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六次化農村.jpg

 

不能再依靠補助金了!!(屁勒!!)

 

(https://sites.google.com/a/newgamesorder.jp/www/games/rokujika)

這次我的標題就只寫了中文名稱而已

一般即使是國產遊戲我都會標英文名字

因為這是日本遊戲

它日文的漢字標題跟中文完全一樣

連字體都沒變而且也沒有任何日文

而且沒有英文標題...

所以我覺得寫2遍完全一樣的名字很奇怪

所以就這樣囉

六次化農村也是去年底GM的遊戲

我是後來看到百度上的GM前瞻文章才知道的(連結)

所以總裁北伐時不知道要去買嘖嘖...

*我後來發現BGG上有英文名字...

 所以標題就加上英文囉

 

"六次"產業在台灣是叫六級產業

是由日本農協綜合研究所所長今村奈良臣提出的構想

因為跟台灣一樣都有農村高齡化跟種田沒錢賺的問題

打算藉由產業鏈整合的方式提升農林漁牧礦的收入

就是1級產業(農林漁牧礦)X2級產業(加工)X3級產業(販賣)

 

比較詳細的內容可以看連結

總之遊戲中玩家得要種田+加工+販賣

是個很忙的農村就是了

 

因為遊戲完全是日文的嘛

雖然遊戲中不太用文字

但為了查閱方便我還是很找死的翻譯了說明書

已經取得日本出版社跟作者的同意上傳了

需要的朋友請點下面連結下載吧

中文說明書

如果有寫錯的部分請告知我更正吧

或是有解碼器的朋友看能不能幫我弄個無碼版的XD

 

[遊戲概述]

27867385_1994099404211147_8669751884315349299_n.jpg

不能再依靠補助金了!!!

現在是農村六次化產業穫利的時代!

除了努力種田之外還要加工及銷售

試著在農會裡發揮影響力吧!

這樣才能把超市跟加工廠蓋在對你有利的地方

購買更多的土地,提升你的作物品質,為提升地區做出貢獻吧!

02cac75ab782d254e210d2124f13e549_view.jpg

(http://www.mobypicture.com/user/hirombs/view/19877637)

3-4人約2小時的現代農家遊戲

除了單純的種田,加工跟販售以外

還得要在農會裡爭奪對自己有利的公共建設

以及設法配合補助金制度獲利

雖然賺錢很重要

但要對地區做出最多貢獻的玩家才會獲勝喔

(有沒有這麼正面啊XD)

 

[遊戲內容]

DSC_0488.JPG

遊戲盒外觀

不看副標題的話完全就是繁中版呢XD

 

DSC_0489.JPG

菊花照

這張手繪的圖我蠻喜歡的

用手繪風格去畫手繪風格的遊戲嘖嘖...

看起來很舒服就是了

 

DSC_0490.JPG

內容物

右邊是說明書跟3個圖版

盒子內容物其實不算多

 

DSC_0491.JPG

說明書

非常的整齊乾淨

這也是我決定要翻譯的主因

因為這樣比較好處理

 

DSC_0492.JPG

遊戲圖版

是兩河流域的土地呢...

其實我的圖版攤開會有點卡卡的

外圍是分數軌

右邊是建築提案區

 

DSC_0494.JPG

市場圖板

分為上町,中町跟下町三個直賣所(我都講超市)

還有附設餐廳跟貨架

就是要把農作物跟加工品賣掉的地方

 

DSC_0495.JPG

農場圖板

周圍是金錢軌

中間的格子是用來放農田跟牧場的

左上是順位軌

右側是補助金區

 

DSC_0496.JPG

這是一個玩家的起始配件

不同玩家就差在顏色而已

左上是3個自己的選擇標記跟3個其他玩家的選擇標記

還有圈圈跟叉叉標記

中間是茄子,洋蔥,高麗菜跟牛奶4種農牧產品(X4)

下面是4種加工品(X2)

再下面是9個玩家的圓盤

最右邊是得分超過80分用的

(這個標記沒用到的話蠻丟臉的喔...)

