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說明書這樣真的母湯

(https://boardgamegeek.com/boardgame/221318/whistle-stop)

遊戲概述 遊戲內容 遊戲規則 結束計分 板塊說明 遊戲心得

 

前一陣子好像常常看到這遊戲

聽說在去年的Gen Con跟埃森展都獲得好評

而且那個美術看起來就感覺很好

其實去年一出來我就有注意到

但很見鬼的附近的朋友竟然都沒有人買嘖嘖...

到底發生什麼事了?

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(http://www.epochtimes.com/b5/16/3/10/n4659017.htm)

遊戲的背景是美國西進運動(連結)的後期

1869年5月10號

在上萬名華工的血淚灌溉之下(連結)

猶他州的鐵路上釘下了最後一根鐵釘(連結)

成功把東西兩條鐵路連接起來

第一條橫貫美國東西的鐵路於是完成

開啟了移民大量西進的快速開發期

但...同時也開始了逼死印地安人的最後步驟...

你蓋的每條鐵路都被華工的血淚所浸透

你放的每片板塊下面都壓著印地安人的屍骨喔

所以這遊戲超級政治不正確的啦XD

 

[遊戲概述]

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(https://boardgamegeek.com/boardgame/221318/whistle-stop)

在1869年,橫貫美國的鐵路完成後

藉由鐵路發展大西部的浪潮才正要開始

從東岸開始建立密集的鐵路網吧

鐵路網可以讓中途的物資流通

把需要的物資更怪的運送到西部

更加速西部的城市發展

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(https://boardgamegeek.com/boardgame/221318/whistle-stop)

2-5人約1.5小時的鐵路遊戲

融合了版塊拼放跟拾取與運送等機制

玩家要邊開火車開拓邊蒐集資源

再把資源運送到需要城市中得分

遊戲變化非常大

需要思考跟中長期規劃

 

[遊戲內容]

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封面

整個配色跟美術感覺很舒服

不知道為什麼這麼強調汽笛

是有什麼典故嗎?

 

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菊花照

自好多啊

上面三句蓋鐵路,運貨物,開發西部

點出了遊戲的整個背景

但玩起來感覺不出背景的東西就是了

 

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一堆內容物

右邊是圖板跟說明書

內容物很多但有給海量的夾鏈袋

整理起來還蠻清楚的

 

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遊戲圖版

這是4片拼在一起的喔

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圖板是用拼圖那樣拼接起來的

我不太喜歡這種的接頭

尖的部分很容易受損

這種接頭要直上直下拆才不易受損

但很多人都用折的,尖頭一次就會歪掉

 

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玩家的火車跟分數指示物

顏色都很粉

 

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玩家的圖板

其實用處不算大

 

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圖板背後是結算分數規則

又全是字

這遊戲說明書也全都是字...

作者對圖像有障礙嗎??

 

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升級版塊正反面

做成一個齒輪的樣子

 

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齒輪拼上去板塊的樣子

上面1-4表示每回合可做最多4次消耗物資的行動

中間3個六角形表示手牌3片板塊

兩側共10個空格是用來放資源的

 

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6種物資

上面是稀有資源(,,)

下面是一般資源(,,)

很不直觀但沒差

遊戲中都直接用顏色表示

其實感覺有點可惜

 

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上面是汽笛跟煤礦

可以讓火車前進

下面是金礦的正反面

那數字表示得分

 

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遊戲中的股票

每種顏色旁邊都有1-6的數字

 

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上方是一般板塊

上面有鐵路+小車站

中間是工廠板塊

工廠本身算是一個大車站

下方是城市板塊

城市也算大車站

工廠跟城市都算是特殊板塊

 

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終點板塊的正反面

終點有2種

 

[遊戲規則]

遊戲設置

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1.把圖板組裝起來

2.在回合軌上放煤礦或汽笛

   按照標示遊戲人數那格開始往下擺

   每格畫煤礦的放人數2倍的煤

   畫汽笛的放等於人數的汽笛

3.金礦,汽笛,煤礦跟資源放一旁備用

   金礦有字的那面朝下

4.股票按顏色分類成5疊

   按數字順序(最上方是1)

5.升級版塊洗牌

   抽取人數+2片放一旁備用

6.終點板塊混洗抽取8片

   隨機拚放在圖板最左邊那列的空格

7.拿1煤場,1交易站,2任意城市,1其他特殊板塊(金礦,汽笛工廠跟商店抽1片)

   連同3片一般板塊混洗

   拼放在圖板中間那列(右邊數來第4列)

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8.抽9片一般板塊

   隨機拼放在最右邊那列跟第2列上下兩端

   若出現上圖狀況就轉個方向

9.剩下的一般跟特殊版塊混洗疊成板塊庫

   翻開3片作為供應區

10.玩家拿取玩家圖板+火車+分數指示物+1汽笛

     在2/3/4/5人局時用5/5/4/3輛車

     抽取3片板塊,

     若手上板塊都沒有車站就棄一片重抽

11.選起始玩家

     第1/2/3/4/5家拿2/2/3/3/4個煤礦

     從起始玩家開始順時鐘依序放火車到起點(圖板右側)

