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好強大的公主啊...(摀鼻血)

 

(https://www.amazon.com/Code-Princess-card-game-japan/dp/B00827IS98)

遊戲概述 遊戲內容 遊戲規則 結束計分 圖板卡片 遊戲心得

廢話不說先送上開場動畫連結

這是2012年的老遊戲了

是同年的3DS動作RPG-公主法典的桌遊版本

內容是亡國的公主招集夥伴復國的故事

遊戲的特色在於有非常多的角色可以使用

除了主角外,雜魚,怪物甚至路邊的阿公阿嬤都能成為玩家操作角色

整個有超過50名角色可以使用

這個奇怪的特色也有呈現在桌遊當中喔

 

電玩遊戲另一個廣受討論的點就是角色設定

尤其是主角-索蘭吉公主這個角色

這遊戲可以說好評都集中在公主身上啊!

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(http://www.baike.com/wiki/%E5%85%AC%E4%B8%BB%E6%B3%95%E5%85%B8)

挑戰極限的盔甲加上華麗的大劍

完全奉行了"穿越少防禦力越高"這項準則

一整個好胸好強大啊啊啊啊!!

你能想像公主穿這樣又跑又跳的畫面嗎??

我看了好久才發現公主頭上有花...

聽說她一出場就能讓其他人持續從鼻孔裡扣血XD

這種不分敵我的被動技能真是有點麻煩...

我知道大家都想要深入瞭解公主的故事

所以要720度無死角欣賞公主的英姿請點連結

接下來就是一些不太重要的部份了

隨便看過就好了啦XD

這遊戲也有請正妹開箱喔

請點連結觀看

 

[遊戲概述]

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(https://nicoblog.org/pc-games/code-of-princess-usa/)

人類與魔物們之間的平衡已然崩解

世界已被魔物掌控
來自琉克斯家族的公主索蘭吉

為了守護人類挺身而出
手持聖劍的公主將要與旗下的夥伴們

一同為壯闊的冒險篇章揭開序幕

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(https://gamesero.wordpress.com/2012/08/11/code-of-princess-artbook-x-card-game/)

2-4人約30分鐘的競標+卡片遊戲

玩家要在5回合時間內蒐集夥伴跟技能

一邊建造引擎一邊得分

除了用COMBO戰鬥之外

還有競標跟夥伴技能等得分方式

玩家從頭到尾都必須仔細計算並搶分才能獲勝

 

[遊戲內容]

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外盒

封面跟電玩一樣

很熱鬧的一堆人

 

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菊花照

公主這個角度看起來不夠厲害嘖嘖...

 

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內容物

右邊試圖板根說明書

盒子內的是擋板

 

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遊戲圖板

其實就是一大堆的計分軌跟順位軌

 

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4種顏色的擋版

 

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4色+黑色指示物

紅色圓柱是起始玩家標記

 

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玩家卡正反面

其實就是玩家的個人圖板

 

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角色卡一覽

有8個角色可以用喔

 

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夥伴卡

有分為主要角色,雜魚跟怪物3種

 

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技能卡正反面

反面也有數值所以可以反面打出喔

 

[遊戲規則]

遊戲設置

set.jpg

1.遊戲圖版攤開在桌子中間

   技能卡跟夥伴卡洗牌成牌庫放圖板下方

   預留翻開卡片的空間

2.玩家拿擋版+行動卡+9個方塊

   玩家1個方塊放分數軌"0"

   3個放圖板旁備用,5個放自己面前

3.決定起始玩家,拿取起始標記

   拿1個黑色方塊到回合軌"1"

 

遊戲流程

遊戲共進行五回合

每回合分為開始,分配,獲得,戰鬥,結束五個階段

附上流程表(可列印出來當幫助卡)

PROCESS.jpg

各階段下面詳述

 

1.開始階段

   執行下列步驟

   A.移動回合指示物到下一格(第一回合不做)

   B.起始標記給分數最低的玩家(第一回合不做)

      分數並列最低就照原順位給

   C.技能卡翻開=玩家人數張

      然後每張上面再翻開一張(2張1組)

   D.夥伴卡翻開=玩家人數張

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2.分配階段

   這階段所有玩家同時進行

   玩家行動卡放在擋板後,在上面分配行動點數

action.jpg

   玩家分配完後一起打開擋板

   在遊戲圖板上用指示物標示自己分配的行動點

   行動點多的在下階段會有較高順位

 

3.獲得階段

   玩家依序拿取卡片

   A.拿取技能卡

      玩家依圖板上技能獲得軌順位拿技能卡

      若多位玩家指示物在同一格就比順位

      順位最高的玩家+1分(快速VP)

      技能卡就拿1組入手

   B.拿取夥伴卡

      玩家依圖板上夥伴獲得軌順位拿夥伴卡

      若多位玩家指示物在同一格就比順位

      順位最高的玩家+1分(快速VP)

      夥伴卡就拿1張放面前(公開資訊)

 

4.戰鬥階段

   玩家按照圖板上戰鬥順位行動

   順位最高的玩家+1分(快速VP)

   戰鬥時玩家打出技能卡

   這回合打出的牌數<=目前回合數

   打出技能卡消耗的總MP<=玩家的總MP(主角+夥伴卡)

   技能卡蓋著出,視為消耗1,攻擊力1,無屬性

attack.jpg

   玩家結算自己的攻擊力

   技能卡攻擊力+卡片能力+行動卡分配點

   拿戰鬥順位軌的指示物放到攻擊力軌上(見上圖)

