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互動是什麼?能吃嗎??

(https://boardgamegeek.com/boardgame/244228/reef)

遊戲概述 遊戲內容 遊戲規則 結束計分 遊戲心得

 

出版商說珊瑚是花磚物語(連結)的姐妹作

雖然這兩個遊戲是都是Next Move Games(連結)出版啦

而且繪師都是Chris Quilliams(連結)

但設計師不同啊...

所以這姐妹是同父異母?還是結拜的??

不過珊瑚的確是Next Move Games繼花磚後的主打作品

花磚的設計師是Michael Kiesling(連結)

珊瑚的設計師是Emerson Matsuuchi(連結)

之前的作品有特攻神諜(連結)以及世紀:香料之路(連結)系列

 

珊瑚物語在台灣的代理商是2PLUS

之前在新銳展(連結)就有擺出來了

但當時我注意力都放在神奇種子(連結)跟遺忘之都(連結)這兩個國產遊戲上

且想說珊瑚總裁應該會進貨嘛

到時再玩他的就好了啊~

所以我是到幾天前才玩到珊瑚物語的

 

當時從新銳回來過沒幾天

剛好看到菜鳥大大轉貼了一個影片(連結)

就是之前靠北雨後幽香(連結)的那個影片啦

裡面也有講到珊瑚物語

所以我就很像看看是不是真的像影片講的互動那麼差

讓我們繼續看下去~

 

[遊戲概述]

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(https://boardgamegeek.com/boardgame/244228/reef)

潛到海裡尋找美麗的珊瑚吧

你可以讓珊瑚以最恰當的方式生長

看看誰能長出最美麗的珊瑚礁

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(https://boardgamegeek.com/boardgame/244228/reef)

2-4人約40分鐘的圖像建立遊戲

玩家打出手牌讓珊瑚生長

並以同一張牌得分

需要同時規劃珊瑚的生長跟得分

簡單輕快的小遊戲

 

[遊戲內容]

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外盒

花洛洛的一堆珊瑚

但遠看很像蝸牛XD

 

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這盒遊戲是總裁店裡的

所以你看那無痕膠帶好醜嘖嘖...

注意看菊花中間的1.2.3.

遊戲真的就這樣而已

超簡單

 

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內容物

一~~大堆珊瑚

右邊是說明書跟個人圖板

 

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玩家圖板

左邊那片有多一顆海星

拿到這片的就是起始玩家

 

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這4種塑膠東東聽說是珊瑚啦

老實講我覺得不像

 

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分數片片

 

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遊戲中卡片的正反面

卡片上方表示珊瑚生長

下方是得分條件跟分數

 

[遊戲規則]

遊戲設置

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A.把珊瑚拿出來放一旁備用

   2/3/4人局時,每種顏色使用18/24/28個

   剩下的收回盒子裡

B.分數片片放一旁備用

C.每個玩家拿取3分

D.卡片洗牌成牌庫

   每個玩家抽2張做為起始手牌

E.每個玩家拿一片個人圖板

F.拿到有海星那片的當起使玩家

G.每個玩家拿取4種顏色珊瑚各一個

H.4個珊瑚隨機擺放在圖板中間4格

I.預留棄牌堆空間

J.牌庫正面朝上

K.翻開3張擺在牌庫旁做為供應區

 

遊戲流程

遊戲從起始玩家開始甚時針依序行動

玩家行動時可選擇拿牌打牌兩種行動二選一

詳述如下

 

1.拿牌

   take.jpg

   拿牌時可以從供應區拿1張入手(上圖上)

   牌庫頂那張直接補上來

   或是拿取牌庫頂那張(上圖下)

   但要放1分到供應區分數最低的那張牌上

   分數並列最低的話由玩家決定放哪一張

   玩家手牌上限是4張,超過就不能再拿

 

2.打牌

   玩家打出1張手牌並執行生長得分2步驟

   執行完後就把牌丟到棄牌堆

   play.jpg

   生長

   拿取該卡片上方的珊瑚(供應區不夠就不夠)

   隨意放到你的圖板格子上(上圖)

   放的時候當然是從上方疊下去(新的珊瑚不能放到舊的下方啦)

   珊瑚最多只能疊到第4層

   score.jpg

   得分

   根據該卡下方得分條件得分(上圖)

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   判斷得分時只看每疊最上面的顏色(鳥瞰圖)

   可以隨意旋轉方向(上圖)

   score2.jpg

   如果圖板上有多組符合得分條件

   就可以得分多次

   BUT!!同一疊珊瑚不能重複計分

 

遊戲結束

場上某種顏色的珊瑚耗盡就觸發結束

當輪尾家行動完遊戲就結束了

若是牌庫耗盡那就立刻結束

 

遊戲結束玩家剩下手牌都可以打出得分

但不管有幾組符合條件

此時每張手牌都只能得分一次

 

總分高的玩家獲勝

平手的話個人圖版空格少的玩家獲勝

再平手的話就比誰圖板上4層的珊瑚多

還平手就給他平手吧

 

[遊戲心得]

跟花磚完全不像

其實是意料之中啦

如果很像那還得了??

 

遊戲算是漂亮的

雖然現在只要配件很多顏色花洛洛的就會有人大喊好漂亮~XD

但至少遊戲擺出來是吸睛又好辨識的

不過那一顆一顆的我真的看不出來哪裡像珊瑚了

 

感覺主題是硬套的

遊戲機制與其說珊瑚不如說是在蓋房子

可能珊瑚主題感覺比較特殊吧

但這樣套下來代入感就下降到趨近於零了

變成一個單獨玩機制的抽象遊戲了

 

遊戲的機制是好玩的

玩家需要依靠卡片堆疊珊瑚並同時得分

一開始玩蠻容易搞不清楚方向的

可以挑個一張你覺得能大量得分的卡片當主軸

再使用其他卡片往目標去堆疊你的珊瑚

這樣遊戲方向會清晰很多

可以的話就在堆疊的過程中拿些分

或是看到適合做下一個大目標的牌就留下來

 

遊戲中可說是幾乎沒有互動的

影片中講的沒錯

頂多就想要的牌被別人拿走

或是珊瑚被拿完遊戲結束

所以在遊戲中只要你有拿到想要的牌

其實是可以不管別人自己一步一步慢慢打的

注意一下剩下的珊瑚不要搞到手牌打不出來就好

 

@喜歡的點

簡單又漂亮

機制好玩

 

@不喜歡的點

互動也太少

代入感趨近於零

 

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