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光陰似箭,歲月如梭

又來到了寫新手推坑整理的時間~

(https://pse.is/C49JY)

一不小心就變成固定每年寫一篇了

其實也沒有故意啦

就剛好手邊沒有遊戲能寫XD

就只是剛好有足夠的遊戲可以寫就寫囉

 

我現在想法有點改變了

原本會很在意新手的反應

因為希望他們能自己思考跟做決策

所以會花很多時間在解釋行動效果跟分析局勢

想說這樣他們比較能感受到遊戲的樂趣

但後來真的是遇到一些神奇的人啦

遊戲都玩兩場了還在問輪到你做三選一是什麼意思...

我幾乎每回合都要講一次ㄟ

講了五六次還一副白紙一張的樣子我就不會再講了

很明顯的我目前能力不足以讓對方理解

或是對方根本沒在聽

我就會改成簡單分析後直接給建議

儘量縮短其他人的等待時間

以及防止新手過早脫離遊戲

至少要維持其他玩家的遊戲體驗啦

不過這種情況還是比較少發生的

 

在教學遊戲後真的要花時間去盯其他玩家的行動

無論新手老手聽規則時會錯意都難免

尤其剛開始專注在自己行動時根本就不會發現

我就曾經玩某策略遊戲時會錯意

別人每回合都做3個行動

只有我每回合做三選一...

那場教學者沒有盯場所以也沒發現

是一直到遊戲中段我才自己發現的

當然那場遊戲我就等於是提前退場了嘛

為了所有人的遊戲體驗還是要盯場

至少盯個兩回合吧

 

讓教學者盯全場是很累的

在場的玩家還是要互相幫忙盯啦

這樣遊戲會比較順

而且有人會錯意也會比較容易發現

我最煩那種我正忙著在幫新手解決問題

結果還有老手趁機攻擊我或唆使新手一起圍攻我

說什麼我規則最熟所以要先聯手弄死我...

教學者的遊戲體驗也是需要照顧的好嗎?

一起把新手處理好才能好好玩不是嗎?

你搞懂了就幫忙教學

這樣萬一你搞錯才容易發現

 

這篇遊戲選擇標準跟之前一樣喔

1.很~簡單好教,而且不吃熟悉度

2.隱藏資訊少,不然他一直攤開手牌問你遊戲要怎麼進行下去啊?

3.遊戲選項少,不太耗記憶體XD

4.我玩過&喜歡的(廢話!),而且要新一點的

這次我一樣排除了反應遊戲

因為很吵嘛

同時我也沒寫陣營遊戲

啊你們就只玩阿瓦隆啊XD

有需要介紹新的陣營遊戲嗎?

我也找不到那麼多人來玩啊(遮臉)

 

好啦~

接下來就是這次的推坑整理囉

排序是亂排的沒有差別喔

 

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1.光合作用(2017) 2-4人

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(https://boardgamegeek.com/boardgame/218603/photosynthesis)
一堆樹在森林裡搶陽光長大的遊戲
美術很漂亮
光是擺著就能讓人一直照相了
遊戲的規則也很簡單
即使是新手也不會有進入的困難

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(https://boardgamegeek.com/boardgame/218603/photosynthesis)

但小心不要虐死新手啊~
規則簡單歸簡單
但下的每一步都會影響到後面
新手還沒有整體概念就衝下去的話...
就會不斷重複的一失足成千古恨了
在初期多幫新手分析局勢讓他早點進入狀況吧
或是叫老手用左手玩讓他(有差嗎?)

介紹連結


2.歡迎來到...(2018)1-100人

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(https://boardgamegeek.com/boardgame/233867/welcome)

我好像沒在新手推坑整理推薦過紙筆紀錄的遊戲齁
其實這類遊戲都不算難
但可能是因為比較沒有實體的東西
教學的時候出乎意料的困難(Ex.章魚骰,
連結)
或是配件太簡略真的有醜到XD(Ex.欲罷不能急速版,
連結)

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(https://boardgamegeek.com/boardgame/233867/welcome)

歡迎來到...的遊戲比較直觀且單純
每回合就3個住戶選1個到你的城鎮裡
然後使用住戶的能力就這樣
而且玩家是各玩各的幾乎不干涉
老手可以自己行動做完再去救當機的新手
沒有隱藏資訊或是互相影響的問題
整個遊戲的節奏才不會變很拖

介紹連結


3.小小公園(2017) 2-5人

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(https://boardgamegeek.com/boardgame/224013/mini-park)

沒名氣到很扯的國產卡卡頌
遊戲的內容有點像
但小小公園是六角形板塊
而且在拼接上更單純
整個美術也比較漂亮

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(https://boardgamegeek.com/boardgame/224013/mini-park)

