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我這個月開始把文章的格式都改過來了,希望在手機模式下閱讀的干擾會比較少。但寫起來好不習慣啊~~~~~~~。

以下是1月份的遊戲回顧喔。

(https://pse.is/FN3KW)

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1.截碼戰 Decrypto
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(https://boardgamegeek.com/boardgame/225694/decrypto)

可以互相猜對方的機密代號。要心機到敵方猜不到,又不能太心機讓隊友看不透。對於單純老實的我真是太困難惹~

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(https://boardgamegeek.com/boardgame/225694/decrypto)
這次我們兩隊都在互相自爆XD
啊你們這些人都太心機了啦!這遊戲不是這樣玩的好嗎?


我的亂評分
好玩度: 4
好看度: 3
上手度: 4

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2.數字九層塔 NMBR9
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(https://boardgamegeek.com/boardgame/217449/nmbr-9)

可以感受到設計師滿滿惡意的遊戲XD

遊戲沒有運氣因素喔,因為抽出的牌是所有人都要照著做。但那個數字的形狀真的是太故意惹~這邊一個洞那邊凸一格,設計師你故意的吧!(指)

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(https://boardgamegeek.com/boardgame/217449/nmbr-9)
其實遊戲會需要一些空間規劃跟板塊的熟悉度。數字大的儘量放到上層,數字小的放下面打地基。如果可以為之後的數字留空間的話應該會比較順。但是超難der~

我的亂評分
好玩度: 3
好看度: 3
上手度: 5

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3.城邦開拓 Emporion
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(https://boardgamegeek.com/boardgame/187587/emporion)

七大+璀璨的遊戲,其實不錯玩。

這一次玩似乎洗牌沒洗好,遊戲中翻出的獎勵全部都需要商業...不需要商業的全都沉在牌庫底一張都沒出來XD 導致整場遊戲貿易搶破頭。我就一直很疑惑,印象中這遊戲沒這麼不平衡啊。

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(https://boardgamegeek.com/boardgame/187587/emporion)

這是我月光桌遊節後第一次玩這遊戲。真的隔太久了所以這次是邊玩邊看說明書的,原來說明書寫得這麼爛啊XD 支付戰利品要放回牌庫底,這件事竟然寫在遊戲設置?說明書誰寫的抓去阿魯巴到死啦!

我的亂評分
好玩度: 3
好看度: 3
上手度: 4

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4.蒸汽之王 Kings of Air and Steam
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(https://boardgamegeek.com/boardgame/111732/kings-air-and-steam)

很神奇的每次揪5人局都失敗...上次應該是兩年多前的事了吧?

因為我覺得5人局的地圖大小比較剛好,工廠跟城市都有較多選擇,也比較容易出現所有貨塞爆同一個城市的狀況,而且可以看玩家們華麗的用特殊能力亂搞,爽度跟競爭感都不錯。

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其實遊戲原本的角色能力不太平衡,所以我很白目的給他調整了一下,當然調整後還是不太平衡啦XD這畢竟不是件容易的事,而且駕駛員技能、飛船屬性、特殊移動跟順位都有影響,我就只能玩過後憑感覺亂調整一通。

這遊戲在國內不太好買了,好像看到國外還有貨,想要的人請自己去網路上找吧,我不是店家不要再找我買了好嗎?


我的亂評分
好玩度: 5
好看度: 5
上手度: 3

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5.弗利瑟的出租公寓 Friese's Landlord
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(https://boardgamegeek.com/boardgame/147623/frieses-landlord)

就...是個奇怪的遊戲XD

綠毛要嘛一直電力公司要嘛一直做怪怪的東西,這個算是綠毛早起有名的遊戲了。遊戲中你要一直蓋房子找房客,然後丟牌去搞其他人。

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(https://boardgamegeek.com/boardgame/147623/frieses-landlord)

這遊戲真的要攻擊才行啊!

只是靠惡搞的房客不足以撐起整個遊戲,樂趣不足啊!而且不攻擊就很難追上領先者,所以這就是個找奇怪的房客然後互相打來打去的遊戲,內容蠻白癡的。值得一玩但應該玩不久。

 

我的亂評分
好玩度: 2
好看度: 2
上手度: 4

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6.大搜查 UNLOCK
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(https://boardgamegeek.com/boardgame/213460/unlock-escape-adventures)

到底是怎麼翻譯成大搜查的??

