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就一定要開黑店的啊~

 

(https://boardgamegeek.com/boardgame/223740/bargain-quest)

遊戲概述 遊戲內容 遊戲規則 結束計分 變體規則 遊戲心得

 

不知是從什麼時候開始的

出現了一種經營奇幻世界商店的遊戲

可能是買東西的勇者玩多了

就開始想玩黑心的商店吧XD

狠狠削囂張的英雄一筆

然後看他們被怪物掛掉真的蠻爽的哈哈

我蠻喜歡這類比較歪的奇幻主題

像勇者不過是個ATM(連結)跟史詩渡假村(連結)

都是用奇怪的方式消費英雄的遊戲

 

這遊戲是由一對姊弟?兄妹?製作的

還很猛的在KS結束後就自己發行

連公司都沒開喔

就開一個網站賣遊戲(連結)

所以外盒上沒有任何公司的標誌

結果還真的給他賣完了嘖嘖...

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(https://www.kickstarter.com/projects/bargainquest/bargain-quest-a-fast-and-fun-item-shop-board-game)

這是設計師Jonathan Ying

是姓"應"嗎?真是少見

"邢"在香港發音也是Ying

不知道他是用那種語言發音的

只知道他住在紐澤西

之前做過星際大戰:帝國突襲(連結)

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(https://www.kickstarter.com/projects/bargainquest/bargain-quest-a-fast-and-fun-item-shop-board-game)

這是繪師Victoria Ying

她是迪士尼的繪師喔

有參與到無敵破壞王,大英雄天團,冰雪奇緣等電影的製作

她畫的角色果然都有一點迪士尼的影子

 

這是個簡單的輪抽小遊戲

但經過KS之後變得有點小豪華

整個內容物蠻有誠意的

圖板跟盒子的品質都不錯

而且連重複的店員都有不同的圖片哦

果然繪師是自己人就比較好使喚XD

但其實有些是無用配件啦

(比如說那個玩家圖板啊...)

所以這也是有點過度包裝的小遊戲

KS出來的遊戲好像都是這樣呢嘖嘖...

純碎念

 

[遊戲概述]

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(https://boardgamegeek.com/boardgame/223740/bargain-quest)

城鎮已經被怪物包圍了

必須趕快召集英雄來擊退牠們

但工欲善其事,必先利其器

在出征前吸引英雄們前來光顧你的商店吧!

若英雄成功擊退怪物,你的商店將會聲名大噪!!

如果英雄被怪物掛掉的話...,至少他不會來要求退貨嘛XD

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(https://boardgamegeek.com/boardgame/223740/bargain-quest)

2-6人約1小時的輪抽遊戲

玩家要用商品吸引肥羊英雄進店裡消費

然後把門鎖起來強迫推銷一番XD

讓英雄身上穿滿你的商品出征吧

表現好的話還會增加你商店的評價呢

 

[遊戲內容]

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外盒

有三個小鬼貼在玻璃窗偷看XD

那隻貓跟美少女戰士有關嗎?

 

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菊花照

有一個帥氣的遊俠喔

 

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滿滿的內容物

 

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分數跟受傷標記

 

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一堆錢~~

最小單位是5元喔

 

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起始玩家標誌

上面還有標價XD

但遊戲中順位沒啥差別

 

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玩家圖板背面

這是摺起來的樣子喔

 

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玩家圖板攤開的樣子

就是你的一家店

玩家圖板很漂亮但其實沒啥用XD

真不愧是KS

 

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其他的玩家圖板 I

這是摺起來的正面喔

圖片是各家店面的外觀

 

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其他家圖板 II

怎麼都是一些奇怪的店??

 

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冒險卡正反面

就每個英雄出門就會出代誌

可能變強也可能變弱

 

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等級一的怪物卡

右下的鬼看起來好厲害

 

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等級二的怪物卡

感覺好像沒很威...

 

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等級三的怪物卡

又龍又巫妖的

整個變超威的阿!!

 

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商品卡的正反面

這就是你海削英雄的工具XD

 

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店員卡正反面

一堆奇奇怪怪的能力

 

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升級卡正反面

 

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英雄卡正反面

一堆阿里布達的都來當英雄了嘖嘖...

 

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這是擴充但我沒開...

可以看的出來繪師不一樣

連結看內容

 

[遊戲規則]

遊戲設置

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1.玩家各自拿1張玩家圖板

   攤開放自己面前

2.每個玩家拿5元

3.選擇起始玩家拿標記

4.商品卡洗牌成牌庫,放一旁備用

5.隨機抽等級1-3的怪物卡各1張

   面朝下疊成一疊放中間

   等級1放最上面,等級3放最下面

   其他怪物卡收起來

6.冒險卡洗牌成牌庫,放在怪物卡旁邊

7.兩疊升級卡放一旁備用

8.店員卡洗牌成牌庫,放在升級卡旁邊

9.英雄卡洗牌成牌庫,放一旁備用

   翻開張數=玩家人數

   英雄卡放上起始金額

10.開始遊戲

 

遊戲流程

遊戲會有多個回合

每回合分為進貨,展示,血拚,冒險,升級倉儲6個階段

各階段詳述如下

 

1.進貨

   場上若沒有怪物卡,就翻開1 張

   每個玩家從牌庫抽4張商品卡

   以順時針方向進行輪抽(連結)

   輪抽完每個人會有4張手牌(隱藏資訊)

   然後再把上回合倉儲的商品卡放到手牌中

 

2.展示

   玩家挑1張手牌蓋在個人圖版的展示區

   (若有升級櫥窗就可以多放幾張)

   所有玩家蓋完就一起翻開

   這張是你放在櫥窗展示的商品

 

