這個月我開始刻意控制自己玩遊戲的量

畢竟能玩的時間有限

量太多我也無法好好地寫感想...

但還是搞到20個XD

我還是慢慢寫好了

寫得那麼趕也只是累死自己而已

作為興趣還是要感覺有趣才行

雖然這樣散漫的寫質跟量都不一定會比較好

但我會比較輕鬆ㄎㄎ

所以就這樣吧~~

話說這篇花了我快2個禮拜也太會拖了...

 

------------------------分隔線啦---------------------

1.傳情畫意 Telestrations

pic2596628_lg.png

非常故意的遊戲ㄎㄎ
首先它是看圖寫答案
再換人看答案畫圖
完全就是故意要你歪樓XD
然後又不像妙筆神猜有多張題目或是玩家的畫可以歸納或刪去
所以一歪掉是很難救回來的

IMG_0630.jpg

最後再搭配形象不是很好表現的題目
樓就歪得像變心的女朋友-回不來啦啦啦啦~
最後出賣一下桑尼哥
他的磁浮列車是我看過最後現代藝術的畫XD

 

好玩度: 4

好看度: 3

上手度: 5

介紹連結

------------------------分隔線啦---------------------

 

2.西迪巴巴 Sidibaba

pic1114287.jpg

非常吸睛的家庭遊戲
我完全是因為看起來很屌才去買的...

 

遊戲就一整個智障走迷宮ㄎㄎ

有的人就很有方向感衝很快

會看到有人像軍訓課一樣

不停的左轉右轉半天一直在原地打轉

然後一個寶箱經過了八次...

很想拿燈油把它燒掉哈哈

比預期中更需要玩家合作的遊戲

IMG_5671.JPG

不知為何名字叫什麼巴巴的都要去偷強盜的寶藏

但這次強盜頭子可以搞來偷寶藏的人

這樣心裡有平衡一點

雖然強盜頭子很可憐的連個小弟都沒有...

一整個虎落平陽被犬欺XD

 

好玩度: 2

好看度: 4

上手度: 5

介紹連結

------------------------分隔線啦---------------------

 

3.眨眨眼 Wink

pic2975059.jpg

又一個沒有正妹玩不起來的遊戲...

你看封面的圖就提示你了XD

DSCN3032.JPG

遊戲非常神奇

就是練眉來眼去劍法啦XD

所以看我的評價就表示......

在我的遊戲中缺乏關鍵性人物XD

 

好玩度: 3

好看度: 2

上手度: 5

介紹連結

------------------------分隔線啦---------------------

 

4.極樂世界Elysium

pic2837103_md.png

超好玩der~

美術也漂亮

最重要的是有combo又不太卡

算是今年上半年的大亮點之一

pic2543060_md.jpg

很喜歡遊戲中用柱子買卡片的機制

是要維持資格而不是付出資源

這樣真的減少很多心力

能把注意力放在卡片的蒐集跟combo上

是我覺得難度爽度跟休閒的感覺很剛好的遊戲

 

好玩度: 5

好看度: 4

上手度: 4

介紹連結

------------------------分隔線啦---------------------

 

5.一夜革命 One night revolution

pic2513302_md.jpg

這遊戲原本好像叫一夜抵抗組織...

就抵抗組織跟一夜系列這兩大陣營老梗愛的結晶

可能是覺得抵抗一個晚上很難聽吧XD

最後上市的名字變一夜革命...

pic2822462_md.jpg

雖然是老梗+老梗

但還蠻好玩的ㄟ

我覺得是一夜系列裡最好玩的

比較特別的部分是職業跟陣營分開

所以做同一件事有可能是好人也可能是壞人

懸念比一夜狼人多

雖然很受順位的影響

但...多玩幾次就好了咩~

 

好玩度: 4

好看度: 2

上手度: 4

介紹連結

------------------------分隔線啦---------------------

 

6.魔城馬車

0.jpg

經典的元老級陣營遊戲

所以...有點醜...

沒辦法...我是視覺動物XD

2.jpg

其實玩起來有點乾硬...

