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2018年過完啦~
(其實已經過半個月了XD)
一不小心就亂回顧滿三年了呢

(https://pse.is/EKTD8)

按照慣例還會有一篇年度回顧
預計會在1/25貼出
敬請期待囉

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1.反轉英雄 HeroClix

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(https://pse.is/DSNPG)
竟然是個長達15年的錢坑!?
內容很驚人的是DC跟Marvel大亂鬥
光授權費就不知多少了嘖嘖...

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(https://boardgamegeek.com/boardgame/3439/heroclix)

這其實就是個微縮戰棋
為了要把角色的特性完整表現出來
規則當然一如預期的複雜
不難但很雜
第一次教學時間應該會是遊戲時間的很多倍

但感覺有出來就ok

我的亂評分
好玩度: 3
好看度: 4
上手度: 2

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2.十字軍:祢的旨意 Crusaders: Thy Will Be Done
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(https://pse.is/DKCAF)
號稱中文版但找不到中文字的遊戲XD
出版社好像是直接賣英文版+中文說明書電子檔

這部分有點令人失望
但遊戲的內容跟配件都很好
那個板塊厚的勒~
一整個誠意滿滿
還有不知道用了什麼特別的技術
那個圖板顏色感覺好漂亮啊~

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(https://pse.is/DKCAF)
遊戲主要的機制是播棋
像五大部落(連結)或圖拉真(連結)那樣
但整個機制是反過來的
所以玩起來會比較簡單
遊戲中又有多種得分路線可以跑
玩家之間還會搶空格互相牽制
算是相對簡單但又有可玩性的遊戲

我的亂評分
好玩度: 4
好看度: 4
上手度: 4

介紹連結

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3.精靈之森 Spirits of the Forest
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(https://boardgamegeek.com/boardgame/235375/spirits-forest)
中看不中玩的KS遊戲
整個遊戲從外盒到配件都設計得好好的
無論豪華度或收納都很棒
不像有些遊戲配件升級後就亂七八糟
遊戲中用的是木牌不是紙牌欸!!
(還是有一點紙牌啦)

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(https://boardgamegeek.com/boardgame/235375/spirits-forest)
遊戲就很單純的蒐集比誰多
只是同時要比十種以上的符號很煩而已
比較特別的點是會卡蛋XD
遊戲中可以拿自己的蛋蛋卡別人
也可以拿蛋蛋打別人的蛋蛋(認真的)
這部分需要計算但真的很卡
所以即使遊戲單純時間卻不短(1小時)
看起來很厲害玩起來不怎樣的遊戲


我的亂評分
好玩度: 2
好看度: 5
上手度: 5

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4.給我滾出去!! Get off my land

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(https://boardgamegeek.com/boardgame/193248/get-my-land)
比看起來好玩的區域控制遊戲
玩家要把有限的土地開墾成農場
在短短一年的時間內拼命賺錢
除了種田養動物以外
還可以去偷摘別人的水果XD
或是利用卡片做出些快速賺錢or搞破壞的動作
玩家間互鬥佔比很高的遊戲

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(https://boardgamegeek.com/boardgame/193248/get-my-land)
遊戲有點吃抽牌運氣
因為卡牌能力超強但你的狀況不一定適用
不過場地很小所以會造成大家圍攻領先者
可以有一定嘴炮空間+稍微制衡(還是不平衡啦)
但遊戲只比錢多不比土地
不要出頭然後趁機打牌搜刮錢才是真的
美術不是我的菜


我的亂評分
好玩度: 3
好看度: 3
上手度: 4

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5.大河記 The River

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(https://boardgamegeek.com/boardgame/257759/river)
今年埃森矚目遊戲之一
竟然是Dice tower的Zee十大期待遊戲的第一名!?(
連結)
玩家要開拓大河邊的村落
蒐集資源,蓋房子並探索支流源頭拓展新的土地

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(https://boardgamegeek.com/boardgame/257759/river)
這是個簡單又漂亮的遊戲
規則好學玩起來又輕快
美術跟板塊的感覺都很舒服
還有很豪華的資源米寶
拿來當入門的策略遊戲應該不錯
遊戲中米寶減少的機制蠻不錯的
但玩起來還是太單純了點

我的亂評分

好玩度: 3
好看度: 4
上手度: 5

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6.馬尼拉 Manila

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(https://boardgamegeek.com/boardgame/15817/manila)
賺錢好難
人生也好難...
骰子果然跟我有仇XD

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(https://boardgamegeek.com/boardgame/15817/manila)
這遊戲似乎都要你用力賭一把
不然要穩定賺錢真的太難了
尤其是當尾家的時候


我的亂評分
好玩度: 3
好看度: 3
上手度: 4

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7.總督 Viceroy

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(https://boardgamegeek.com/boardgame/157526/viceroy)
上次玩好像是三年多前了
而且還是英文版的所以有點混亂
遊戲機制是好玩的
得分方式很多
限制也很多
想要面面俱到真的超難
就設法多拿點分數吧

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(https://boardgamegeek.com/boardgame/157526/viceroy)
比較奇怪的是競標的部分竟然是用喬的
對,真的是用喬的
喬不攏還會開戰勒
還有一個奇怪的點是為啥要疊羅漢啊?

