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設置跟收納很煩捏XD

 

(https://boardgamegeek.com/boardgame/209001/monster-lands)

遊戲概述 遊戲內容 遊戲規則 結束計分 遊戲心得

 

呃...我沒有學人精喔

因為前一兩天小羊才寫過這遊戲的介紹而已(連結)

不過小羊介紹的是KS的英文版

我介紹的是德斯克代理的中文版

所以不一樣!!

不過兩者其實只差在外盒跟說明書啦XD

因為遊戲中完全沒文字(除了角色跟物品名字以外)

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(https://www.kickstarter.com/projects/1571361752/monster-lands-a-strategic-dice-placement-game)

另外還有豪華的KS土豪版(遊戲概述那2張)

所有板塊跟骰子都升級

不知道是在豪華幾點的(好像很重XD)

 

[遊戲概述]

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(https://boardgamegeek.com/boardgame/209001/monster-lands)

女皇感到絕望了...

在惡獸的強攻之下整個國家幾乎完全淪陷

在退守到人類最後一座城堡時

女皇做了一個破釜沉舟的決定

她承諾要加冕消滅惡獸並奪回領土的勇士們

無論出身,能抵抗惡獸的勇士就能成為王者

即使是傭兵也有機會在戰爭後戴上王冠!

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(https://boardgamegeek.com/boardgame/209001/monster-lands)

1-4人約2.5小時的工人放置遊戲

玩家經營著一個傭兵團

要在女皇的麾下擊退惡獸奪回領土

過程中除了招募更強大的勇士之外

還得要購買陷阱藥水裝備等等後勤補給

更重要的是看準時機

在惡獸虛弱時給予最後一擊

畢竟帶回惡獸頭顱的勇士才能獲得獎賞

 

[遊戲內容]

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外盒

這盒遊戲龐奇總店的冠霖大大的收藏

總裁竟然說看外盒很像釣魚遊戲!?

 

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菊花照

好大一張圖把文字都擠不見了

真實遊戲時會更佔桌面喔

 

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內容物

右邊是圖板跟中英文說明書

 

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遊戲圖板

好長啊

上面一堆格子嘖嘖...

可以看到圖板邊緣都有一些放牌的框框

所以周圍會擺滿一堆牌喔

 

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個人圖板的正反面

正面那個不完全是分數軌喔

然後下面有各種物品的儲存上限

背面是傭兵們的黑白照片...

這樣很像遺照欸XD

 

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遊戲中唯一的布袋

用來抽任務板塊的

因為任務板塊有分正反面

所以沒辦法疊起來用抽的(其實也還好)

 

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路徑板塊

就走不同路去打怪時受到的獎勵跟限制

右邊是起始玩家板塊(變體遊戲用)跟回合調整板塊(基礎遊戲用)

 

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上圖右邊兩個板塊翻面

左邊是其實玩家板塊(基礎遊戲用)

右邊是回合調整板塊(進階遊戲用)

 

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路徑板塊跟回合調整板塊放在圖板上的樣子

 

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一堆小指示物

紅藍星星是玩家個人的聲望跟榮譽標記

沙漏是圖板上的回合指示物

下面兩瓶是毒液跟藥水

右上是陷阱指示物的正反面

右下是防禦指示物,就在戰場上設置一些防禦工事用的

 

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一堆鬼東西放在個人圖板的樣子

其中藍色星星(榮譽)你傭兵團建立的功績

紅色星星(聲望)表示你傭兵團的實力

基本上紅色不能超過藍色

就是你要立下足夠的功績才會被允許增加傭兵團的規模

 

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錢跟4種顏色的骰子

四種骰子分別是力量,魔法,殺價(!?)跟怪物攻擊骰

 

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戰利品指示物的正反面

 

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傭兵(右)跟學徒(左)的正反面

學徒在背面右下有一個彈弓

傭兵每個角色還有一個自己的指示物(右上)

 

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這是起始傭兵卡的正反面

背面可以看出誰是首領(左邊)

 

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怪物(左)跟領地卡(右)的正反面

左上是恐慌指示物

當怪物攻到你城市時用的

 

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裝備卡的正反面

 

[遊戲規則]

