pic3606137.png

 

歐肯是誰??

 

(https://boardgamegeek.com/boardgame/230089/okanagan-valley-lakes)

這是小柴大大也介紹過的埃森遊戲(連結)
話說之前我在那哀哀叫沒玩到埃森遊戲時
腦袋中完全沒有想到歐肯納根呢XD

 

歐肯納根位於加拿大西南部的基隆那(Kelowna)
有一個歐肯納根山谷+歐肯納根河+歐肯納根湖

4666877_orig.png

(http://boardgame-record.blogspot.tw/2017/09/okanagan-valley-of-lakes.html)
這一區是有名的水果產地
聽說湖裡還有水怪XD
可是長得也太ㄎ一ㄤ了吧?

201401104.jpg

(https://disp.cc/b/259-79RZ)
市政府還有懸賞2百萬加幣給找到水怪的人喔

 

那這遊戲為什麼會用歐肯納根當背景呢?
真的不知道...
遊戲中也沒出現水怪啊
反而是有一點點淘金
但歐肯納根也不是什麼出名的淘金地點啊...
在遊戲中找不到什麼可以跟現實連結的點
而且設計師,繪師跟出版社都跟加拿大無關...
到底為啥是歐肯納根啊??
不會是旅遊書亂翻一頁決定的吧?

 

可能是因為翻譯的關係

網路上不時會出現"我要玩歐肯那根!!!"

或是"歐肯那根好厲害啊~~"之類的話語

我相信這存粹是發自內心對遊戲的讚嘆

不要因為譯名的關係想歪喔XD

 

[遊戲概述]

pic3720535.jpg

(https://boardgamegeek.com/boardgame/230089/okanagan-valley-lakes)

玩家藉由拚放板塊來探勘歐肯那根地區

拼接出地圖,建設並採取資源

在有限的行動中規劃出最有效的得分策略吧

 

pic3811462.jpg

(https://boardgamegeek.com/boardgame/230089/okanagan-valley-lakes)

2-4人約30分鐘的板塊拼放遊戲
用卡卡頌的方式拼接地形
利用放置建築物增加影響力
玩家可以拿走完成的地形上的獎勵片片
然收集獎勵湊套得分
有些亮點的輕度遊戲

 

[遊戲內容]

DSC_0519.JPG

外盒

感覺跟遊戲無關ㄟ...

這兩位在樹下演文藝片嗎?

 

DSC_0520.JPG

菊花照

原來是卡卡頌like啊

 

DSC_0521.JPG

內容物...好少喔

右邊是說明書

下面的板塊沒有缺喔

全部就只有這些

盒子超浪費空間的

做這麼大盒要幹嘛?

是想聽玩家喊"歐肯那根好大喔~~"嗎??

 

DSC_0522.JPG

左上是起點板塊

上面右邊是背面

有畫特殊獎勵

下面是版塊正面

劃一個"X"可以分成4塊地形

上面有畫該地形完成能獲得的獎勵

我確認過

湖裡都沒有水怪嘖嘖...

 

DSC_0523.JPG

4個玩家的建築

從上到下是農場,倉庫跟穀倉

 

DSC_0524.JPG

4種顏色(地形)3種形狀的獎勵

為什麼右邊的大叔是獎勵啊???

我還翻到背面確認有沒有畫妹子嘖嘖...

 

DSC_0525.JPG

左邊是金塊卡

牌多的玩家得比較多分

右邊是冒險卡

是所有玩家共用的目標

 

DSC_0526.JPG

這是目標卡的正反面

蒐集每組能得多少分

 

DSC_05201.JPG

第二回合卡

......

無用配件XD

 

[遊戲規則]

遊戲設置
set.jpg

1.把探險家,第二輪跟金塊卡放一旁備用
2.混洗目標卡,每個玩家發5張
   玩家留3張棄2張
3.玩家根據下表拿取建築

set3.jpg
   第一輪的建築放自己面前
   第二輪的放在第二輪卡上
4.獎勵片片分類並放一旁備用
5.起始板塊放在中間
   周圍多留一些拼放板塊的空間
6.混洗板塊,每個玩家發一片(背面朝上)
   剩下板塊分成三疊(背面朝上)
   每疊板塊翻開一片攤開
7.選起始玩家開始遊戲

 

遊戲流程
遊戲分為2輪(2個階段)
從起始玩家開始順時針依序進行自己的回合
回合流程分為
拼放,建築,結算補充4個步驟
執行完才換下家
各步驟詳述如下

1.拼放
   把你面前那片板塊拼放到桌面上
   
play a tile.jpg
   邊對邊,地形都要對即可

2.建築
   玩家拿取面前1個建築放到剛剛拼放的那片圖板上
   有3種建築
   
build.jpg
   穀倉
   放在板塊的中心(所有地形的交界)
   穀倉會在這板塊上所有地形有1點影響力
   
build2.jpg
   倉庫
   放在兩種地形的交界處
   倉庫會在這2種地形各有2點影響力
   
build3.jpg
   農場
   放在一種地形內
   農場在此地形會有3點影響力

3.結算
   如果有地形被完成就進行結算
   完成=
封閉且完整的地形
   結算要依序進行結算影響力,特殊能力跟拿取獎勵三步驟
   若同時完成多個地形
   照玩家喜好依序結算