就存粹的推理

並不是嗨的那種遊戲

可能是理性喜歡挑戰的人會喜歡的類型

 

好玩度: 3

好看度: 1

上手度: 3

介紹連結

------------------------分隔線啦---------------------

 

7.時間線-歷史事件

12.jpg

遊戲規則簡單到靠北邊走

但其實娛樂性不錯XD

就只是猜哪張年代在前哪張年代在後而已

但常常會出現出乎意料的結果

17.jpg

這種遊戲只要換個主題就能無限出版下去

跟烏龍派出所一樣在走無限循環模式了XD

感覺多元主題比較厲害

但玩起來感覺也最難

畢竟同樣類型得事件在東西方我們就連不起來了

(EX:鄂圖曼帝國滅亡跟五四運動哪個比較早發生?)

更何況是不同類型的事件勒?

(EX:世界第一條地鐵通車V.S華盛頓州成為美國領土)

不過以上例子是我自己掰的啦XD

 

好玩度: 2

好看度: 2

上手度: 5

介紹連結

------------------------分隔線啦---------------------

 

8.浩瀚疆域 Eminent Domain

pic842256_md.jpg

我個人頗喜歡的星際4X遊戲

雖然要抖咪不抖咪的...

而且不加擴充有點單調

可是不知為何我超喜歡的

就不知為何被戳到點了吧XD

pic2740358_md.jpg

我一直很喜歡那種構築成長的感覺

雖然浩瀚疆域根本抖咪不起來XD

可是還是有可以側重某路線的感覺

而且可以保留手牌

所以其實運氣成分還蠻低的

喜歡星際4X又討厭抖咪一直抽不到的玩家

這就是為了你設計的遊戲啊

快點買快點買ㄎㄎ

 

好玩度: 4

好看度: 3

上手度: 3

介紹連結

------------------------分隔線啦---------------------

 

9.太空警報 Space Alert

pic384313_md.jpg

太空船受到威脅了!

船員們趕快幫幫忙啊~

手忙腳亂搞得亂七八糟...

一下要開防護罩一下要發射雷射槍

阿能源又不夠還要充電...

麻煩得要死啦~

一不小心順序搞錯就整個GG...

pic394568_md.jpg

這次玩的時候我們遇到奇葩桑尼哥的強力阻擾

剛充完電他就把能源轉移到防護罩

要開槍能源還不夠XD

不然就是射程內沒人時狂射飛彈...

害我一度懷疑這遊戲有叛徒模式XD

 

好玩度: 2

好看度: 2

上手度: 5

介紹連結

------------------------分隔線啦---------------------

 

10.萬能天神 Deus

pic2219643_md.png

個人大推的策略跑分遊戲

長得一副區域控制的樣子

但其實沒什麼好控制的XD

雖然主題是羅馬眾神

但玩起來根本感覺不到有神...

雖然我一向比較喜歡主題跟機制好好配合的遊戲

但機制夠好玩也行

像總督跟莎士比亞那樣

pic2220772_md.png

遊戲的機制有點小小的卡

而且每項頂多只能執行3-5次

感覺很少齁...

但在建設的途中很有發展能力的感覺

而且能力發展得好會變得超~~強

喜歡combo發展跟策略跑分的人值得一試

 

好玩度: 5

好看度: 4

上手度: 4

介紹連結

------------------------分隔線啦---------------------

 

11.虛空之城 Koryo

pic1858262_lg.jpg

有點空虛的虛空之城

其實遊戲的內容還不差

但真的小了點...

pic1817804_lg.jpg

遊戲其實在前段跟中段還不錯

有不錯的變化性跟搶奪的感覺

但最後兩回合就沒啥用了XD

改成玩6回合或是增加最後2回合的抽牌數應該不錯

 

好玩度: 2

好看度: 2

上手度: 4

介紹連結

------------------------分隔線啦---------------------

 

12.邪神國度 Cthulhu Realms

pic2554954_md.png

超級combo的抖咪

在我眼中跟大商人一樣

是抖咪往兩個方向發展的極致

大商人是精簡的策略

邪神國度是閉著眼睛亂combo XD

pic2662987_md.jpg

但這種遊戲方式比較適合2人遊戲

3人以上就會有被夾擊或提早出局的問題...

