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啊我說那個兇手勒???

 

(https://boardgamegeek.com/boardgame/231554/herbalism/images)

 

我好像很久沒玩偵探遊戲了ㄟ

上次玩是去年的四名嫌疑犯(連結)...

超久的8個多月了

我本身是蠻喜歡這類遊戲啦(雖然沒有很常玩)

希望這次的遊戲能不錯

 

遊戲的設計師是中國的劉嘯(連結)

之前沒接觸過他的作品

聽說還參加過西班牙的桌遊設計大賽(連結)

美術Stephen Tsai(連結)

之前的漢字傳說(連結)也是他做的

他的人物有點人偶或皮影戲的感覺

我還蠻喜歡的啦

但感覺太可愛了比較適合小遊戲...

 

按照慣例要來敲碗XD

有沒有看到盒子左上角那個"3"?

原創小盒系列第三作了喔

啊策略遊戲的"2"勒???

啊"2"勒?啊"2"勒?啊"2"勒???

什麼時候要出來啦~~~~~(敲碗)

 

[遊戲概述]

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玩家扮演古代的藥師

要找出治療瘟疫的配方

勝利者將獲得特級廚師的臂章

最成功的玩家將獲得神農藥師的美名

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3-4人約半小時的偵探遊戲

玩家藉由各種行動互相探究手牌

最快找出謎底的玩家獲勝

 

[遊戲內容]

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封面

旁邊一臉雖樣的男人在進貢

整個火山孝子圖XD

左上有"3"喔

是原創小盒3號

右下角有個小紅帽

因為是跟中國出版社合作的作品

 

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菊花照

字整個爆炸多啊!!

 

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內容物

右邊是3本說明書

內容只有一些指示物跟牌

 

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猜測標記正反面

進階遊戲才用

 

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右邊是分數標記

左上是行動標記

左下是沒啥用的起始玩家標記

 

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上面是玩家的學徒標記正面

下面是藥師標記

 

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學徒標記背面是跟隨

這就是人蔘啊~

 

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5張行動牌背面

 

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行動牌正面

這幾張也太像

是要玩誰來找碴嗎??

 

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藥引卡

就一些藥材類型的組合

右上是洋蔥跟辣椒??

是要做咖哩嗎?

右下完全是綠茶啊哈哈

 

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紅色類型的藥材正反面

總共只有兩張喔

左上角的2個小點表示只有2張

背景的文字是蘇軾的小圃五詠-地黃

就是蘇東坡在講地黃好棒棒之類的

兩張背景的字都一樣XD

 

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黃色類型的藥材正反面

總共只有三張喔

罌粟(連結)好像...畫錯了

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是有黃色的品種啦

但花苞跟葉子畫錯了

 

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綠色類型的藥材正反面

總共有四張

左上的黃精(連結)好像...是總裁需要吃的藥XD

左下角不知為何是"布枯屬"...

一般是叫"布枯"(連結)啦,常用來做精油

 

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藍色類型的藥材正反面

......

明明就是水啊!!!

啊怎麼背景的詩句都是那篇地黃啊??

 

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遊戲盒內襯

紅茶枸杞茶跟綠茶XD

 

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官方提供的擋版PNP檔

從說明書的二維條碼下載喔

 

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一樣從二維條碼下載的紀錄表

搭配擋板一起使用

不過用處不大啦

 

[遊戲規則]

遊戲設置

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1.每個玩家拿取同色的藥師(a)跟學徒(b)標記

2.依照難度把行動卡擺在桌子中間

   簡單-問藥,解藥

   普通-餵藥,求藥,解藥

   進階-全部都用

3.全部7張藥引卡攤開在行動卡旁

4.藥材卡洗牌抽2張秘密壓在解藥行動卡下

   剩下的藥材卡平均發給所有玩家

5.選起始玩家開始遊戲

   或由上一局勝利者左邊為起始玩家

 

遊戲流程

玩家做完下列2步驟後再換左手邊玩家

1.移動藥師

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   把藥師移動到另一張藥引卡上

   不可以停在原本的藥引卡上喔

   一張卡上可以有多位玩家的藥師

   一般藥引卡都有AB2種顏色,最右邊那張AB視為同色

2.執行行動

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   選任一張行動卡放行動標記並執行

 