   玩家行動完後獲得經過VP

   目前攻擊力軌上最高的玩家得分

   (1-3/4-5回合得1/2分)

   接下來換下一順位玩家行動

   進行出牌,結算跟得分(總合VP)

   (順位高玩家可能得很多次分)

score.jpg

   所有玩家都執行完上面步驟後

   依照攻擊力軌順位得分如上圖

 

5.結束階段

   圖板上指示物移除,只保留分數軌跟回合軌

   使用過的技能卡正面朝上丟棄牌堆

 

遊戲結束

5個回合結束遊戲就結束了

沒有額外的結算

分數最高的獲勝

 

圖板卡片

board.jpg

遊戲圖板

1.分數軌

2.回合軌

   下方數字是攻擊力最高的加分

3.各行動順位軌

4.攻擊力軌

 

card.jpg

玩家圖板

有4個軌可以放指示物

前三個會按照放指示物多寡決定行動順位

下方攻擊力是放了可增加攻擊力

 

角色卡

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很胸很強大的公主索蘭吉

擁有的每張主要角色的夥伴卡讓你攻擊力+2

 

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抖M的地獄修女

就很單純的有給你2點MP

 

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站公主旁邊一整個man的女盜賊阿里.發發

是的她是女的!!

這就是貧富差距啦XD

分配階段如果技能,夥伴,攻擊順位都第1的話

獲得玩家人數X2的分數

 

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恥度爆表怪叔叔Mr.T

讓使用的每張無屬性技能卡都攻擊力+2

(似乎不限制使用牌背的無屬性攻擊)

 

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其實也穿很露的死靈法師殭殭小姐

讓使用的每張土屬性技能卡都攻擊力+2

 

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瞇瞇眼的妖刀武士月影

分配階段可以用7個指示物

但就不能用擋板

 

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看起來很小丑又有點ROKER的吟遊詩人阿雷格羅

讓使用的每張雷屬性技能卡都攻擊力+2

 

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從埃及來的??奇怪商人喵可波羅

回合結束時可把1張夥伴卡放到牌庫底

然後從牌庫頂抽1張夥伴卡入手

 

夥伴卡

sideback.jpg

1.名稱

2.提供MP

3.夥伴能力

4.夥伴類型(主要角色,雜魚,怪物)

5.稀有度

除了一些主要角色以外

夥伴卡只有3種類型

ALLY1.JPG

這一類的就是獲得時得X分

ALLY2.JPG

使用的每張X屬性技能卡攻擊力+X

ALLY3.JPG

第3回合後

分配接段拿1個黑方塊放在玩家卡的XX軌上

(等於多一個指示物)

ALLY4.JPG

殭殭-使用的每張土屬性技能卡都+1分

公主-自己的爆發卡被別人用效果棄掉就+3分

Mr.T-自己的爆發卡不能被別人用效果棄掉

ALLY5.JPG

盜賊-使用的炎屬性技能卡不耗MP

        且每張炎屬性技能卡攻擊力+1

修女-沒能力...就MP多

詩人-雷屬性技能卡可當作任一屬性使用(出牌時決定)

 

技能卡

skill.jpg

1.名稱

2.技能屬性(土,雷,火,無,爆發)

3.消耗MP

4.攻擊力

5.技能效果

6.稀有度

所有技能卡只分為5種類型

SKILL1.JPG

左-下家自選1張夥伴卡,回合結束覆蓋

右-你選任意玩家的1張夥伴卡,回合結束覆蓋

SKILL2.JPG

左-下家不能出土屬性MP消耗X以下的技能卡

右-下家使用雷屬性以外的技能卡時,每張MP消耗+X

EXPLORE.JPG

這是爆發卡,屬性就是爆發

不需要消耗MP(不受其他技能卡影響)

攻擊力就照紅色的公式去算

移除1張其他玩家已打出的爆發卡(對方攻擊力減少)

 

[遊戲心得]

遊戲比原本以為的好玩ㄟ

雖然時間很短

但是能做的得分方式跟COMBO不少

而且前後期分數沒有差很多

所以得要從一開始就努力搶分了

中途分數被拉開太多真的會追不回來

 

遊戲很短只有5回合

總共技能卡也只有10張+夥伴卡5張

能用的東西很少

所以打錯技能卡或拿錯夥伴卡影響很大

COMBO有沒有做起來威力差超多的

不過遊戲時間很短

真的不服氣可以馬上再來一場

 

遊戲主要得分還是在攻擊力

最爽的狀況就是第一個進入戰鬥且維持領先到結束

假設4人局第4回合

戰鬥順位第一->+1分

獲得經過VP4次->+2X4=+8分

獲得總和VP->+3分

這樣就可以拿12分喔

不過很困難就是了

 

遊戲中夥伴卡其實有強弱的差別

但影響比較大的還是能否加入得分引擎

像阿公阿罵對一般玩家指示不錯而已

但對阿里發發而言卻是狂衝分的關鍵

她拿得夠多的話

不靠攻擊力拿分也完全沒關係

還有單純加分的卡片其實不太划算

但喵可波羅拿完分還可以把它換掉

一整個加分加得莫名其妙XD

遊戲中會有些特別適合某角色的牌

沒拿到的話真的蠻雖的

 

強烈建議玩4人局

因為人比較多翻開的牌也多

這樣你能COMBO的牌比較容易出現

能比較減緩翻牌運氣的問題

而且4人局每回合有4次獲得經過VP的機會

這樣也比較有機會追分

 

@喜歡的點

多得分路線

COMBO!!!

 

@不喜歡的點

遊戲有點短

容錯率低

 

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