弄成像Nightfall那樣累積傷害或積分應該會比較好

 

好玩度: 4

好看度: 4

上手度: 4

介紹連結

------------------------分隔線啦---------------------

 

13.蒸汽之王 kings of air and steam

pic1527450_md.jpg

好久不見的蒸汽之王~

雖然這次只勉強開了3人局

而且只玩了3回合就中止...

不過玩起來還是很爽

就各自用變態能力互炸XD

image.jpg

希望短期內能再開一場5人局

這種人數剛好能體現順位優勢

而且地圖不致於大到玩家之間沒什麼關聯

要玩的快來找我報名XD

 

好玩度: 5

好看度: 5

上手度: 3

介紹連結

------------------------分隔線啦---------------------

 14.卡坦島

B002LH5WLW_01_amzn.jpg

生平第一次完整玩完卡坦島XD

說實話這遊戲真的完全不是我的菜...

我覺得配件跟美術都好醜喔...

還有就是那個骰子太靠北了

3984021239_5fb58ebafa.jpg

畢竟是老遊戲

機制現在看起來有點怪怪的

明明要做策略遊戲

生產資源卻用骰子來決定

第一次玩卡坦沒玩完就是因為骰子

我們3個人一直丟不出資源...

不是丟出7就是丟到強盜站的那格或是沒人的地方

那次3人丟了30分鐘骰子還蓋不出任何村莊...

只好果斷換遊戲XD

 

好玩度: 2

好看度: 2

上手度: 4

介紹連結

------------------------分隔線啦---------------------

15.浪子俱樂部 The Prodigals Club

pic2684453_md.jpg

叔叔的遺產續作

更敗家更魯蛇更扶不起的阿斗XD

劇情有點牽強但蠻好玩的

而且其實也是個combo遊戲ㄎㄎ

pic2684466_md.jpg

遊戲中有3個競賽

感覺很複雜但其實規則很簡單

就工人擺放拿卡片打combo

然後考驗你是否能同時處理3件事

但是3個競賽圖版全開的話

行動格會有點多

會有一堆區域整場遊戲都沒人放XD

也因此幾乎不太卡

就是東西誰搶到而已

也許可以每個玩家多拿1個跑腿小弟

然後起始分數調高玩玩看

 

好玩度: 5

好看度: 3

上手度: 3

介紹連結

------------------------分隔線啦---------------------

16.骰越銀河 Roll for the Galaxy

pic1473629_md.jpg

銀河路跑骰子版

雖然不知為何有一股骰子化風潮

什麼遊戲都要出個骰子版不然就落伍的樣子

但也因此出現了一些有趣的遊戲跟神奇的機制

好啦其實我講的是發現之旅XD

pic2403226_md.jpg

我只有玩過線上的銀河路跑

當然是被電得很慘

還有一種被秒殺的感覺...

骰子版感覺就歡樂多了(雖然很吵...)

除了擲骰以外還要看你抽到什麼星球

感覺有點變家庭遊戲了...

 

好玩度: 4

好看度: 3

上手度: 4

介紹連結

------------------------分隔線啦---------------------

17.四季物語 Seasons

DEAS7V-A80076157000_525285901ebf5.jpg

這也是我第一次跟真人玩四季

之前只跟充氣娃娃在BGA玩過一次

老實講卡片的內容我一頭霧水啊XD

直到這次親手玩才比較知道在幹嘛

但我玩完了對卡片強弱有點疑問

我遊戲中召喚了一隻貓跟女妖

貓季節變換會吸水晶

女妖別人用齒輪能力會吸水晶

女妖明明就比貓強很多

但召喚成本女妖卻只有貓的一半...

點解?

我原本還以為貓比較強說...

