奶丟棄的會攤開放在該地點牌庫頂

 

爺爺-物慾很高的老人XD

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其他玩家可以幫爺爺撿保險箱

台北大空襲前,爺爺求生階段結束時要全部保險箱被玩家拿到才不會心情-2

但台北大空襲後,只要有保險箱在地圖上被移除掉,爺爺每次求生階段結束就心情-2

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保險箱要在爺爺身上才可以移除

 

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不管大空襲前後,不在被炸毀的家就會心情-1

大空襲後,不在被炸毀的家又落單,心情再-1

 

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無論大空襲前後

爺爺求生階段結束時沒人拿到祖先牌位,心情-2

大空襲後爺爺在龍山寺開靈氣XD

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無法移除喔,卡手牌

 

媽媽-憂鬱症大廚

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對自己使用腐爛食物或動物屍體時

可以用簡易火爐去除負面效果

其他玩家對媽媽分食,不會導致心情下降

 

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貓跟狗被吃掉時所有玩家都會扣心情

此時媽媽不會因為苦人所苦而多扣心情

 

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可以用火爐煮任何食物(+1飽足)

但鍋子不能忽視貓狗被吃掉的負面效果

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使用火爐要耗1行動點

用過就丟掉喔

 

哥哥-軟腳馬子狗

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寫得很清楚了

被炸到會腿軟XD

大空襲後可用不爽換腿軟...

 

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馬子狗路線...

其他玩家可以幫哥哥撿藝旦

只要藝旦被某個玩家拿到哥哥就不會掉心情

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沒有任何條件可以移廚藝旦...

就是要卡你手牌

 

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若台北大空襲後還沒有把機密文件交給軍司令部

哥哥每次求生階段結束就心情-2

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文件交給軍司令部是繫絆卡行動,不耗行動點

若台北大空襲後才抽到機密文件

就直接棄掉重抽

 

姊姊-疑似小老婆??

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大空襲前卡你地點

大空襲後就卡你手牌...

一定是上輩子欠他很多才會嫁給他XD

咦??怎麼一下未婚夫一下丈夫??

姐姐你該不會是小老婆吧???

 

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就是去碼頭把未婚夫挖出來送醫院XD

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只有在"未婚妻的等待"這張繫絆卡時才可以移除

 

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這張繫絆卡要台北大空襲才會啟動喔

 

弟弟-頭被砸到的吃貨

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雖然說食量驚人...但弟弟其實連支雞腿都吃不完

應該改成"很會哭餓"才對XD

體力下降會影響到行動點數

所以弟弟不但會靠么還會腿軟ㄎㄎ

 

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設置時直接把"棒球球具"放到台北一中牌庫底即可

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進出空襲區時不用多耗1點行動力

果然是傳說中的球具!!

可以給別人但無法丟棄

 

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弟弟真的頭被砸到了XD

你知道甲子園因二戰已經停辦4年了嗎?

而且很可憐的日本戰敗,所以弟弟再強也去不了甲子園了...

 

妹妹-陰沉的馬桶蓋...

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一不小心就會害死小黑XD

注意!

小黑已經擋炸彈了就不要想再吃牠了

還有小黑也會擋未爆彈喔

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神犬小黑~~

牠讓玩家探索可以抽隔壁地點的牌

當然還是要花1行動力

還有小黑不會用鏟子,卡片效果不能疊加

 

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整場遊戲裡,妹妹的求生階段結束時單獨在一個地點,心情-2

台北大空襲後,妹妹的求生階段結束時身上沒有指定物品,心情再-1

連同心情上限也-1

 

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只有這張繫絆卡時妹妹+桃子不算落單

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其實用處不太大的貓

事件卡額外懲罰見下圖最下方小字

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這張額外懲罰是"若心情為1則額外體力-1"

 

*未爆彈-可能包含媽祖接炸彈

 同一地點沒有其他玩家就算落單,除非手牌有特別寫才不算落單

 

[遊戲心得]

整體而言還不錯的遊戲

美術很出色

人物刻劃也頗有感覺

算是情境有感的合作遊戲

但是難度還蠻低的

可以去參考一下網路上玩家提供的變體規則

 

在網路上有說明書沒做好的聲音

的確是沒有說明清楚啦

但只有幾個點有問題而已

至少我看完說明書在玩遊戲時沒遇到什麼阻礙

還有一些用詞不統一

這只要出個FAQ就能解決了

而且出版社已經在處裡新版的說明書了

就等等看囉~

但搞得這麼盛大真的是不好看嘖嘖…

比較大的問題是在說明書只解說大綱啦

一堆卡片的詳細規則都寫在卡片上

然後還要因應不同的羈絆卡

這不一起拿出來看真的很容易搞混

這部分可以參考各羈絆的解說

然後不要腦補拜託...

照文字解說去做就好不要亂引申...

EX:不管你覺得那張牌會跑會飛會較還是會咬人,就是會算負重(手牌數)!!

 

遊戲感覺在玩控制資源的量

也就是說不要像勇者一樣瘋狂開寶箱XD

物資有限人物負重也有限

應急的東西準備好剩下的需要再挖就行

不然一直亂挖卡負重丟掉又缺物資嘖嘖…

然後多利用一些廟恢復狀態根本就不怕空襲啊

更不用說有奶奶開靈氣的話根本可以把地圖當花園在逛XD

美軍真的超~弱der

 

老實講遊戲真的簡單了點

我應該沒玩過比它還容易的合作遊戲吧

而且因為羈絆卡任務的關係

會有不少時間是沒事幹的…

可能是任務要等台北大空襲後才能執行

或是根本早就完成任務了在等遊戲結束

整個就陷入很奇怪的狀況

也不逃跑也不避難

傻傻待在空襲區等著被炸XD

難得都幫角色設計詳細背景跟任務了

弄成這樣真的有點可惜…

應該要讓玩家忙一點才對

我都想一次拿2張羈絆卡來玩了

聽說是設計師降低難度降過頭了嘖嘖

可以把角色所有狀態上限減1(上限3的就不要減了)來玩玩看

或是等官方釋出更難的玩法規則囉(聽說有在進行)

 

 @喜歡的點

美術漂亮

人物特色有出來

 

@不喜歡的點

難度太低

說明書沒解釋清楚

閒著沒事等被炸XD

 

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