這是UNLOCK第1個合集的中文版,英文版都出到第4個合集了,中文版在號稱要出一年後才姍姍來遲。其實這系列的遊戲都只能玩一次,因為知道答案就沒什麼好解謎的了嘛,我只是想要感受一下中文版的差異才玩的,而且我上次玩是大概一年前的事了,差不多忘了好像可以玩喔XD

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(https://boardgamegeek.com/boardgame/213460/unlock-escape-adventures)

這是我目前最喜歡的推理遊戲,要搭配App玩啦,但不會像瘋狂詭宅那樣鋒頭全被App搶去,App基本上只是用來輸入答案看結果的,重點還是聚焦在卡片上。這一系列遊戲的風格很多變,可以說每一個合集都會帶給你驚喜,尤其是新的那兩個合集真的是齁~齁齁齁齁。也不知道有生之年能不能看到中文版啦XD。

其實這次中文版有出了一個很搞笑的槌,在教學關有一個數字打錯了。最莫名其妙的是那邊不用翻譯啊!就圖片上的阿拉伯數字而已,怎麼會動到那個地方勒?

我的亂評分
好玩度: 5
好看度: 3
上手度: 4

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7.演化論 Evolution
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(https://boardgamegeek.com/boardgame/155703/evolution)

這是新版的演化論。

我記得很久之前就玩過英文版了,但這次中文版玩起來感覺截然不同,不知道是不是總裁規則教錯的關係(完全就是XD)。

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(https://boardgamegeek.com/boardgame/155703/evolution)

基本上就是比較漂亮的版本,規則有點差異但我不太確定。我比較驚訝的地方是性狀可以隨意替換?!那不就可以一下吃肉一下吃素一下挖洞一下爬樹?這與其說是演化其實還比較像72變啦XD不過後來我們有發現可以讓肉食動物吃沒食物的草食動物,就圈養嘛!在自己面前做出一個回收動物的系統XD其實還有蠻多奇怪的招可以用的啦。

我的亂評分
好玩度: 3
好看度: 3
上手度: 4

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8.內科港 a Pleasant Journey to Neko
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(https://pse.is/F2RMD)

大神小柴的處男作,明明叫內科港但卻沒有貓嘖嘖...,遊戲要安排行程坐船到處去看企鵝。

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(https://pse.is/F2RMD)

機制蠻好玩的,需要不少的規劃跟計算,算得好可以一直combo。但規則過於繁雜,得要花費大量時間在解說上,但還是常有人出錯。卡片能力搭配需要一些熟悉度,熟悉規則的玩家來玩應該會好很多。

我的亂評分
好玩度: 3
好看度: 4
上手度: 2

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9.堆沙堡 Fine sand
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(https://boardgamegeek.com/boardgame/257733/fine-sand/videos/all)

綠毛又做了個奇怪的遊戲XD。

這也是個Fable機制的遊戲,但是要一場遊戲結束才會加入新的牌組,下一場遊戲就會不太一樣。這機制感覺不是那麼的fable...,有一點點自己選模組來組牌庫的感覺,但可以任意組合想要的牌組。

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美術的部分還可以,不是我喜歡的類型但總是有人說它可愛。比較不喜歡的點是有無用配件,那個木製圈圈跟圓盤真的完全沒用欸,也許跟小孩玩會用得到吧。

我的亂評分
好玩度: 2
好看度: 2
上手度: 5

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10.毒梟 Narcos: The Board Game
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(https://boardgamegeek.com/boardgame/253106/narcos-board-game)

呃...這個沒辦法寫,因為規則玩錯了XD。

這是個影集為主題的躲貓貓遊戲,我沒看過影集但聽說還原度不錯。

我的亂評分
好玩度: ?
好看度: 3
上手度: ?

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11.黑石要塞 Warhammer Quest: Blackstone 
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(https://boardgamegeek.com/boardgame/264198/warhammer-quest-blackstone-fortress)

這是微縮戰棋喔!