遊戲設置

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中央設置

A.圖板攤開放在中間,周圍預留空間

B.學徒卡8張挑出來,正面朝上疊在酒館下方

C.傭兵卡28張洗牌成牌庫

   翻開4張放在圖板左側

   翻開的傭兵中聲望<=4的傭兵必須>=玩家人數

   沒有的話就重抽

   重抽完後牌庫再次洗牌

D.傭兵的分派指示物放一旁備用

   找出已翻開傭兵的指示物放到傭兵卡上

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E.基礎遊戲時移除詭計模組

   起始陷阱先放一旁備用

   剩下陷阱混洗,翻開6片放到獵人小屋

F.裝備卡混洗成牌庫

   翻開3張放到市集下方作為商品

G.隨機抽2張難度A的惡獸卡

   面朝上分別放領地A.B.上方

H.剩下惡獸卡混洗成牌庫,放一旁備用

I.混洗領地卡成牌庫,放一旁備用

   翻開2張分別放領地A.B.上方

J.路徑板塊混洗放一旁備用

   隨機抽2片分別放領地A.B.上方

K.戰利品指示物面朝下混洗

   抽4片正面朝上放戰利品

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L.任務板塊丟到袋中混洗

   抽1片翻到A面放在任務格A

   再抽1片翻到B面放在任務格B

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M.基礎遊戲時回合調整板塊A面蓋到回合軌

N.回合標記放到回合軌"1"上面

O.一大堆骰子分類放一旁備用

P.金錢,防禦,藥水,毒液分類放一旁備用

Q.恐慌指示物面朝下混洗

   疊成一疊放在城堡入口

R.選起始玩家拿取起始玩家標記

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個人設置

A.玩家各自拿一個個人圖板

B.玩家拿2張同屬性的起始傭兵卡

   首領放左邊,傭兵放右邊

C.挑選相應的分派指示物

   指示物放在相應傭兵卡上

D.遊戲起始有5點榮譽(見首領卡背面)

   拿取藍色星星放在"5"上面

E.玩家獲得7元+1個起始陷阱(見首領卡背面)

   沒用到的起始陷阱移出遊戲

F.起始傭兵有1點聲望(見右邊傭兵卡)

   拿取紅色星星放在"1"上面

 

遊戲流程

遊戲最多進行6個回合

每回合分為骰子,部屬,冒險清除4個階段

各階段詳述如下

 

1.骰子階段

   玩家從供應區拿取骰子

   傭兵卡(連結)跟個人圖板(連結)都有給骰子喔

   拿到骰子後投擲殺價骰

   其他骰子不用投擲(力量/魔法骰在戰鬥時才會投擲)

 

2.部屬階段

   從起始玩家開始順時針依序執行一次行動

   一直輪一直持續到所有玩家都PASS為止

   玩家行動時就選一個位置並放骰子上去進行行動

   玩家能放置的位置大致分為城內,城外領地三部分

   A.城內-立即執行

   CASTLE.jpg

      城堡內的設施會註明能放那些顏色的骰子

      放置後立即獲得圖板上標記的資源(見圖版)

   discount.jpg

      放殺價骰的時候買東西可以打折

      骰子幾點這次整個購買行動就省幾塊(最少要付1元)

      若同區域已經有其他殺價骰

      且你放的這顆點數<前一顆殺價骰點數

      那你就獲得2顆骰子點數加總的折扣(上圖)

   B.城外-冒險階段才執行

      放傭兵的分派標記+骰子+陷阱等裝備上去

      在冒險階段會執行打怪或解任務

      其中領地A.B城堡入口都是打怪

   FIGHT.jpg

      上圖是放置範例(詳細內容見城外)

      所有東西一次放上去喔,不能之後變動      

   C.領地-立即執行

landing.jpg

      當你收復領地且有同屬性傭兵駐守在上面時

      該領地右側的能力就能消耗一次行動執行

      上圖右下的領地為例,放1力量骰獲得2殺價骰

 

3.冒險階段

   這階段就依序結算城外各區域

   結算順序為任務A>任務B>領地A>領地B>城堡入口

   結算任務時玩家各自投擲放在任務區的骰子

   依照任務板塊上說明獲得獎勵或懲罰

   領地AB跟城堡入口都是戰鬥

   每個地區的戰鬥都分為發動陷阱,戰鬥,收復領地戰利品4個階段

   A.發動陷阱

      翻開所有覆蓋的陷阱卡!!!(無誤)

      該區域所有玩家的陷阱都翻開

      若陷阱會送你骰子就從供應區拿來放到板塊上

   B.戰鬥

      從最左/上面路線玩家開始依序各戰鬥一次

      每次戰鬥都是惡獸先攻擊玩家,再換玩家攻擊惡獸

      惡獸攻擊看惡獸卡+回合軌+領地加成決定要丟幾顆黑骰

      擲骰前被攻擊的傭兵可移除他戰場上的魔法骰來減少惡獸的黑骰(1:1)

