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這次還要戒急用忍嗎??

 

(https://boardgamegeek.com/boardgame/84869/felinia)

遊戲概述 遊戲內容 遊戲規則 結束計分 進階遊戲 遊戲心得

很久之前有一個系列叫黃金三部曲

是設計師Michael Schacht(連結)設計的3個遊戲

黃金城(連結),瓦多拉(連結)跟菲利尼亞

聽說都是同一個世界觀啦

但遊戲內容真的看不出來是同一個系列XD

好像是因為遊戲中黃金都很好用

所以才命名為黃金三部曲(太牽強了吧?)

 

遊戲背景還蠻特別的

竟然是法令開放後商人西進投資

這一幕感覺好像很熟悉XD

不過這次就不能戒急用忍了啦

玩家得要邊賺錢邊進貨

搶先一步完成訂單好去對岸卡位

是個規則簡單卻富含思考的遊戲

只是不能包二奶還是有些許遺憾XD

 

[遊戲概述]

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(https://boardgamegeek.com/boardgame/84869/felinia)

市長簽署了對菲利尼亞的貿易協定

整個城市都為之沸騰!

海岸對面的廣大市場就是先搶先贏

為了上船你不但要夠快還要完成訂單

快去市場準備貨物吧

 

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(https://boardgamegeek.com/boardgame/84869/felinia)

2-4人約1小時的競標+區域控制遊戲

玩家要去市場蒐集貨物好送你的商人上船

到菲利尼亞大地上跟當地部族合作開啟商業據點

合作的部族根據點的位置都會影響成效

規則簡單但需要思考的遊戲

 

[遊戲內容]

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外盒

一堆獸人在買賣東西

完全沒有萌的元素阿XD

 

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菊花照

字也太多...

 

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內容物

右邊是遊戲圖板跟說明書

 

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一般遊戲用的圖板

 

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進階遊戲用的圖板

菲利尼亞變好大一個啊!!

 

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玩家圖板

中間表示只能保存3個貨物

 

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立體的船~~~

整個遊戲的重點

 

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船隻板塊

表示船隻的目的地跟船票分用

藍色的表示最後5片

 

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合體~~

船首有寫開船時間ㄟ

 

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食物,香料跟黃金卡正反面

表示1個跟3個

 

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秘境卡

有一些漂亮的風景

 

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從左到右

起始設置卡

關閉市場卡

起始玩家卡

 

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4個玩家的木製指示物

助手圓盤,金錢圓柱跟商人米寶

 

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合作夥伴板塊的正反面

 

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8個特殊板塊

 

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加分板塊

 

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很大的袋子

那個寶箱有點脫窗XD

 

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貨物板塊

玻璃,酒,布料,書籍跟時鐘

其實照顏色分就好

 

[遊戲規則]

遊戲設置

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1.玩家拿取配件如上圖

   玩家圖板+10個商人+3個助手圓盤+1個金錢圓柱

   金錢圓柱放在"2"

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2.圖板攤開放桌子中間

   一面是基礎遊戲,一面是進階遊戲

3.藍色船隻板塊洗牌,白色板塊洗牌蓋在上面

   4艘船放在右邊港口,隨機抽船隻板塊放上去

4.貨物板塊放到袋子裡混洗

   隨機抽板塊放上5個市場的空格

   2/3人局時用慣幣市場卡關閉2/1個市場

5.加分板塊放在公會上,順序沒差

6.合作夥伴板塊隨機放到左邊大陸的格子上(背面朝上)

   不使用8個特殊板塊

   板塊背面顏色要跟地面符合

7.香料跟黃金牌放一旁備用

   食物跟秘境牌不使用

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8.選起始玩家拿起始玩家牌

   依照起始設置卡拿貨物(上圖)

 

遊戲流程

遊戲進行多個回合

每回合分為派遣,交易,出航,儲存準備5個階段

各階段詳述如下

 

1.派遣

   從起始玩家開始順時針依序進行(一次放1個)

   每個玩家都放完3個助手圓盤時本階段即結束

   不能PASS

   助手可以放在玩家圖板賺錢(下圖左)

   或是放到市場上採購(下圖右)

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   助手賺錢時放在個人圖板下方的格子

   目前的助手是你本回合使用的第幾個助手就賺幾元

   賺錢就立即移動金錢圓柱(上限6元)

   EX.第1個助手放到市場上,第2個助手放到個人圖板就能賺2元

   若要放市場但上面已有助手時,直接疊上去(上圖右)

   一個市場能疊放的助手沒有限制

 

2.交易

   從最上方的市場開始一個一個結算

   然後再結算公會

   玩家購買或交易後可立即送商人上船

   A.購買(市場)

      該市場最上面的助手先行動

      付出費用=目前總助手數,然後拿1個貨物板塊回來

      付錢就移動金錢圓柱,然後收回助手

      也可以PASS(不購買單純拿回助手)

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      範例.藍色先行動,他付出4元拿一個貨物走

      接著紅色玩家PASS

      然後綠色玩家付2元拿一個貨物

      最後紅色玩家付1元拿走最後一個貨物

   B.交易(公會)

   exchange.jpg

      付出費用=目前總助手數,然後做下面2選1

      a.自己一個貨物換成別種+拿1香料

      b.拿1香料+1黃金換一片加分板塊(用選的)

      也可以PASS(不交易單純拿回助手)

   X.上船

   board.jpg

      玩家每次執行購買或交易都能立即上船

      可以進行任意多次(只要資源夠)

      PASS的玩家不行喔!!