DSCN7812.JPG

我一向不太喜歡這種需要卡牌熟悉度的遊戲

畢竟除非是很喜歡的遊戲我才會重複玩

無法在第一次遊戲就感受到魅力的話

很難有第二次呢XD

 

好玩度: 3

好看度: 4

上手度: 3

介紹連結

------------------------分隔線啦---------------------

18.公會 Guildhall

image.jpg

超級COMBO遊戲

不知為何最近出場次數有點多

幾乎每個月都玩到

image.jpg

我去網路上看了上次提到的奇幻版公會

真的漂亮很多

而且職業改成18種

但價格也變高了

全買的話要台幣快3千...

是舊版的2倍啊...

純卡片遊戲這樣也太...

又不是日本遊戲XD

就看後續狀況跟價格吧

可以的話我還是想要換成新版的

 

好玩度: 5

好看度: 3

上手度: 3

介紹連結

------------------------分隔線啦---------------------

19.舞星 Mai-star

pic770694_lg.jpg

好久不見的舞星

真是個不錯的小遊戲

主題跟機制配合得不錯

DSC_8281.JPG

但覺得藝妓的能力強弱差有點多

像我覺得上圖的明星就頗爛的

只能1項+3並只持續1回合...

不抽到外國人或將軍的話就很弱勢

不過作為墊檔小遊戲這問題就還好XD

 

順道一提

今年出了新版本叫"舞星.雅"

好像有做點小改版

有沒有玩過的來分享一下啊?

 

好玩度: 3

好看度: 4

上手度: 3

介紹連結

------------------------分隔線啦---------------------

20.亡者神抽 Dead man's draw

pic2090406_md.jpg

沒什麼好說的

就是個好玩的抽牌小品

我喜歡它各種牌都有能力的設計

當你利用能力打出COMBO時真的很爽~~

pic2824949_md.jpg

之前都有人拿皇家港跟亡者神抽比較

雖然一樣是抽抽牌抽一樣的牌就爆掉

但我覺得不怎麼像啊

而且亡者神抽比皇家港好玩多了

雖然沒甚麼策略成分

但單純使遊戲節奏明快

玩起來不拖泥帶水+爽快是亡者神抽贏的關鍵!!

 

好玩度: 4

好看度: 3

上手度: 3

介紹連結

------------------------分隔線啦---------------------

 

這個月玩到的新遊戲好少...

但有玩到的評價都不錯

尤其是一夜革命跟浪子俱樂部這2個亮點

還有一直很想玩的骰越銀河

再加上半年不見的蒸氣之王

所以整體講起來還是頗滿足的

 

然後在5/31晚上發生了一件頗開心的事

其實是有網友在臉書桌遊疑難雜症發問我才驚覺

我翻譯說明書都沒跟出版社講一聲阿XD

於是我就寫信過去問了

其中TAGAMI GAMES(魔物與英雄的出版社)的回應讓我映象深刻

從回信的內容看來

這似乎真的是間一人公司(也太屌!!)

而且是因為成本跟印刷廠的關係所以遊戲印製得很小

作者還為印太小不容易看感到抱歉...

......

我信裡沒提這件事啊

所以他有去看我網誌的內容ㄟ...

不知是懂中文還是用翻譯軟體

總之他有看懂意思...

所以我的碎碎念抱怨全部被看到啦~~~~~

我抱怨到連日本設計師都知道啦啦啦啦~~~~~

所以繼續抱怨好了XD

你們遊戲都好貴啊啊啊啊~~

 

好啦,日本人做事真的很用心

大家有空點進去TAGAMI GAMES看看吧~

有些遊戲感覺不錯喔~

 

最後講一下1~5分的標準
1分   啥?你跟我說這是桌遊??
2分   嘖嘖!其實不怎樣ㄟ
3分   還不錯,普普啦,OK GAME
4分   喔喔喔這個好玩~~
5分   你說勒??沒看到我跪了嗎??
arrow
arrow
    全站熱搜

    Alvin 發表在 痞客邦 留言(2) 人氣()