      然後擲黑骰,每顆丟出3,4,5,6的都對該傭兵造成1點傷害

傭兵只有2點血BLOOD.jpg

受1點傷就翻面,再1點就死掉

傭兵可以消耗藥水/防禦指示物/路線防禦獎勵來抵擋1點傷害

或使用裝備/傭兵的能力

若傭兵死掉就棄掉該路線上所有物品跟骰子 

傭兵的分派指示物跟傭兵卡+裝備卡棄掉

BLOOD.jpg玩家獲得該路線的死亡榮譽值(2或3)並扣除死亡傭兵的聲望

若傭兵沒死的話就換傭兵攻擊惡獸

玩家投擲自己戰場上骰子,配合陷阱裝備能力等

      看點數能否捕捉或是打死惡獸

      玩家骰子可以一顆一顆投擲

      也可以在達到捕捉標準時就停止投擲

      也可以決定是否要使用毒液讓點數+2

      但陷阱,傭兵能力裝備一定要使用

      當你戰場上有陷阱且點數>=惡獸捕捉值&<惡獸殲滅值

      你活捉了惡獸,獲得捕捉獎勵並棄掉該惡獸卡

      若點數>=惡獸殲滅值

      你殺了惡獸,獲得殲滅獎勵並收下該惡獸卡

      若沒有成功捕捉/殲滅惡獸,就換右邊/下面路線傭兵戰鬥

      你的點數留在場上,會跟之後玩家點數相加,撿尾刀!!

      (EX.惡獸殲滅值20點,你打了15點,下一個傭兵只要打5點就能殲滅該惡獸)

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      城門入口的惡獸被殲滅/捕捉時

      移除城堡內所有恐慌標記並洗牌疊起來

      惡獸被捕捉/殲滅該戰場上傭兵都戰鬥過了

      就進入下一階段

   C.收復領地(城堡入口無此階段)

      若該戰場上惡獸已經不在且還有傭兵沒戰鬥過

      還沒戰鬥過的傭兵從左邊開始擲戰場上全部骰子

      配合陷阱裝備能力毒液等

      看點數是否>=領地的收復值

      若成功收復領地

      玩家獲得收復獎勵並收下該領地卡

landing.jpg

      可以把同屬性的傭兵去該領地駐守(上圖)

      駐守的傭兵除非死亡不然不會替換

      若沒有成功收復領地,就換右邊路線傭兵戰鬥

      你的點數留在場上,會跟之後玩家點數相加,撿尾刀!!

      (EX.領地收復15點,你打了10點,下一個傭兵只要打5點就能收復領地)

      領地已收復該戰場上傭兵都戰鬥過了

      就進入下一階段

   D.戰利品(城堡入口無此階段)

      這場戰鬥中未獲得惡獸/領地卡且存活的傭兵

      可依序從圖板上戰利品區拿1片戰利品板塊回來

      之後隨時可棄掉並使用板塊

      接著補滿戰利品區並結算下一區域的戰鬥

 

4.清除階段

   進行下列8個步驟

   A.清理戰場

      玩家拿回戰場上還活著的傭兵

      未使用的毒液,藥水跟錢可以回收

      其他骰子,陷阱,防禦標記等都棄掉

      玩家可消耗個人圖板上的藥水幫傭兵補血

   B.散佈恐慌

      若領地AB還有活著的惡獸就移到城堡入口

      若城堡入口有多隻惡獸就只保留攻擊骰最多的(平手比殲滅值)

      城堡入口有惡獸就翻一片恐慌標記並依圖示擺放

      有恐慌標記的地區之後不能放骰子

   C.替換首領

      若首領死亡,就換你手邊聲望最高的傭兵當首領

      平手的話比招募價格,再平手就讓你挑

      若你滅團了(所有傭兵+學徒死光)

      下回合開始時免費獲得1學徒當首領&補錢補到5元

   D.支付薪水

      除了首領跟駐守在領地的傭兵以外

      每個傭兵都要發薪水

      薪水的量標註在個人圖板右方

      榮譽值1-10/11-20/21以上時每個傭兵發1/2/3元

      錢不夠發就先付出所有錢

      然後首領跟駐守傭兵以外聲望最高的傭兵落跑(棄掉)

      平手的話比招募價格,再平手就讓你挑

      該傭兵的裝備卡會留下來(可以分配給別人)