      玩家付出船隻板塊上的訂單內容並放1個商人到最前面的空格

      格子佔滿的船就不能再上船囉

 

3.出航

   只有坐滿人的船才會出航

   出航時間較早的船先開

   船會開到對面大陸相應顏色的港口

   執行步驟如下

EXPLO.jpg

   A.前面的商人先下船(到港口旁那格,上圖左上)

   B.最多翻開2個同色的商人板塊(上圖左下)

   C.可沿道路移動0-2步,移動到翻開的商人板塊上(建立商業據點)

      不可進入已有商人的格子

      若無法移到已翻開的商人板塊上,把商人米寶收回

   D.獲得商人板塊跟經過路上畫的資源(上圖右)

 

4.儲存

   玩家可以保留3個貨物到下回合

   可以付2元保留第4個貨物(不能再多了)

   多餘的貨物棄掉(丟回袋子)

 

5.準備

   玩家收回助手圓盤

   袋抽貨物補滿市場空格

   船隻板塊補滿空船

   起始玩家卡傳給下家

   進入下一回合

 

出售貨物

玩家可在任意時候把貨物,香料跟黃金賣掉換錢

黃金可賣2元

香料跟貨物都賣1元

 

遊戲結束

下列兩種狀況遊戲結束

1.有玩家把最後1個商人米寶放上船

   出航階段所有船都出航!!

   出航結束就結算分數

2.船隻板塊不夠使用

   所以船隻立刻出航!!

   出航結束就結算分數

 

結算分數如下:

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合作夥伴I

同色的板塊有幾個,每個就幾分(最多每個4分)

EX.有3個綠色的,因此每個3分,共9分

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合作夥伴II

同色的板塊有幾個,每個就幾分(最多每個3分)

EX.有4個黑色的,因此每個3分,共12分

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加分板塊

左邊的做為1個合作夥伴板塊計算

右邊的讓你同色合作夥伴板塊每個+1分

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資源

黃金跟貨物都各1分

香料2個1分

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商業據點

自己的商人一群一群計分

單獨的米寶每個1分

兩個自己的米寶相鄰就各2分=4分

三個以上自己的米寶相鄰就每個3分

 

score exp.jpg

上圖是範例

 

進階遊戲

設置

圖板使用進階遊戲那面

AD1.jpg

設置食物牌庫跟秘境牌庫

加入8個特殊板塊跟商人板塊混洗擺到地圖上相同顏色格

然後全部翻到正面

 

交易階段

公會多了換貨物并+1食物選項

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出航階段

商人米寶可用1:1的比例消耗食物增加移動步數

商人米寶不能走回之前走過的路

地圖上多了獲得食物跟秘境卡的圖示

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秘境卡是抽2留1

不能保留相同的秘境卡(所以有可能翻開2張你都不能保留)

有些秘境卡必須付出下方貨物才能拿

食物不能換錢也沒分

蒐集到的物資都可以立刻使用

 

計分

玩家有多張秘境卡的話每張2分

否則1分

 

指示物說明

特殊板塊

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每個食物2分

變成每個香料1分(原本2個1分)

落單的商業據點變成2分

每張秘境卡+1分

special2.jpg

獲得地圖上畫的食物時多獲得1個

立刻獲得1元+1食物+1黃金並抽1貨物

獲得地圖上畫的錢幣時多獲得1個

獲得地圖上畫的黃金時多獲得1個

 

[遊戲心得]

不錯玩的排隊+區域控制遊戲
玩家要去市場蒐集貨物
要有對方預定的貨物才能送自己的商人上船
等船開到菲利尼亞後就能瘋狂的圈地搶分了

 

可是美術真的是齁...
菲利尼亞的人全部都是貓科動物
是超寫實的那種喔
完全就是一些穿衣服的獅子老虎豹的
連隻貓都沒有
萌的元素一概不存在
更別說什麼獸耳娘之類的嘖嘖...
圖板說實話畫的也有點醜
整個遊戲的美術就是由那4艘小船在撐
立體的船還可以裝版塊
一整個精緻又好用
感覺比馬尼拉的木船好多了

 

遊戲排隊的機制做的不錯
非常的簡單但又會卡
他卡人不是讓你買不到東西哦
是讓你來不及買到
因為市場是依序結算的
所以別人一達到登船條件就會把船位先佔走了
一些保護或妨礙的放置常常是必須的
場面上貨物都是公開資訊
需要多觀察別人來預測他要搶那艘船
必要時還得要靠嘴砲號召玩家圍爐
玩起來互動蠻不錯的

 

遊戲的地圖有經過平衡
有好東西的路徑就不容易讓商業據點連線
但因為合作夥伴版塊是隨機放置的
所以還是會出現比較容易得分的地區
這個就是所有玩家設法要搶的部分了
為了比較有效率的得分
還是建議專心經營1-2個相鄰的地區就好
最多只有10個商人要精打細算
包含拿回的合作夥伴也要計算進去
有時甚至可以蒐集地上的寶物故意不去蓋商業據點

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幾種分數計算範例

右上是已有的夥伴板塊

1.拿1秘境卡(0-2分)+特殊板塊(食物2分)+商業據點3分

2.拿1黃金(1分或賣2元)+黑色夥伴(1分變4分)+商業據點1分

3.跟上面一樣,如果還有食物可用就繞過去多抽2個貨物

4.拿1黑色夥伴(1分變4分)+商業據點1分,省1個食物之後用

當然有其他走法

就看你的規劃

 

遊戲整體而言蠻不錯的
規則很簡單
但思考跟互動都很足夠
甚至還可能會想太久
不過配件跟美術就真的醜了
一整個古早味真不愧是老遊戲
但船很漂亮把分數拉回不少
喜歡輕度策略又不怕醜的玩家很推薦

 

@喜歡的點

規則簡單又富思考

 

@不喜歡的點

美術...

 

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