 

DSC_0497.JPG

一堆建築物

少匯豐蠻好看的

上面是4種加工廠

右上是橋跟餐廳

下面是三間超市

可以把產品產地直送過去賣喔

 

DSC_0498.JPG

白色的是超市的等級標記

黑色是投票標記

其實根本多到用不完

 

DSC_0499.JPG

各種等級跟產量的農田&牧場

牧場的藍天有種阿爾卑斯山少女的感覺

 

DSC_0500.JPG

補助金卡正反面

總是有各種方法可以A補助金呢XD

 

DSC_0501.JPG

非常詳細的幫助卡

而且漢字多到不用翻譯

很好!!

 

DSC_0502.JPG

其實用不太到的袋子

建築版塊要放袋子裡抽

 

[遊戲規則]

遊戲設置

SET.jpg

1.主圖版,農場圖板跟市場圖版放到桌上

2.農田跟牧場版塊分類放到農場圖板上相應格子中

3.上町直売所左右兩半放在"3-C"跟"4-C"上

4.中町直売所跟下町直売所左半部放一旁備用

5.拿1個橋跟洋蔥加工廠放一旁備用

6.主圖版右側的"建設提案區"的1-5依序放上

   橋,洋蔥加工廠,高麗菜加工廠,茄子加工廠跟牛奶加工廠

7.剩下13片建築版塊放到袋子裡待抽

8.玩家拿一組自己的起始配件(見遊戲內容的照片)

   跟1張幫助卡

9.補助金卡洗牌抽2張放補助金區的"NEW"跟"OLD"

   補助金牌庫放在補助金區旁邊

   牌庫翻開第一張

SET9.jpg

10.三個直売所的等級標記

     上町直売所放在LV1

     另外2個放在中町跟下町的文字上備用

11.投票標記放一旁備用

12.玩家1個圓盤放在分數軌5分那格

13.玩家1個圓盤放在金錢軌15元那格

14.玩家決定順位並放1個圓盤放在順位軌上

15.80分版塊放一旁備用

16.從起始玩家開始依序

     玩家放1片品質B/產量1的農田到地圖上

     不用付出分數跟錢喔

     第3/4家再放1片橋/洋蔥加工廠(步驟5放圖板旁的)

     遊戲開始

 

遊戲流程

遊戲最多進行6輪

每輪分為如下圖6個步驟

SEQUENCE.jpg

各階段詳述如下

1.生產

   按照格子順序(1-A,1-B,1-C...)執行生產

   生產時如下圖移動玩家標記決定這輪要種什麼作物

FARM SEQUENCE.jpg

   一定要移動標記,要移動多少格都行

   但移到休耕格就得要停在休耕

PRODUCE.jpg

   根據農田的產量放自己的板塊上去

   如上圖就是生產2個洋蔥

   *牧場生產時不用移動指示物,因為牧場不用輪種,沒有休耕的問題

 

2.議會

   農會要開會決定公共建築,補助金跟玩家順位

   分為A-E共5個步驟

   A.集票

      每個玩家獲得3個投票標記

      如果想要多一點票就要去買票XD

      超寫實的有沒有??

   BUY TICKET.jpg

      買票的公道價如上圖

      玩家秘密在手中握0-6片選擇標記(花色無關)

      決定好一起攤開表示要買多少票

      (然後要從金錢軌付錢,錢不夠當然不能買)

      單獨買最少票的玩家會多獲得1個同情票XD

      這些票要用在建設提案投票,補助金投票跟決定順位3個方面

   B.建設提案

      從起始玩家開始提案(每個玩家都要提案)

      拿2個自己的選擇標記

      1個放建築提案區的板塊上

      1個放在地圖上要蓋的地方(下圖)

   PORPOSOL.jpg

      提案不可以跟其他玩家完全相同

      (EX.可以提案同建築蓋不同位置或不同建築同位置,不能提案同建築同位置)

      可以蓋的建築種類如下圖

    BUILDING.jpg

      如果提案要蓋直売所(相連2格)

      選擇標記就要放在2格中間(上上圖黃,綠色)

   C.建設方案投票

      選1個玩家的提案(也可以是自己的)給贊成票

      也可以都不投票

      建議用下圖這種方式投票比較方便

      下圖表示有4個投票標記,1個投給紅色玩家的提案

      用幫助卡擋一下再一起公開

VOTE.JPG

      公開後得票數最高的2個提案會執行

      票數平手的話,提案區編號較小的提案執行

      再平手就順位靠錢玩家的提案先執行

      若有提案無法執行,就改執行下一順位的提案

      執行完後玩家拿回自己的選擇標記

      提案區剩下的版塊往數字小的格子移

      再從袋子裡抽版塊補滿空格

      已使用的投票標記就移除,每移除1個得1分

   D.補助金方案投票

      要投票是否要改採用牌庫頂翻開那張

      投票方式如建設提案

      只是改用圈圈跟叉叉

   SET9.jpg

      圈圈得票數比叉叉多時就採用新的

      "OLD"的補助金卡移除,"NEW"的往上移

      牌庫頂那張放到"NEW"