   E.檢查榮譽值

      若有玩家榮譽值>=30遊戲立即結束

      第6回合的話也立刻結束(見遊戲結束)

   F.重置圖版

      圖板上所有骰子棄掉(放到供應區)

      圖板上任務板塊棄掉重抽(1A1B)

      抽惡獸卡補滿領地AB

      抽領地卡補滿被拿走領地卡的空格

      有抽新的領地卡的話就替換路標板塊

   G.起始玩家

      聲望最低的玩家拿取起始玩家標記

      平手的話給順位較低的那個

   H.移動指示物

      回合指示物往下移1格

 

遊戲結束

玩家結算分數

玩家個人圖版的每點榮譽跟聲望都算1分

每張惡獸卡算1-3分(見惡獸)

以屬性分類你所有傭兵卡+領地卡

每種屬性依卡片數量得分如下

SCORE.jpg

 

結算上列分數,最高的玩家獲勝

平手的話比誰的首領聲望高

再平手比惡獸卡分數

還平手就比誰錢多

 

圖板卡片

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裝備卡

A.裝備名稱

B.購買價格

C.能力:每回合可用一次

D.外域圖示:這能力得要傭兵外派標記在城外時才能用

E.類型:裝備分為武器,防具道具,傭兵不能持有多個相同類型的裝備

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領地卡

A.領地名稱

B.領地屬性:讓同屬性的惡獸+1顆黑骰(領地加成)

C.收復值:要>=這數值才能獲得領地卡

D.收復獎勵:增加個人圖板上的榮譽值

E.能力:有同屬性傭兵駐守時可使用

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傭兵卡

A.傭兵名字

B.傭兵屬性

C.招募價格

D.聲望值:招募此傭兵時會增加個人圖板上的聲望值

E.提供骰子

F.能力:每回合可以用一次

G.外域圖示:這能力得要傭兵外派標記在城外才能用

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學徒卡

基本上跟傭兵卡一樣

能力:可以把手上1可骰子變色,就把骰子擺上來,然後從供應區拿想要的顏色

這是角色能力,所以不消耗行動喔

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惡獸卡

A.惡獸名字

B.惡獸屬性:在同屬性領地時,攻擊骰+1(下圖)

C.攻擊骰

D.惡獸特殊能力

E.捕捉值:有陷阱且>=此數值就能捕捉怪物

F.殲滅值:>=此數值怪物就一定會被打死(不能捕捉)

G.捕捉/殲滅獎勵

H.惡獸難度等級

*遊戲中任意時候可以拿手上的惡獸卡買錢

 看牌背數值,每點可以賣5元

monster land.jpg

OUT.jpg

遊戲圖板

紅線左邊是城內

右邊是城外

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酒館

放1顆骰子上去(力量/殺價骰)

力量骰點數無關,殺價骰點數能省錢

購買一張傭兵或學徒

購買前可以付2元移除翻開的傭兵卡重抽

購買完立刻抽傭兵卡補滿4張

招募來的傭兵立刻獲得骰子

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招募傭兵時會增加個人圖板上的聲望值

聲望值不能超過榮譽值喔!!

表示你聲望不足以吸引傭兵加入

因此超額榮譽值不夠時是無法招募傭兵的

CASTLE.jpg

礦坑

放力量骰換錢(去勞改XD)

左邊格子表示一次放2顆

點數完全無關

HUNTER.jpg

獵人小屋

放1顆力量/殺價骰上去

然後買1-6個陷阱

力量骰點數無關,殺價骰點數能省錢

省錢是省總價喔!

(EX.殺價骰省5元,我買2個陷阱價格共7元,那就付2元)

購買完立刻抽陷阱補滿

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市集

放1顆力量/殺價骰上去

力量骰點數無關,殺價骰能省錢

然後買1張裝備卡

買完立刻抽裝備卡補滿

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購買來的裝備卡可以給任意傭兵裝備

但傭兵不能裝備多個同類型裝備(二刀流殘念...)

