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怎麼連遺跡都在搶??

 

(https://boardgamegeek.com/boardgame/217085/unearth)

這是在二手市場亂逛遇到的遊戲

想說美術風格蠻特別的

就來踩雷看看囉

 

這遊戲從頭到尾都不太熟悉ㄟ

設計師是Jason Harner(連結)跟Matthew Ransom(連結)

繪師是Jesse Riggle(連結)

他們在BGG上都沒有登錄其他遊戲

這可能是他們的第一個作品喔

然後出版社是Brotherwise Games(連結)

這竟然是他們的第2個遊戲...

原來是一堆菜鳥做的遊戲XD

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(https://boardgamegeek.com/boardgame/217085/unearth)

遊戲最搶眼的部分就是美術啦

說多漂亮我是覺得還好

但風格很獨特

可以從上面連結到官網看他的作品

而遊戲的主題蠻特別的

竟然是古王國的遺民搶奪自己的遺跡ㄟ

老實講這設定有點多餘啦...

 

[遊戲概述]

pic3624781_md.jpg

(https://boardgamegeek.com/boardgame/217085/unearth)

在古代這裡是個繁榮的王國

因為不名的原因這王國突然被毀滅了

這段歷史也漸漸被人們所淡忘

現在,你的團隊正試圖挖掘古王國的遺跡

重建已被毀壞的奇蹟

試圖重新找回那段被遺忘的歷史

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(https://boardgamegeek.com/boardgame/217085/unearth)

2-4人約40分鐘的小遊戲

玩家要用擲骰去搶奪遺跡卡

同時設法獲取石頭來重建奇蹟

最後綜合分數最高的玩家獲勝

 

[遊戲內容]

DSC_0478.JPG

封面

這遊戲的特色就是一堆奇怪的建築

 

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菊花照

呃...好多字

 

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有一些小人喔

各自代表8/6/4面骰

可以看到他們人頭形狀都跟骰子一樣

所以我們丟的那些骰子其實是...??

 

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內容物

左上角空格是用來放板塊的

但很容易掉出來嘖嘖...

所以被我裝袋子放旁邊了

 

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一堆骰子

有8面/6面/4面骰喔

 

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奇蹟板塊

左邊是大型跟小型奇蹟的正反面

一面是分數一面是名稱

右邊是15個具名奇蹟的板塊

 

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石頭~跟袋子

 

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探索者卡片的正反面

那些探索者都蠻有戲的

 

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幫助卡正反面

 

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一堆奇蹟卡

上面是大型跟小型奇蹟

下面是具名奇蹟

 

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遺跡卡~

有分5種顏色

卡片左上是搶奪點數

總骰數大於等於就會結算

右下是翻開時的石頭數

 

DSC_0489.JPG

時代結束卡一覽

有些是遺跡有些是事件

 

[遊戲規則]

遊戲設置

 

set.jpg

1.把所有的石頭片片丟到布袋裡

2.探勘者洗牌成牌庫,每個玩家抽2張

3.遺跡卡洗牌成牌庫,每個玩家抽1張

4.遺跡卡牌庫移除5張

   (2人局時移除10張)

5.隨機抽1張時代結束卡(不要看)

   那張時代結束放到遺跡卡牌庫底

6.翻開5張遺跡卡排在桌子中間

   (2人局時翻開4張)

7.按照遺跡卡右下的數字,從袋子抽取石頭放到遺跡卡上

8.隨機抽遊戲人數+2的具名奇蹟卡放在遺跡卡上方

   拿相應的奇蹟板塊放到具名奇蹟卡上

9.大型遺跡跟小型奇蹟卡放在遺跡卡下方

   大型跟小型奇蹟板塊以任意順序疊在奇蹟卡上(分數朝下)

10.玩家各自拿一組骰子

11.選起始玩家並開始遊戲

 

遊戲流程

從起始玩家開始依序進行自己的回合

分為探勘階段挖掘階段

進行完後換左手邊玩家進行他的回合

 

1.探勘階段

   玩家可打出並使用任意張探勘者卡片

   也可以不使用卡片(打出0張)

   打出1張使用後再打出下一張...(順序有差喔)

*使用探勘卡重擲遺跡卡上的骰子後

 骰子要放回原本的遺跡卡上

 