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(https://boardgamegeek.com/boardgame/157526/viceroy)
這次隔了幾年再玩發現一些之前沒發現的點
前三層的獎勵竟然不一定會越高層越好ㄟ
還是要看你的需求來蓋
反正一回合可以蓋3張
多拿幾張規劃一下再蓋也行
漂亮好玩但很抽象的遊戲

我的亂評分
好玩度: 4

好看度: 3
上手度: 4

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8.5x5城市 5x5 City

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(https://boardgamegeek.com/boardgame/264638/5x5-city)
上個月GM才推出的新遊戲
用簡單的規則拼放城市
但其實還蠻糾結的
每種建築衝到頂都很高分
只衝一半的話就很廢
可是又抽板塊又輪順位的
你想要的建築真的不一定拿得到
就主要設施挑個1-2種衝吧
然後隨機應變+小心上家

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這又是林尚志的遊戲喔
話說他出遊戲速度也太快了吧?
而且每個遊戲水準都不錯
林尚志真的不是一個團體的名字嗎?

我的亂評分
好玩度: 4

好看度: 2
上手度: 4

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9.香料之路:東方奇觀 Century: Eastern Wonders

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(https://boardgamegeek.com/boardgame/242574/century-eastern-wonders)
聽說直接玩東方奇觀會比碧海與黃沙好玩
等到機會就來試試看了
老實講還真的有好一點

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(https://boardgamegeek.com/boardgame/242574/century-eastern-wonders)
碧海與黃沙玩起來有一種多餘的感覺
畢竟是拿兩個遊戲拼湊起來的
感覺手牌跟地點根本就重複了
東方奇觀只有地點感覺就正常多了
但玩起來還是那個很清淡的小遊戲

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(https://boardgamegeek.com/boardgame/242574/century-eastern-wonders)
聽說明年(2019)出版的新世界可以讓三個遊戲混起來玩
老實講不用太期待XD
原本我以為他是把一個有三種機制的遊戲拆開
每個機制加上一些配件變成一個獨立的小遊戲
所以三個遊戲組回來後會變成一個完整的大遊戲
但看到碧海與黃沙的表現之後...
目前看起來他是把幾個機制相似的遊戲硬搭在一起玩
如果到時混入新世界能把遊戲救起來的話那就蠻神的了
但不要抱太高的期待對大家都好

我的亂評分

好玩度: 3
好看度: 3
上手度: 5

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10.北海掠奪者 Raiders of the North Sea

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(https://boardgamegeek.com/boardgame/170042/raiders-north-sea)
北海系列的第二作
玩家在村子裡招兵買馬後

再帶兵出去搶一波大的
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(https://boardgamegeek.com/boardgame/170042/raiders-north-sea)
遊戲機制非常特別
但我不太喜歡

村莊部分太難預測了
而且很受制於上家
雖然說想做的行動基本上都做得到
但會被卡到工人等級
導致你無法在這回合做到需要做的事
因為遊戲是要競速去搶劫的
在村莊被卡一次就會拖一回合
最可恨的是上家其實也沒在故意卡你
在規則上你做跟上家一樣的事就是找死
但遊戲能做的事就那幾件...

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(https://boardgamegeek.com/boardgame/170042/raiders-north-sea)
另一個奇怪的點是在搶劫時還要擲骰決定戰鬥力
戰鬥力多寡會決定得分

雖然可以靠事前準備把戰力撐上去啦

但為何我做了半天準備還要被骰運影響那麼多?