外派指示物在城外的傭兵不能換裝備(人不在啊)

SHIELD.jpg

軍火庫

放1顆力量/殺價骰上去

力量骰點數沒差,殺價骰點數能省錢

玩家可以買1-3個防禦指示物

每個指示物要付2元

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當鋪

放任意顆任意顏色骰子上去

每放1顆獲得1元

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任務放置範例

每個任務可以讓2個傭兵執行

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擲骰任務板塊-A面

A.放置的骰子種類跟數量

B.任務目標:擲骰點數>=此數值才任務成功

C.獎勵:任務成功且點數較高的玩家獲得(平手就放左側的傭兵贏)

D.懲罰:任務不成功的玩家都要處罰

E.補償:印在圖板上,任務成功但沒拿到獎勵的玩家獲得

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契約任務板塊-B面

A.放置的骰子數量跟種類

B.必須支付的東西

C.左邊跟右邊傭兵能獲得的獎勵

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領地AB放置範例

框框跟方格表示能放骰子跟陷阱/防禦指示物

很明顯骰子跟陷阱會互卡位置

你要佔哪一條路線都行,戰鬥時從左邊先結算

landmark.jpg

領地各有4條路線

路線板塊表示了各路線的限制跟獎勵

A.必須放置的骰子種類跟數量

B.可以再追加的骰子種類跟數量

C.站上來立刻獲得的獎勵(下圖)

landmark icon.jpg

 

gate.jpg

城門入口

骰子放置上比較沒有限制

傭兵戰死的榮譽值較高(城門上觀眾比較多?)

左側有表示防禦天賦跟金錢獎勵

金錢一樣要傭兵活著回來才能收回

defence.jpg

防禦天賦是指這裡有些地形可以讓傭兵躲過惡獸攻擊

所以不會獲得指示物也不會佔場上空格

PERSONALB.jpg

玩家個人圖板

左側表示玩家在不同榮譽值時,每回合能獲得的骰子

右側表示每回合要付的薪水

下方格子表示各種指示物持有上限

聲望跟榮譽都可以超過30!!(連結)

就自己想辦法標註吧XD

 

變體遊戲

我懶得寫了XD

去看官方中文說明書吧(連結)

這樣其實上面那堆都不用ㄒㄧㄝ啊XD

 

[遊戲心得]

這遊戲最亮眼的就是美術了吧

整體感覺不錯

雖然角色蠻畸形的XD

但配件真的太多了...

弄來弄去的整個桌子都是

不過每一個配件都真的會用到喔

而且設計算是蠻合理的

但在設置跟收納時真的很煩

玩的過程也有點煩而且桌面真的不夠擺

 

這雖然是個骰子放置的遊戲

但運氣的成分真的還好

感覺有點像石器時代

但石器是蒐集資源擲骰做事不擲骰

惡獸大陸是蒐集資源不擲骰做事職骰

不過一樣都有調整骰子點數的方式

然後惡獸大陸在做事有比較多樣的資源組合

 

這遊戲其實沒有太多的計算跟規劃

主要就是招聘傭兵>買裝備>打怪而已

比較需要算的就只有何時把傭兵推出去打怪

要帶多少東西出去

還有要走哪一條路徑去打

因為角色裝備跟陷阱能力的影響很大

可以蠻有效的平衡擲骰運氣

所以擲骰結果其實還好

比較重要的是搶位置搶資源

 

遊戲中骰子的定位很特別

骰子不代表傭兵

骰子代表傭兵能幫你做的事

在城內擺骰子就代表叫那個傭兵去幫你做一件事

分派指示物是表示該傭兵目前在哪個區域

所以他的特殊能力就能在哪個區域生效

但在城外就有點怪了

去打怪的時候可以帶超過傭兵能力的骰子ㄟ

你可以派一個沒有魔法骰的傭兵去打怪

卻給他配一堆魔法骰不給力量骰

讓他用魔法少女的姿態跟惡獸打架XD

 

這遊戲一直在撿尾刀啊!

打怪也撿尾刀佔領地也撿尾刀

連買東西殺價都有一點在撿尾刀

到底為什麼設計師對撿尾刀這麼堅持勒?

所以遊戲大多心力都花在怎麼撿尾刀上XD

不過要注意的是不要讓傭兵死掉

而且能多招募就多招

傭兵多骰子多你才方便每個地方都去參一腳

骰子多打怪也更安全

雖然進忠烈祠會獲得榮譽啦

但招募傭兵還要多花行動跟花錢有點傷

而且格子不多可能你想招募都招不到

 

好啦做結論

遊戲不錯玩美術也不錯

但配件很多很煩

遊戲規則也有一些小細節很煩

運氣成分還好

做好準備的話運氣差一點也沒影響

想要賭運氣的人才會覺得運氣成分高吧XD

骰子的用法蠻特別的

有機會建議玩玩看

 

@喜歡的點

美術不錯

其實運氣成分不高

 

@不喜歡的點

配件太多很亂

 

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