   A.結算影響力
      就結算完成的地形上玩家各有多少影響力
    
complete.jpg
      上圖結算森林(用紫色表示)
      白色玩家有4點影響力(1農場1穀倉)
      紅色玩家有4點影響力(1倉庫)
      黃色玩家有4點影響力(1倉庫)
      若影響力平手,放置板塊的玩家決定排名

   B.特殊能力

   special action.jpg
      影響力最後一名的玩家
      選1個板塊庫露出的特殊能力執行
      執行後該板塊放到板塊庫底
      特殊能力見下方圖板卡片說明

   C.拿取獎勵
      依照影響力排名順序拿取獎勵
      只能拿地形中有畫的獎勵片片
      玩家有幾點影響力就能拿幾片獎勵
      地形上畫的獎勵被拿完就沒得拿了
      影響力片片被拿完也沒得拿了
    
complete.jpg
    範例.白色玩家可以拿4片獎勵(因為有4點影響力)
    他拿了3伐木工+1毛皮
    接著黃色玩家拿了1木頭1毛皮
    然後紅色玩家沒東西拿惹...

4.補充
   玩家選擇場上1片已攤開的板塊
   翻開旁邊的板塊庫補充
   或是從任意板塊庫抽1片放到自己面前

 

遊戲結束
當玩家面前的建築都用完時
第一輪結束
玩家拿取第二輪卡上自己的建築
並且抽2張目標卡入手
5張目標卡留3張棄2張

 

第二輪所有玩家用完建築時遊戲結束
玩家結算自己的目標卡跟場上冒險家卡的分數
每個獎勵片片都可以重複使用再每張目標卡或探險卡上
金塊卡按數量排序,獲得10/5/2/0分

平手一起拿分,下面輪空

最高分的玩家獲勝

平手就獎勵片片的玩家贏

再平手就給他平手
score.jpg
範例.上方是玩家的獎勵片片
下方是每張卡的結算流程
冒險卡-四種顏色一組,每組4分-兩組得8分
目標卡1-漁夫+魚,每組5分-三組得15分
目標卡2-每隻魚3分-四隻得12分
目標卡3-泥土+魚+蘋果,每組7分-兩組得14分
再加上全場最多的金塊卡得10分
總分59分

 

圖板卡片說明

sa1.jpg

左:任意拿供應區1個該形狀任意色的獎勵

右:拿供應區2個對應獎勵

sa2.jpg

左:等一下拿取獎勵時變成你先拿,拿完才換影響力最高的玩家

中:拿1張金塊卡

右:抽2張目標卡入手,手中5張選2張棄掉

sa3.jpg

左:其他玩家各給你1片資源,他們決定給你什麼

中:跟一個玩家交換1資源,你決定要換什麼

右:場上翻開的板塊全部棄掉重翻

sa4.jpg

左:跟供應區交換最多2片資源,同色不同形狀

右:跟供應區交換最多2片資源,同形狀不同色

 

[遊戲心得]

是簡單的板塊拼放遊戲
不過板塊可以從攤開的三選一
這點蠻不錯的
另外還有板塊背後的特殊能力可用
玩起來其實跟卡卡頌差很多
希望不要又被拿來跟卡卡頌比現省多少錢之類的XD

 

遊戲的重點在蒐集片片得分
要蒐集什麼得要看玩家拿到什麼目標卡
因此玩家不一定需要爭奪某些片片
硬是搶別人想要的獎勵其實對你不一定有好處
遊戲是有可能沒啥互動的
多翻開一兩張共用的目標卡玩起來會不會比較激烈?

 

手上目標卡的相似程度會影響得分難易度
場上還有一張所有玩家共用的目標(四色一組4分)
試著去計算一下怎麼拿獎勵片片分數會最高
其實不用去完成每張目標卡的要求
反正總分高就好
第二時期開始會再抽2張目標卡替換
幫助大不大就要看抽牌的運氣了

 

遊戲亮點在弱者補償的特殊能力
有時候反而比拿片片還好
像交換片片跟拿金塊都不錯
所以偶爾會故意放一個穀倉上去
或是把農場放在其他地形上
以保證影響力不會太高
這樣才能確實拿到特殊能力

 

遊戲的機制跟背景可以說是完全脫離
雖然放置板塊跟建築物有探索並開墾的感覺
但完成一個湖泊就能把漁夫撈起來帶回家是怎麼回事?
漁夫長那樣你也想帶回去??
這種上山下海撿屍法真是太前衛了XD
遊戲中玩家也是很機械化的在蒐集這些片片
因為要得分嘛沒有為什麼...

 

整體而言規則簡單也不錯玩
教學跟遊戲時間都不長
可以當作較輕鬆或帶新手的策略遊戲
3-4個人玩吧
2人玩起來有點單調

 

@喜歡的點
簡單好教
特殊能力

 

@不喜歡的點
機制跟背景脫離

 

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