我的亂評分
好玩度: 3
好看度: 3
上手度: 3

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11.行星創造 Planet

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(https://boardgamegeek.com/boardgame/252929/planet)
很浮誇的創造行星遊戲
像上帝一樣在手中創造一個星球吧
但我們比較肉腳所以要花12回合

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(https://boardgamegeek.com/boardgame/252929/planet)
配件很單純
就是去搶五角形的磁鐵吸在正12面體上

最後看起來就像一顆星球
視覺衝擊非常強烈
遊戲規則超單純
超適合拿來跟新人玩

我的亂評分
好玩度: 3
好看度: 4
上手度: 5

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12.東京俠影 Tokyo sidekick
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(https://boardgamegeek.com/boardgame/252883/tokyo-sidekick)
繼月光桌遊節(連結)再次玩到這遊戲
這是玩家扮演英雄+跟班

互相合作在東京跑來跑去解決問題的遊戲
喜歡超級英雄主題的玩家應該會很開心
日式的英雄設定感覺有像"我的英雄學院"

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(https://boardgamegeek.com/boardgame/252883/tokyo-sidekick)
按照慣例
不管什麼怪物都會去攻擊東京XD

是有多討厭東京啊??(攤手)
除此之外還會有一堆小流氓大意外等問題要解決
所以英雄是一直疲於奔命的
玩遊戲時角色要選擇好
有的擅長打打怪有的擅長移動
努力做好能做到的事來拯救東京吧!
下一隻怪還排隊等著要破壞這都市呢

我的亂評分
好玩度: 3
好看度: 4
上手度: 4

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13.漫步彩色島 Walking in Burano

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(https://pse.is/DU8P8)
雖然名字叫漫步感覺起來很悠閒啦
但玩起來其實是有點緊張的

玩家扮演的是運河邊的屋主不是遊客啊!
漫步個頭快來蓋房子啦XD

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(https://pse.is/DU8P8)
遊戲是頗單純的成套搜集+擺放遊戲
去搶場上的樓層來拼裝出房子

房子蓋好再抓個人來參觀得分
會吃一點運氣
因為不知會翻出什麼顏色跟類型的樓層
但可以稍微違反法規去搶先
不錯玩
然後房屋的顏色搭配天空很好看

我的亂評分
好玩度: 3
好看度: 4
上手度: 4

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14.寄生之廟 Parasitic Temples

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(https://www.zeczec.com/projects/parasitic-temples)
募資的台灣原創遊戲
除了桌遊以外還有出書
就建築師在大街小巷尋找在夾縫中生存的街廟
是個蠻有本土文化關懷的遊戲

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(https://www.zeczec.com/projects/parasitic-temples)
以遊戲配件而言是蠻不錯的
版塊跟卡牌厚度都很讓人滿意
印刷的也蠻漂亮
圖片也都簡單清楚辨識度不錯
作為起始指示物的錢幣雖然看起來有點突兀
但質感ok而且有哏
遊戲機制很特別
對於卡牌的運用頗有特色

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(https://www.zeczec.com/projects/parasitic-temples)
好了現在開始嫌棄吧(久等了XD)
1.分數軌拼裝很麻煩

   而且很見鬼的一圈竟然有51格...
   那這樣分數超過51分要怎麼算??

2.卡牌不平衡
   這遊戲蓋廟跟賺錢得分都要靠卡牌
   但有些牌真的強到讓你懷疑有印錯
   10元的牌有2張會讓你得分之外無條件再多拿7元

   而且可以直接蓋在未升級的水上
   拿到基本上就贏了
   建議玩的時候直接移除那2張

3.遊戲節奏很差
   非常容易進入垃圾時間
   在初期供應區全翻出10元的牌就會卡住
   沒手牌時就只能升級不能蓋廟
   但場上的太貴都買不起

   要嘛就空轉2-3回合存錢買10元的牌
   不然就升級地形等其他人買完翻出便宜的牌
   遊戲就會詭異的空轉幾個回合
   應該要有供應區全部重抽的機制
   或是2,6,10元的牌同時出現在供應區

4.邏輯奇怪   
   蓋廟這件事在遊戲中是混淆的
   說明書中說放指示物叫蓋廟,放廟型態卡叫升級
   但你去升級一塊空地時
   是放一片跟圖板一模一樣只是多畫一間廟的廟型態卡上去
   你在已升級的土地蓋廟時
   是拿一個指示物放到廟型態卡上
   而且在空地蓋廟時還會送你一個廟型態卡
   這部份很容易搞混
   其實改一下名詞然後升級改變地形才覆蓋廟型態卡就不會有問題了

5.有設計感但沒實用性
   圖板刻意做成傾斜視角其實沒有比較好
   有特色但從不同方向看起來就怪怪的
   玩遊戲時會有一半以上的人視角不對XD
   而且圖板都刻意作成4個板塊能變換了
   有特定視角反而導致板塊只能換位置不能轉方向
   不如直接做成鳥瞰圖
   然後把廟型態卡疊在演化樹上還會把升級箭頭跟價格擋住...