可能是我庄腳俗啦,模型超精細的ㄟ!模型的組裝並不複雜但細部都很清楚,相形之下一般桌遊的模型感覺像盜版的一樣XD,細節都糊糊的。

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(https://boardgamegeek.com/boardgame/264198/warhammer-quest-blackstone-fortress)

遊戲給的挑戰不錯,必須在有限的時間中把事情做完,拖拖拉拉的敵方援軍就會像潮水一樣湧過來,敵人很強啊!是那種一不小心就會滅團的那種強。

規則不難但每個敵人都要一直做反應判定還蠻煩的,蠻需要App的說(但是沒有嘖嘖...)。


我的亂評分
好玩度: 3
好看度: 5
上手度: 2

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12.香港大停電 Blackout: Hong Kong
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(https://boardgamegeek.com/boardgame/262215/blackout-hong-kong)

憑什麼是香港啊?

台灣才大停電吧XD,你們香港有大停電過嗎?有嗎?有嗎?有嗎???

有XD(九龍大停電)。

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(https://boardgamegeek.com/boardgame/262215/blackout-hong-kong)

我原本還以為是合作遊戲欸,結果是個特殊的手牌管理遊戲。

背景就是香港在學台灣大停電,玩家要到處搜集資源找幫手去探索災區或是完成目標。遊戲手牌用法頗特殊的。

美術感覺蠻詭異的XD,直接出新版算了。


我的亂評分
好玩度: 3
好看度: 2
上手度: 3

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13.花磚:辛特拉彩繪玻璃 Azul: Stained Glass of Sintra
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(https://boardgamegeek.com/boardgame/256226/azul-stained-glass-sintra)

人稱花磚二代,我覺得比花磚好玩,二代的主題變成彩繪玻璃了喔,遊戲簡單又流暢,配件看起來也比較厲害,那個透明的玻璃看起來比花磚威很多。規則其實沒有差很多,但二代的規則比較清楚明白。

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(https://boardgamegeek.com/boardgame/256226/azul-stained-glass-sintra)

我很不解的是二代明明主題變成彩繪玻璃了,啊怎麼名字還是叫Azul勒?因為Azul是來自阿茲勒赫磁磚畫(Azulejo),難得有個IP要盡量用??

 

我的亂評分
好玩度: 4
好看度: 3
上手度: 5

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我在12月底到1月初這段時間有寫了幾篇黑石要塞的文章,這類遊戲不是第一次接觸了啦,但很不要臉的用第一人稱去寫戰報倒是全新的體驗,真的好難啊!要自然地把背景、角色、劇情等清楚地介紹出來很不容易,難怪小說能拿諾貝爾文學獎而桌遊介紹文不行XD。
像這種大家寫一樣的內容就很容易暴露出自己不足的地方呢,真是個殘酷的企劃嘖嘖......。我寫出來的東西還是很雜亂,一副那種突然想到就講出口的感覺(實際上也差不多XD),看我文章的人真是辛苦了呢,看來還是得乖乖打草稿才行哀哀~。

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1月份時我在社團弄了個活動,就是讓社團所有人比互動分數(貼文跟留言),前5名的人就有獎品可以拿,就是一些小遊戲、小贈品跟賣不掉的垃圾XD。效果還蠻不錯的呢,只是競賽結束後互動狂跌就是了XD,還有我其實沒有那麼多小贈品可以送啦,所以有廠商正為小贈品過多而苦惱的話,我們社團可以幫你這個忙喔(還完全免費呢XD)。不過還是小贈品就好,送太好的東西社團會歪掉。

其實那些我都是學社群丼的啦,好寶寶排行榜跟互動競賽都是,所以我前兩天又偷學了一招。用電腦開社團頁面時可以看到左邊多出一個”單元”的選項,點進去可以看到匿名提問跟人氣貼文整理,看完你就知道我們社團不只是在嘴炮而已了!

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我2月份會做一件早就想做的事,首先我會開一個新的系列(希望能順利的寫下去...),然後這系列就貼在Medium方格子了,還是會貼連結在粉絲頁啦,但總之不會放在痞客邦就是了。希望在脫離了痞客邦的SEO加持後結果不要太慘(祈禱)。
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最後講一下1~5分的標準
1分   啥?你跟我說這是桌遊??
2分   嘖嘖!其實不怎樣ㄟ
3分   還不錯,普普啦,OK GAME
4分   喔喔喔這個好玩~~
5分   你說勒??沒看到我跪了嗎??

 

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