可能有人會覺得為啥不直接玩卡卡頌?
你想玩就去玩啊XD
性質相近的遊戲可以並存沒關係啦
而且小小公園更簡單更快速更漂亮
所以我覺得會比卡卡頌更適合新手

介紹連結


4.套娃收藏家(2016) 3-5人

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(https://boardgamegeek.com/boardgame/192185/matryoshka)
小柴大大拉皮成功的小遊戲
美術很厲害
即使遊戲單純了點還是能撐得起來
遊戲很簡單的只是出牌交換成套蒐集而已
但要心機還是能很心機

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(https://boardgamegeek.com/boardgame/192185/matryoshka)

展示區是個很好玩的部分
這就跟麻將的出牌一樣(雖然我不會打麻將)
可以表示出你想要什麼牌
當然也可以用來誤導別人
記得提醒一下
不然新手會隨便抽幾張擺出來XD

介紹連結


5. 8像素拼接(2017) 2-5人

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(https://boardgamegeek.com/boardgame/225214/8bit-mockup)
2017年game market大賞的得主
規則超級簡單的板塊拼放遊戲
簡單到可以在3分鐘內教學完畢
但遊戲的內容還不錯
真的是專門用來推坑的遊戲

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(https://boardgamegeek.com/boardgame/225214/8bit-mockup)

遊戲類似簡單版的卡魯巴(連結)
所有人拿同樣數字的板塊拼放
差異完全來自於玩家的決策
拼完的畫面看起來蠻有成就感的

介紹連結


6.小鼠海賊(2017) 2-5人

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(https://boardgamegeek.com/boardgame/237834/rattaneer)
林尚志在2017年出版的厲害小遊戲
有請正妹拍開箱可以去看(
連結)
這是那種很不適合我的心機遊戲嘖嘖...
但規則很簡單而且互動很不錯
你可以揣測別人的行動再加以利用
即使自己沒錢沒水手還是可以趁機拿一堆貨回家

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(https://boardgamegeek.com/boardgame/237834/rattaneer)

玩的時候要提醒一下新手
只要中間有其他人的水手你還是可以直達傳說之島的
但是中間有一個斷掉就會全部去勞改喔XD
玩的時候可以加點嘴砲進去
比如說“我要直接衝傳說之島啦~”
或是”不管啦我要害你們去勞改“之類的
然後分析一下場上的局勢
把新手的注意力拉到去猜測其他玩家的行動上
不然他們會從頭到尾自己玩自己...

介紹連結


7.福澤家的落日(2017) 3-6人

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(http://tagamigames.web.fc2.com/atzpF1.html)
蠻特別的偵探遊戲
玩家要找出豪門福澤家兇殺案的兇手到底是誰
除了推理找出兇手之外
還可以妨礙其他玩家來獲得勝利
是那種邊猜邊搞人的遊戲

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(http://tagamigames.web.fc2.com/atzpF1.html)

其實玩起來有點像炎魔的數字試煉
規則更複雜一點
但也因此會有更多的變化
遊戲雖然是全日文的
但網路上有中文化可以下載所以沒差

介紹連結


8.截碼戰(2018) 3-8人

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(https://www.gokids.com.tw/product/goods_detail.php?goods_id=760)
今年的大驚奇遊戲
就是個猜自己也猜別人的機密代號
規則其實很簡單
難是難在看說明書XD
帶新手直接玩個兩回合就能上手了

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(https://www.gokids.com.tw/product/goods_detail.php?goods_id=760)

玩的時候要注意題目有難易度
兩隊要用同樣顏色的不然真的會被虐...
給新人玩就用藍色的題目吧

介紹連結


9.數字九層塔(2017) 1-4人

NMBR9.png

(https://boardgamegeek.com/boardgame/217449/nmbr-9)
這遊戲非常的簡單
也是那種能挑戰3分鐘教學完畢的那種
但玩起來真的不錯
沒有運氣成分
而且能感覺到作者想搞你XD

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(https://boardgamegeek.com/boardgame/217449/nmbr-9)

每個數字的板塊形狀都故意在搞你
而且還不能翻面
就讓你無可避免的一直出現空格
但是只要處理自己面前那堆就好
所以負擔不算大
但要注意新手有沒有無視空格就堆疊上去

介紹連結


10.飛躍魔盜團(2017) 1-8人

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(https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=3677419)
英雄缺錢跑去百貨公司偷裝備
一整個教壞小朋友的遊戲XD
遊戲是即時制不能提示的合作遊戲
所以不會有指揮全場的問題
在短短的時間內要找到寶物再逃出去真的很難
但無論輸贏玩起來都很有趣
失敗了根本沒差

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(https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=3677419)

一開始新手可能反應會很慢
不過試玩個一場就差不多沒問題了
即時制遊戲會比較需要速度
可以對時間放一點水
比如說把時間延長(用手機計時)
但如果新手是那種無法發現圖板上有標記的人
就直接換遊戲吧...