行動卡介紹

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根據藥引卡上的顏色(A跟B兩種)

選一個玩家給他1張A顏色的牌

他必須告知他手上有幾張B顏色的牌

 

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根據藥引卡上的顏色(A跟B兩種)

選一個玩家,對方要給你所有A顏色的牌所有B顏色的牌

給予的牌數是公開資訊喔

 

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根據藥引卡上的顏色(A跟B兩種)

選一個玩家,對方要給你1張A1張B顏色的牌

若手牌不夠就能給的盡量給

 

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根據藥引卡上的顏色(A跟B兩種)

選一個玩家給他1張A顏色的牌

他必須給你他手上所有B顏色的牌

給予的牌數是公開資訊喔

 

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解藥行動

猜謎底是哪兩張顏色的牌

學徒標記(answer)放在對應藥引卡上作為你的解答

接著換下家輪流決定是否要放學徒標記

若想放的藥引卡上已有其他玩家的學徒-你的學徒翻到follow(這就是人蔘啊~)

 

接著有放標記的玩家偷偷看謎底

有人答對這局就結束

學徒(answer)在正確答案上的+3分

人蔘(follow)在正確/錯誤答案上的+1/-1

分數不會扣到低於0分喔

沒人答對遊戲就繼續

答錯的玩家沒收學徒標記

之後不能行動也不能透露謎底

可被剩下的玩家指定為動作對象

 

若只剩下1個玩家有學徒標記

他就強制執行解藥行動猜謎底

 

遊戲結束

遊戲會進行多局

當玩家累積6分即獲勝

若平手就再玩一場比分數

 

進階遊戲

8枚猜測標記放在桌上

玩家進行問藥,餵藥,組藥,求藥行動後可挑1片猜測標記放面前

謎底揭曉時答對每片+1分,答錯-1分

分數不會扣到低於0分喔

 

[遊戲心得]

明明是偵探遊戲卻沒有在抓犯人嘖嘖...

就只是要找解藥而已

我開箱時還以為是要做解藥救學徒勒

因為看學徒一臉菜色的樣子...

結果內容這麼正經我好失望XD

 

其實玩起來還蠻PARTY的ㄟ

因為猜錯不會扣分啊

所以可以放膽一點去猜

反而是跟人跟錯才會扣分

很神奇的因為勝利條件是6分

剛好是猜對2次的分數

相較之下跟對一次才一分效益好差(跟對3次才等於答對1次嘖嘖…)

跟錯還要扣一分其實蠻傷的(得要多答對或跟對1次才能贏)

因此除非你很確定答案

或是只差1分就贏了

不然就不要沒事去跟了

反正跟的好處又不大

不如Pass不要猜

看別人的答案來搜集資訊

 

遊戲強烈建議玩4人局

甚至可以說這遊戲是限定4人

3人局答案都瞬間就出現了

一場大概只要3分鐘吧XD

四人局就需要多很多行動來湊資訊

玩起來比較正常

然後行動卡就全開吧

某些行動可以隱藏部分資訊

猜測指示物建議使用

雖然會讓遊戲變得更快(分數增加&泄漏資訊)

但在指示物的加分下跟隨也變成可以選的選項了

也就更容易看到別人扣分哈哈~

 

遊戲玩一陣子就會開啟嘴砲攻擊哦

像是“啊這樣你就知道答案啦"

“什麼~我手中竟然有2張紅色!?”

“你趕快猜,不然我要猜囉”

在玩其他偵探遊戲較少會這樣

一部分是這遊戲負擔不大

選項不多且較容易剔除

真的會有空去嘴砲別人XD

需要一些記憶而已真的不行就拿筆記吧

另一部分是公開資訊很多

光看藥引卡跟傳牌數量就能知道不少事(這也是要思考的點啦)

嘴砲的題材就變多了啦

 

整體而言是個偏簡單的偵探遊戲

美術跟遊戲內容都偏向較輕度的玩家

對策略咖來講可能只夠塞牙縫吧...

可以拿來墊檔或推新手

 

@喜歡的點

行動卡機制不錯

 

@不喜歡的點

只適合4人

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