2.挖掘階段

   玩家先選一顆骰子跟要挖掘的遺跡

   擲完骰後再放到該遺跡上

   先選好才擲骰

   只能選取你面前的骰子

   如果所有骰子都在遺跡上了,就選1顆拔回來

*無論使用任何卡片或能力

 骰子的點數都無法超出骰子的限制

 ex.六面骰最高就是6,

 

搶奪遺跡

無論任何時候

只要遺跡卡上的骰子總點數大於等於搶奪點數

那張遺跡卡就會立刻進行結算

遺跡卡上最大點數那顆骰的玩家獲得遺跡卡

平手的話比第2顆骰子的點數,以此類推

若一直平手到沒骰子可比,該遺跡卡就棄掉(沒人獲得)

沒獲得遺跡卡的玩家在該遺跡上每顆骰子抽1張探勘卡

該遺跡卡上的骰子各自拿回,石頭放回布袋內

再翻1張遺跡並照右下數字從布袋抽石頭擺放

遺跡卡翻完就翻牌庫底的時代結束卡

ruin exp.jpg

 

石頭跟奇蹟

每次玩家擲出1/2/3就可以從選取的遺跡卡拿1石頭

(只看擲出當下的點數,不管之後使用卡片能力改變成多少)

若遺跡卡上沒石頭就從袋子裡抽

玩家一獲得石頭就要立刻拼放在自己面前(之後不能移動了)

玩家得要用石頭圍成圓圈在中間放奇蹟板塊

圍成一圈的6顆石頭決定能建造哪個奇蹟(見文末卡表)

石頭圈圈的邊緣可以重疊(見下圖)

wonder.jpg

wonder stone.jpg

 

遊戲結束

當翻開遺跡牌庫底的時代結束卡時

就照時代結束卡上指示進行

當所有遺跡卡(包含有遺跡的時代結束卡)被拿完遊戲就結束

玩家翻開自己獲得的遺跡卡並結算分數(見下圖)

每種顏色分開結算,1/2/3/4/5張獲得2/6/12//20/30分

5種顏色各1張,每組+5分

有3個或更多奇蹟,+5分

還有玩家的奇蹟分數跟時代結束卡分數

score.jpg

分數最高的玩家獲勝

平手就看誰有搶奪點數最多的遺跡

平手就比第2多的遺跡

 

[遊戲心得]

美術頗有特色

一堆人看到封面就很嗨XD

遊戲內容還蠻單純的

就擲骰放到卡片上

點數到了就拿卡片

給新手玩比較適合

 

遊戲擲骰的變數比較大

而且遊戲機制似乎沒有想要減少這個部分

因為要先選定遺跡再擲骰

就算要搶遺跡也要骰運幫忙

或是設法用探勘卡幫忙

然後探勘卡會在擲骰之前打喔

所以可能會徒勞無功喔

使用前要想清楚

 

遊戲中大部份分數來自於蒐集遺跡卡

尤其是蒐集同顏色的遺跡

score.jpg

假設總共拿到5張遺跡

5色各1張=5X2+5=15分

3色各1張+1色2張=3X2+6=12分

2色各2張+1色1張=6X2+2=14分

2色各1張+1色3張=2X2+12=16分

1色2張+1色3張=6+12=18分

1色1張+1色4張=2+20=22分

1色5張=30分

所以囉

盡量把蒐集的顏色壓在2種以內比較安全

要衝5種顏色一組太危險了

 

至於建造奇蹟的部分比較像是補償啦

因為丟出1-3基本上是搶不到遺跡的

就拿些石頭搶奇蹟補點分吧

不要把主力放在奇蹟上

一來確定性比較低

其實擲骰的機率是一樣的

但探勘卡無法幫你拿石頭!!

二來很多奇蹟卡不是用來衝分的

主要是輔助能力或拿一點分而已

不過多少有點差別啦

還是稍微看一下比較好

 

最後

其實遺跡卡很少喔

共25張要移除5張

每個玩家起始再發1張

所以一場遊戲也才16張左右而已

建議3個人玩就好

遺跡跟石頭能拿比較多

感覺比較有做到事的感覺

 

卡表連結

其實良哥有做中文貼條啦(連結)

但有些小地方有出入...

覺得卡表麻煩的也可以去下載喔

 

@喜歡的點

美術漂亮

規則簡單

 

@不喜歡的點

內容太單純

 

 

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