介紹連結

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按照慣例再來幾個遺珠大放送

加量不加價喔

這部分就是我覺得也很不錯

但在某些部分就是差那麼一點的遊戲

 

1.東京俠影 (2018) 2-4人

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(https://boardgamegeek.com/boardgame/252883/tokyo-sidekick)
在月光桌遊節大放異采的合作遊戲
一群超級英雄要聯手守護東京
有點像"我的英雄學園"的感覺
內容很有哏
這個即將出中文版喔
所以日文的部分將不再是問題了

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(https://boardgamegeek.com/boardgame/252883/tokyo-sidekick)

因為規則簡單又是合作遊戲
新手要進入狀況應該不難
反正沒進入你也要撐XD
會歸類到遺珠是因為平衡不太好
角色強弱差異有點大
雖然是合作遊戲但沒路用還是很哭...
分配角色時要注意並隨時在遊戲中幫忙新手

介紹連結

 

2.紐約披薩王(2017) 2-6人

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(https://boardgamegeek.com/boardgame/208895/new-york-slice)
其實就是新版的要奶油還是派(連結)
就看你喜歡甜的還是鹹的啦
然後看得出來美國人真的很討厭鯷魚XD
新版多了今日特餐能夠增加遊戲變化
跟新手玩還是不要加比較好

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(https://boardgamegeek.com/boardgame/208895/new-york-slice)

這遊戲的方式其實有點像一知半解骨董市
但遊戲的刺激跟嘴砲度都小輸
所以才會被放到遺珠區...
但遊戲的豪華度是大贏啦
不用你花錢的話是可以考慮XD
很重視豪華感的可以考慮

介紹連結

 

3.組織的頂點(2016) 3-4人

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(http://tagamigames.web.fc2.com/multi1.html)
這是我很推薦的推坑遊戲
遊戲很有哏
你可以直接把直銷的架構套用進去
再加上一些常聽到的直銷用語會很有趣
而且遊戲算是規則簡單但有難度的
老手玩也能有很多樂趣

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(http://tagamigames.web.fc2.com/multi1.html)

會放到遺珠區是因為遊戲只有日文可以看...
10種卡片能力已經足以搞死新手了
還有一些分數或數值的注意事項
如果有人能把幫助卡中文化的話會很有幫助
跟新手玩可以去掉檢舉的部分
直接規定不符合數字規則就不能擺放
若翻面不符規則就直接移除即可
但要注意的是很容易有人左右不分XD

介紹連結

 

4.間諜之城(2015) 2-4人

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(https://boardgamegeek.com/boardgame/169318/city-spies-estoril-1942)
很簡單心機好玩但很醜的遊戲XD
玩家要用區域控制的方式到處招募人手加入諜報組織
其實後來對岸有眾籌新美術的中文版
但那美型的韓系畫風感覺很沒靈魂嘖嘖...
比迅猛龍充氣娃娃還沒靈魂XD

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(https://boardgamegeek.com/boardgame/169318/city-spies-estoril-1942)
會歸類到遺珠是因為很傷眼
會歸類到遺珠是因為資訊較多
玩家要同時考慮到角色跟地點的能力及順位
雖然大多是公開資訊啦
但這個量已經可能讓新手當機了
覺得太複雜的話可以忽略地點板塊的特殊規則

介紹連結

 

5.心島衝浪(2016) 1-6人

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(https://boardgamegeek.com/boardgame/186323/tavarua)
這也是個擺出來會有人一直照相的遊戲
玩家要進行衝浪比賽爭取冠軍
其實這遊戲的複雜度是可能讓新手集體當機的
而且調整卡還有一些英文...
但因為真的很直觀又有哏
就還是放到遺珠名單來

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(https://boardgamegeek.com/boardgame/186323/tavarua)

跟新手玩的時候可以直接用簡單模式
然後只使用長板+移除調整卡
新手讓他出牌時再決定要做什麼行動
就請他打出牌用講的
要新手記4角不同行動(而且還寫英文)
還要移牌移指示物
在不同情況下能做的行動還不一樣
早就當機了不用想太多啦

介紹連結

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結束~~

我這次介紹的有幾個會很難買

就國內目前沒有代理

但傷腦筋的不是我就算了XD

就以後可能有機會被代理嘛XD

反正不管我就挑我喜歡的來寫

 

你有什麼喜歡的遊戲我沒提到就請你告訴我囉

我有機會玩過後再看看吧

也可以去參考一下前兩篇新手推坑整理喔

新手推坑整理趴萬(連結)

新手推坑整理趴兔(連結)

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