整體而言漂亮且有特色
有哏有情懷但玩起來問題過多
見面不如聞名


我的亂評分
好玩度: 2
好看度: 3
上手度: 4

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15.埃及考古 Archaeology: The New Expedition

埃及考古:新旅程的文件  3D Box.jpg
(https://www.gokids.com.tw/product/goods_detail.php?goods_id=776)
這次是跨年時玩的
臨時來參加桌遊跨年的朋友玩不動策略遊戲
(其實是他一直在划手機...)
就直接拿店裡的遊戲來玩囉
這時候就需要規則跟行動都很簡單的遊戲
即使有人不專心
我也能靠著簡短的提醒讓遊戲正常進行下去
(我豪口憐啊...)
埃及考古:新旅程的文件_配件圖-02.jpg
(https://www.gokids.com.tw/product/goods_detail.php?goods_id=776)
遊戲很單純的抽牌-交換-湊套得分
對玩家來講過於單純
但對新手而言OK
然後遊戲的確吃些運氣
連續抽到高價物真的很爽

我的亂評分
好玩度: 3

好看度: 3
上手度: 5

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16.一知半解骨董市 
curio collectors

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(https://boardgamegeek.com/boardgame/187515/curio-collectors)
一樣是跨年因應不好好聽規則的人而選擇的遊戲
規則簡單有刺激度
需要一~點點的計算跟嘴砲

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(https://boardgamegeek.com/boardgame/187515/curio-collectors)
玩家作為新手古董商去市場上亂買一通
但常常一不小心買太多被認為是假貨
(倉庫裡有100個蟠龍花瓶?那一定是假貨啊XD)
故意讓對方陷入會變假貨的困境很爽
當老闆把整箱古董搬走也很爽
把老闆的箱子塞滿假貨更爽哈哈


我的亂評分
好玩度: 4
好看度: 3
上手度: 5

介紹連結

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17.瓦多拉尋寶 Valdora

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(https://boardgamegeek.com/boardgame/40769/valdora)
單純又漂亮的遊戲
圖板,寶石跟那4本書看起來就蠻威的

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(https://boardgamegeek.com/boardgame/40769/valdora)
遊戲內容超~單純
就搶著買裝備撿寶石完成合約
但自由度有點高
沒規劃好是會被狠狠慘電的喔

我的亂評分

好玩度: 2
好看度: 4
上手度: 4

介紹連結

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話說我最近才發現痞客邦的縮排怎麼用ㄟ
應該說我前幾天才發現縮排的重要性XD
我之前都是用手動按空白鍵的
想說排版上看起來ok就好

但手機版不行啊!
痞客邦現在很扯的不能在手機上用電腦版模式觀看了
(後來才發現其實可以XD)
手機版又很煩的格式全跳掉
字體大小,行距,每行字數都不一樣
沒用縮排的情況下整個會亂成一團
然後手機版還給我在文中插了一堆廣告
(那些廣告不是我的啊...)
導致我的文章在手機上很難閱讀
而且現在痞客邦還增加了一堆新功能
頁面開啟有夠慢的啦
最賤的是廣告還比你文章圖片先開啟XD

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老實講我現在沒什麼解套的方式
目前只能先治標不治本的請大家用電腦模式看文章(上圖)
上面是針對手機版的問題啦
用電腦看的不會有此問題

我在下一篇文章開始會試著去改變格式

看能不能在手機跟電腦都方便閱讀一些
得要開始用超難的標點符號了嗎??(抱頭)

但痞客邦目前沒有手機模式的預覽
所以我得要貼出後再用手機看才知道結果...
而且手機版的廣告海應該是無解啦
一整個心累(倒)

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(https://qq.yh31.com/xq/ym/86343.html)

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這次的年度回顧非常冷清
沒有凹到大咖來幫忙
也沒有自嗨的頒獎典禮
就很單純的只有年度TOP10跟BOTTOM5
然後再加一個年度大事記
就看看春節時有沒有機會再弄些有趣的東西吧~

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其實這次跨年算是有聯合活動了
就是我,納吉姆,小羊跟凱特一起去黑石要塞被圍毆XD
然後用各自角色的視角寫戰報
目前還沒完全貼出啦
等年度回顧貼出時應該就會有了
到時再附上連結吧
順便假裝我們有跨年活動XD

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1月底突然跑出好多個展覽呢
台北有國際電玩展(裡面有桌遊專區)
高雄有沒聽說過的Turn On桌遊展
不過我很慘的都沒辦法去...

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除此之外高雄還有2場出版社的活動
1/19-20的鵝寶探親大會
以及1/19-20的玩樂小子冬季嘉年華
沒錯~完全撞期喔~~
這是在挑釁嗎??要全面戰爭了嗎???
我在興奮個屁喔XD
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最後講一下1~5分的標準
1分   啥?你跟我說這是桌遊??
2分   嘖嘖!其實不怎樣ㄟ
3分   還不錯,普普啦,OK GAME
4分   喔喔喔這個好玩~~
5分   你說勒??沒看到我跪了嗎??

 

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