      不採用時就把牌庫頂那張移除

      已使用的投票標記就移除,每移除1個得1分

   E.決定順位

      順位軌上的標記先下移

      手邊投票標記多的玩家先選順位

      平手就上一輪順位靠後的玩家先選

      結束後就移除玩家所有的投票標記(不會得分)

 

3.農地購入

   按照順位進行(剛剛才決定順位喔)

   玩家可以隨意做購買農場農地升級

   順序跟次數都隨便你做

   玩家PASS了才換下一家做事

   A.購買農場3

   BUY.jpg

      玩家挑一片農田/牧場放到圖板上(可直接買高等級的)

      要付出買版塊的分數(上圖)跟買土地的(寫在圖板上)

      然後放1個玩家圓盤到休耕那格(牧場就隨便放即可)

      錢或分數不夠就不能買喔

   B.農地升級

      農田可以改良,牧場不行

      FARM UPGRADE.jpg

      升級路線如上圖

      可以一次升到最高級(B->S)

      升級就付出購買的分數差額然後替換版塊

      付不出分數或是圖板上沒版塊拿就不能升級

      

4.出荷

   就出貨啦~~

   玩家按順位輪流進行

   一次選1個農地/牧場把產品運往直売所

   玩家依序進行直到所有人都PASS

   若農田/牧場上有多個產品可以運往不同直売所

OUTPUT.jpg

   最遠只能運送3步(上下左右,不能走斜的)

   橋不消耗移動步數(見上圖)

   無法直接運到直売所的產品就不能運送

MODIFICATE.jpg

   若運送過程(3步)有經過相應加工廠

   就可以把產品換成加工品運到直売所

STORE.jpg

   運到直売所的東西就直接上架

   根據直売所等級可用的貨架大小會改變(上圖)

   只能用等級標記下方跟左方的格子上架

   格子中數字表示售價

   要按照產品等級放置(農田/牧場等級)

   沒格子就不能上架了

 

5.販賣

   先變更直売所等級賣貨

STORE LV.jpg

   若B,A,S有一個貨架擺滿,就LV+1(上圖左)

   若B,A,S都沒有貨架擺滿,就LV-1(上圖右)

SOLD.jpg

   販賣如上圖

   每個直売所分開結算

   每種產品在直売所裡只會賣掉1個(共8種產品)

   若有多個相同產品就賣等級高的,同等級就賣便宜的

   玩家拿回賣掉的產品版塊並獲得錢

RESTAURTANT AND DISCARD.jpg

   有蓋餐廳的直売所會賣掉更多產品

   B,A,S欄各會賣掉最便宜的產品

   玩家拿回賣掉的產品版塊並獲得錢

   留在市場圖版上的板塊就賣不掉只能廢棄惹...

   玩家拿回廢棄的產品版塊

   最後,還放在農田/牧場上的產品都會被農會用1元收購

   玩家拿回賣掉的產品版塊並獲得錢

 

6.結束判定

   這輪結束了

   翻開補助金牌度頂那張

   若牌庫耗盡就遊戲結束

   若3間直売所LV加總>=8也立刻結束遊戲

 

遊戲結束

遊戲結束計算下列4種分數

1.分數軌上的分數

2.現金每2元換1分

3.農田/牧場板塊上的分數

4.農田/牧場板塊所在土地的價格,每塊錢1分

分數高的玩家獲勝

平手比遊戲結束時的順位

 

圖板卡片說明

BOARD.jpg

圖板的土地說明

RIVER.jpg

河流也是有格子的喔(雖然沒畫)

蓋橋時要對準

 

FARM.jpg

農田版塊

 

BACKUP.jpg

補助金卡說明

*土地取得規制緩和在農田升級沒用喔

 

 