     每個起點都只能放1輛車

     一直到所有火車都放完

 

遊戲流程

遊戲進行多個回合

不同人數有不同回合數

每回合玩家順位不變

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回合開始時把順位軌上當回合的物資平分給所有玩家

然後玩家依序進行自己的行動

玩家的行動分為消耗物資升級2種

先做哪個都可以

詳述如下

 

1.消耗物資

   玩家圖板上有4個格子
   表示此行動最多做4次
   消耗物資可以啟動升級版塊能力移動火車
   板塊能力直接看後面板塊說明
   下面是用煤礦或汽笛移動火車
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   消耗1煤礦讓火車沿鐵路移到下一個車站(1步)
   BUT!!不能往右移動!!(不能停在出發點右側的板塊上)
   但可以像上圖右那樣繞圈圈
   上圖圓形的是小車站(進入獲得該資源)
   另外大的六角形是大車站(進入執行行動,見板塊說明)
   小車站只能停一輛車,大車站無限停
   若目的地小車站有你的火車就免費跳過去
   若是別人的火車則會卡住你
   大車站可以無限停所以沒有卡住或跳過的問題
   玩家最多持有10個資源,多的棄掉(個人圖板上有10格)
   物資(煤礦+汽笛)上限說明書沒提到,就當無上限吧
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   消耗1汽笛可讓火車沿鐵路走1-2步(1-2個車站)
   走2步的話表示第1步是經過未停車,不會獲得資源
   但可以跨過有停其他人火車的車站
   踩到自己的火車也是免費跳過
   如上圖,第一步跨過粉紅色,第二步踩到自己的免費跳過
   可以往任何方向走!!(可以停在出發點右側板塊)
 
   若沿著鐵路移動到沒板塊的地方
   就從手上拼放1片上去
   若拼上去那片仍沒有車站可以停就再拼一片
   拼到可以停為止
 
   若玩家這回合不想做任何消耗物資動作
   可以直接PASS拿1個汽笛
 
2.升級

   付出資源購買1-2片升級版塊

   升級版塊價格跟能力見下面板塊說明

   可以買場上的或是其他玩家的升級版塊

   買其他玩家的升級版塊時資源還是付給供應區

   但要付給對方1個稀有資源(紅,綠,藍)

   玩家持有的升級版塊數量限制說明書沒提到

   但看玩家圖板應該是3個

   不想升級就直接PASS,沒獎勵

 

玩家行動結束時

供應區或牌庫補手牌到3片

玩家補完手牌再翻開板塊維持供應區為3片

 

遊戲結束

回合軌跑完

或是有玩家火車用完

當回合結束就計分

結算分數如下

1.各顏色股票持股最多的各得15分

   平手看誰持有數字較小的股票

2.玩家持有的金礦,升級版塊的分數

3.一般/稀有資源每個1/3分

4.每2個物資(煤炭+汽笛)得1分

5.手上每張特殊板塊(城市+工廠)-10

加總分數軌上的分數

 

分數最高的獲勝

平手看誰股票總數多

 

板塊說明

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這是一般的板塊

小圈圈是小車站(只能停一輛車)

到達時可獲得圈圈裡的物資

 

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工廠

火車停在這裡可執行動作

交易站:可交易2次

            一般資源換2煤/1汽笛/1一般資源

            稀有資源換2一般資源/1稀有資源

煤場:直接拿2煤炭

商店:直接拿1任意資源

 

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工廠/城市

金礦:抽1個金礦蓋在自己面前(背面有分數)

城市:付出畫的2個資源獲得上面分數並拿1同色股票

        沒付就扣下面分數

汽笛廠:直接拿1汽笛

 

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終點板塊

火車進入就進行行動

行動完把火車移到圖板上停車位並獲得資源(下圖)

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該火車就不能再使用了

用汽笛跳過不會觸發終點板塊行動

股市:每張同色股票獲得上面分數,其中1張股票移出遊戲

城市:付出資源獲得分數,付不夠就沒分,全沒付就扣下面分數

 

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升級版塊1

上方是購買價格跟遊戲結束的加分

有些是主動能力,有些是被動能力

使用主動能力時就把付出的煤礦放到個人圖板上1-4的格子

煤礦車:付1煤礦換2煤礦

敞篷貨車:付1煤礦執行交易站行動(見上面工廠板塊)

礦車:付1煤礦抽取1黃金 

收費站:跟你同一車站的火車要付你1任意資源才能離開(被動能力)

 

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升級版塊2

指南針:回合結束補手牌時,其中一片可從牌庫中選(被動能力)

頭等艙:付1煤礦,你每有3張任意股票得4分

阻塞號誌:其他人不能進有你火車在的城市(被動能力)

守車:付1煤礦,再執行一次火車所在地行動

 