3.血拚

   玩家要騙英雄進來狠狠宰肥羊XD

   玩家按展示區商品總吸引力排序

   平手的話比展示區商品總價

   再平手才比順位

SHOPPING.jpg

   玩家按順位從場上挑1個英雄到你面前

   你只能拿跟展示區商品種類符合的英雄

   (拿刀子吸引不了法師嘛~)

   若場上沒符合的英雄,你就變成最後順位

   等其他人都挑完後你才能不看種類隨便拿

   最後一個拿英雄卡的玩家獲得起始標記

SHOPPING2.jpg

   英雄進你的店後,趕快鎖門+逼他買東西XD

   你可以隨意把手牌賣給英雄

   但是得要種類符合&英雄買得起

   英雄買的商品就壓在他下面

   買東西的錢就進玩家口袋

   這階段結束把展示區商品拿回手上

 

4.冒險

   出門去打怪啦~~

   每個英雄都抽1張冒險卡

   玩家加總自己面前英雄的攻擊跟防禦力

   英雄各自跟怪物對戰(比較攻擊防禦力)

 

   英雄攻擊力>=怪物防禦力=攻擊成功=放1傷害標記且玩家得1分

   英雄攻擊力<怪物防禦力=攻擊失敗=沒事發生

   英雄防禦力>=怪物攻擊力=防禦成功=玩家得1分

   英雄防禦力<怪物攻擊力=防禦失敗=英雄死掉,人跟東西全棄掉

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範例.聖騎士買了鱗甲跟尖刺手套,抽了冒險卡-意志堅定

攻擊力=2+1+1=4

防禦力=3+2+2=7

攻擊力4<怪物防禦力6=攻擊失敗

防禦力7>怪物攻擊力5=防禦成功,得1分

聖騎士能力:防禦力>=6就得1分

 

   若這回合沒有英雄攻擊成功

   怪物自動受1點傷(站久會累??)

 

   所有英雄攻擊結束

   若怪物卡上受傷標記>=玩家人數=怪物死掉

   所有存活的英雄都獲得怪物卡右下的錢

   然後棄掉怪物卡

   若怪物沒死

   所有存活的英雄都獲得怪物卡左下的錢

   *拿錢的是英雄不是玩家喔!!

   存活的英雄棄掉冒險卡跟商品卡,只帶錢放回桌子中間

   翻開新的英雄補上死掉的缺(要放起始金額)

 

5.升級

   翻開2張店員卡

   玩家依照順位進行下列四選一

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   A.買1張店員,並抽1張補上空格

      同名的店員只能有1張喔

   B.買1張升級卡,同類的升級卡只能有1張喔

UPGRADE2.jpg

   C.付錢升級自己1張升級卡

   D.PASS

   所有玩家行動結束場上店員卡放回去洗牌

 

6.倉儲

STORAGE.jpg

   從手牌挑1張蓋在圖板上保留

   若倉庫有升級就能保留多張牌

   剩下的牌都棄掉(過季了??),進入下回合

 

遊戲結束

若英雄牌庫不夠用

遊戲立刻結束且玩家都輸掉

因為英雄不夠死怪物攻陷城鎮了XD

 

若等級3怪物死掉

遊戲立刻結束並計分

玩家自己每10元獲得1分(錢不會消耗)

分數最高的玩家獲勝

平手比誰錢多

再平手就給他平手囉~

 

卡片說明

EMPLOYEE.jpg

HERO.jpg

ITEM.jpg

MONSTER.jpg

變體規則

5-6人局時

打等級2怪物時

輪抽改成逆時針

若當回合沒有英雄攻擊成功

怪物就自動受2點傷害

 

2人局時

場上翻開4張英雄卡

進貨階段抽6張商品卡來輪抽

血拚階段玩家各拿1個英雄後,再依序拿第2個英雄

所以就賣東西給2個英雄喔

冒險階段怪物要受4店傷才會死掉

 

[遊戲心得]

就真的是個小遊戲

雖然盒子跟內容物看起來不小

但實際上內容真的很單純

基本上就是輪抽然後設法賣給英雄而已

但玩起來感覺不錯

就是個輕鬆簡單的遊戲

我喜歡遊戲的主題跟風格

但遊戲中文字多了點(雖然很簡單)

能圖像化會比較好

 

遊戲的美術我很喜歡

每個角色跟商品都很用心繪製

特色都有畫出來哦

大部分的卡片看圖都可以直接講出名字

超過160張卡片ㄟ

這麼用力操迪士尼的繪師真的是很猛

 

玩家在遊戲中要設法賺錢並強化英雄

因為英雄表現好你會得分嘛

英雄的能力設定的很不錯

跟職業有相關而且蠻強的

能好好利用英雄能力的話會很有優勢

但前提是你有準備好適合的商品

 

一般而言是不會故意賣爛貨害死英雄的啦

但常常手上的商品就不夠用啊

所以買到假貨那絕對是不可抗力造成的呢XD

其實我覺得增加英雄跟商品的量玩起來會比較有趣

可以試著直接把擴充加進去玩

然後用2倍的英雄,怪物血量跟6張商品卡

就像2人變體那樣

因為面前有2個英雄

所以商品配置跟得分策略會有多很多的思考

 

藉由職員卡可以改變你的商店能力

但希望店員能力能改強一點

不然玩家大多會優先升級商店

也無法藉由雇用職員建構出不對稱能力

而且遊戲時間並不長

要注意雇用的店員可能用沒幾次

好像還是升級商店比較好嘖嘖...

尤其升級倉庫必備

這是極少數突破手牌上限的方式

 

整體來講遊戲很簡單

不過互動有點少(只有輪抽跟搶英雄)

連打怪都沒有順位差別

主要的樂趣在於蒐集商品

及搶到適合的英雄並發揮他的能力

然後狠狠削他一筆哈哈

 

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