三人遊戲

3P SET.jpg

跟4人局設置差異如下

2.品質A牧場,品質B牧場,品質A/產量1農場跟
   品質B/產量1農場各移除1片

5.只1個橋也放在圖板旁

6.提案區只用1-4

   放1個投票標記在第5格表示不使用

7.4種加工廠都移除1片

8.拿取沒使用的玩家顏色標記,正面朝下
   蓋住圖板上所有價格為3的倍數的地,這些
   土地玩家無法購買但可以在上面蓋建築。
   市場版塊蓋掉4格
   .上町-品質B最左邊跟品質A5元
   .中町-品質B最左邊
   .下町-品質B最左邊

 

在二-A集票時

玩家不獲得3票改為得3分

(不是農會的理事所以沒票XD)

買票最少的沒獎勵了

改成買票最多的人會多1票但扣1分

(買票出名到有人自己送上門XD)

 

[遊戲心得]

雖然號稱不要靠補助金

要發展六級產業替農村賺錢

但遊戲中還是超依靠補助金的

果然還是要A政府的錢才會好賺XD

而且還要在農會爭奪對自己有利的補助方式

竟然還讓你公開買票...

有沒有這麼寫實啊??

 

遊戲中雖然一直在賺錢

但遊戲結束是比分數(貢獻度)

在遊戲中就是要設法賺錢再換成分數

所以就要注意如何快速賺錢

以及如何用較好的交換比換成分數

 

賺錢的部分

畢竟是農家嘛

所以就只能靠販賣農牧產品賺錢

基本上是不會考慮留在田裡給農會賤價收購啦

即使有補助金也因為輪耕機制有一餐沒一餐的

還是得要進超市(直売所)才能多賺一點

在遊戲中各種產品是沒有價差的

即使加工過也沒有價差喔XD

只是不同產品有不同的市場而已

同樣的產品就直接卡到死

一間超市裡不會賣掉2個同樣的產品嘖嘖...

所以種什麼作物以及是否要過加工廠

就只要考慮補助金跟閃人/卡人就好

然後記得把餐廳也算進去

 

因為市場的問題

高等級的農田會比高產量的農田更容易賺錢

雖然高產量農田搭配補助能大賺一筆

要同時賣掉一堆一樣的作物實在太高難度了...

往"品質S/產量1"或"品質A/產量2"努力吧

品質高的價格好又不容易被卡

產量2蓋間餐廳就不會被自己卡

也可以用加工廠啦

但那樣得要在路線中蓋2-3間加工廠XD

或是你的農田剛好可以把產品運到2間超市

 

再來是重點

關於如何獲得分數

遊戲結束大約有8成分數來自於農田/牧場板塊

還有土地的價值

用錢換分跟投票換分的交換率太差了

意思就是要你在遊戲中用盡一切分數跟金錢

去把土地跟農田/牧場的分數最大化

 

土地分數很單純

就1元換1分嘛

所以在能負擔的情況下盡量買貴的土地吧

前提是要能運送到超市啦

除非你沒打算賣產品給超市

(EX.最後一兩回合買的田地)

看準機會在有補助金時狂血拚吧

等同於1元換2-4分喔

 

遊戲中主要卡玩家買田地的其實是分數...

每回合你只會獲得3票/分

除此之外就只能靠買票...

買票很貴喔

所以大概能估算出遊戲結束前有多少分數可用

升級農地真的很賺

可以加很多分又能多賺錢

但是升級沒有任何補助喔

還是先計算一下吧

然後算好休耕的時機

 

還是要來講一下很重要的位置

這農村運輸力很薄弱的只能運3格...

(怎麼不補助一下運送勒??)

所以你農田蓋太遠就只能賣農會惹...

而且很討厭的加工廠也算在這3步之內...

3種作物的加工廠都不同喔

所以其實蠻擠的啊

從這個角度來看牧場好像蠻不錯的齁

然後考慮到會蓋新的超市

可以在農田的另一側預留空間

有爭取到新的超市的話這塊田就很好賺了

 

整體來看

主題跟遊戲有契合

有把農業為本,加工增加市場跟增加農村收入做出來

遊戲算是簡單

但要求玩家有整體的規劃

遊戲中優勢是一直累積的

除非後期被卡到或是浪費太多錢在買票

不然要逆轉不太容易

遊戲中玩家的互卡蠻多的

蠻適合策略咖玩的

 

@喜歡的點

有好玩到

美術感覺很好

 

@不喜歡的點

三人局設置麻煩

 

桌遊推坑事件簿有line@囉~

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