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升級版塊3

保險箱:付1煤礦,自己1股票移出遊戲,並拿取1張城市板塊已擺放的股票

倉庫:付1煤礦拿1任意資源

外加鍋爐:手牌立刻變5張,手牌上限也是5張

              遊戲結束不會有手牌懲罰

新汽笛:付1煤礦拿1汽笛

 

[遊戲心得]

我要先來靠北一下說明書

寫得真的不好

不但講的過於簡略

還很猛的一張例圖都沒有

不去看FAQ(連結)或BGG討論區在移動那邊超容易錯

老實講我也不是很確定我上面寫規則的有沒有錯XD

 

然後還有發現遊戲中2個印錯的地方

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交易站的板塊跟說明書都印錯

那2個"+"是沒有意義的

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頭等艙板塊的股票印錯了

應該是如說明書圖示的3張股票

 

遊戲有三件重要的事要做
前進,蒐集資源跟得分

因為終點板塊的得分很高

而且還能停車拿資源

所以衝終點是很重要的

尤其是玩家人數少的時候(車很多輛)

而且衝到終點後你整體移動進度會變快

需要移動的車少+資源變多

甚至可以說有車進入終點就差不多要倒數計時了

內心的警鈴要響省得被提前結束措手不及

 

除去工廠跟升級版塊的能力的話
遊戲中路線建立跟資源搜集可說是同一件事

因為路線跟行動數的問題

偏離你遠一點的地方八成就到不了

就只能就近解決嘖嘖...

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遊戲中每片板塊一定都是6個面都有鐵路接頭

同一板塊的鐵路常常分成2-3個獨立的系統(不相連)

像上圖分為3:3,2:2:2,4:2這三種類型

其中3:3跟4:2還有幾片是兩系統相連的(上圖左下跟右下)

所有的稀有資源一定是在只有2個接頭的系統上

(每種顏色的稀有資源各只有2片是兩系統相連)

所以稀有資源真的是很稀有

絕大多數情況下只有一條路可以拿(兩個接頭一進一出)

這會增加你拼板塊時的麻煩

為了拿稀有資源但板塊上的鐵路卻往奇怪的地方延伸

但為了維持鐵路的走向那個稀有資源你可能就拿不到XD

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上圖為例

那輛黃色火車就很難拿到同板塊的綠色資源

只能往下走拿左下那個

或是直接使用手上的板塊比較快

所以有需要的稀有資源板塊出現就快拿吧

 

得分的部分就很傷腦筋了

因為鐵路蓋好了別人也能走

沿路的資源別人也蒐集的到

所以你衝終點得的分別人八成也拿得到

除非你有準備去卡他啦

不然就去搶股票或挖金礦吧

 

股票真的是很煩人的一個東西

要第一名才有15分

但拿股票還要付城市需要的資源ㄟ

搞到拿3張股票才第一名真的就虧死了

當然拿股票沒拿第一名的更虧啦

更討厭的是某些城市的板塊還不一定會出現!!

(牌庫量>圖板空格)

所以這真的很難算

但在初期手牌就有城市是很有利的

率先拿下第1張股票才容易得股票分

 

工廠的部分煤礦場看起來好像很爽
路過就能獲得2個煤礦
在煤礦常常不夠用的遊戲中感覺很棒
但這只限於路過順便拿
千萬不要在煤礦場上上下下跳探戈啊!
很浪費行動而且賺的不太多(自己算一下就知道了)
除非是兩個煤礦場上下並列
不然跳探戈還不如調整行動數來pass一下


基於同樣的理由
大部分工廠跟城市都不適合同一輛車重複進出
除非有什麼特殊需求跟急用啦
算好路線跟資源一路拿過去才是最賺的
我覺得比較值得跳探戈的只有商店(拿稀有資源)
因為稀有資源比較不好拿
尤其是在你手牌沒有稀有資源的時候


升級板塊裡面有5片能力跟5種工廠一樣的
也是除了倉庫其他都雞肋
但外加鍋爐跟指南針就可以說是神器了
尤其是指南針真的強過頭了
補牌時其中一張從牌庫ㄌㄧ挑ㄟ
幾乎等於是要什麼板塊都有啊
這樣一來移動路線不是問題
路上拿的資源類型也不是問題
還可以在需要的地方放個煤礦場補充煤礦
甚至在遠離其他人的地方放城市爽拿股票分

 

整體而言遊戲體驗很不錯

遊戲的變化很大

而且玩起來很需要思考跟規劃

只要讀說明書的工作交給別人

其實規則還蠻簡單的XD

以這種規則弄出這麼多變化還蠻強的

算是新少跟老手都能玩的遊戲

(但新手老手一起玩就會被虐XD)

遊戲比較接近板塊拼放

跟一般常見的鐵路遊戲差異有點大

喜歡鐵路遊戲的玩家可能會有點失望ㄎㄎ..

美術方面也很柔和舒服

蠻不錯的!!


@喜歡的點
美術
簡單但路線多


@不喜歡的點
說明書不清楚

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