政府官員神還原啊!!
(https://boardgamegeek.com/boardgame/176396/quadropolis)
電玩遊戲中有一項分類叫模擬遊戲
在我小時候紅過一陣子
像是模擬城市,模擬人生,模擬農場之類的
就是扮演一個角色來經營你的城市,人生或農場之類的
這類遊戲很奇怪的不太有特定目標
甚至有的遊戲還不會破關XD
就是一直讓你這樣經營下去而已
啊這樣有誰要玩啊??
很多...
不然怎麼會有這麼多遊戲勒?
換個角色的模擬經營一直都頗有人氣
可見現實生活有多苦悶XD
歐式桌遊裡這種模擬經營的主題也很多
一堆在那邊種田蓋村莊的有沒有
其中跟電玩最像的就是城市建設主題的遊戲
尤其是版塊拼放的遊戲
像是密涅瓦(連結),雙城爭霸(連結),城區(連結)之類的
這類主題的遊戲這麼常見(甚至有點爛大街XD)
在機制上沒什麼亮點的話就很容易被淹沒在遊戲海之中
換句話說
會被拿出來講的就表示機制不錯
檯面上看到的都蠻值得一玩的
這遊戲是看小柴大大網誌(連結)被推坑的
美術跟評價都不錯啊
可是等我興沖沖的買回來要找咖玩的時候
總裁跟良哥異口同聲的說不好玩!?
竟然被兩位推坑天王雙重打槍!?
是發生什麼事了?
良哥不是所有遊戲都OK的嗎??
但我也問不出他們覺得有什麼問題
八成是玩過就忘了XD
反正我也覺得要自己玩過才準
就不管還是找人來玩
結果不錯玩啊
真的是口味差很多呢嘖嘖...
[遊戲概述]
2-4人的城市建設遊戲
遊戲規則非常簡單
拿取供應區特定座標的板塊
回來蓋在自己圖板上特定區域
規則簡單但其實還蠻卡的嘖嘖...
[遊戲內容]
封面
幾個人在大馬路上戴工地帽亂跑
還不戴好自以為時尚嘖嘖...
菊花照
遊戲就是這樣玩的喔
打開後有個黑袋子
難道是袋抽遊戲??
說明書跟融入背景的黑袋子...
玩家圖板
經典遊戲那面
叫圖板真的太抬舉了
跟卡片一樣薄啊!!
玩家圖板進階遊戲那面
區域更大且結構不一樣了
玩家幫助卡正反面
分別有經典遊戲跟進階遊戲的分數算法
建築工地板塊的背面
這是正面...
因為是用來擺板塊的啦
版塊拿起來後
堪稱完美收納~~
右邊是記分卡
黑色的是專門擋路的城市規劃專家
一定是市政府派來的只會搞破壞嘖嘖...
綠色的是市長??(綠色爆炸頭??)
其實就是起始玩家啦
居民跟能源指示物
透明的感覺不錯
玩家的建築師板塊
彩色這面是經典遊戲用的
每個玩家拿一組
建築師板塊翻面變黑色的
加上右邊數字5的就變成進階遊戲用的
建築物板塊的背面
"1"是表示第1回合用的
左邊是進階遊戲專用
中間是經典遊戲專用
右邊是通用的板塊
8種不同類型的建築物板塊
版塊背面有的有標"3-4"或"4"
"4"的板塊在4人遊戲才翻開
"3-4"的3-4人遊戲都翻開
沒標的一律翻開
這片...沒有用XD
聽說這是廣告啦
在遊戲盒裡幫自己打廣告??
可以拿來當起始玩家標記用
個人覺得沒用的計分紙
[遊戲規則]
遊戲設置
這邊是經典遊戲的設置
1.建築工地板塊放在桌中間
2.居民跟能源指示物放一旁備用
3.玩家拿薄的要命的圖板+幫助卡
4.玩家拿取自己顏色的工程師,翻到玩家代表色那面
5.將背面寫"1"的通用板塊+經典遊戲用板塊在袋子裡混洗
板塊面朝下隨機擺滿建築工地板塊上的格子
4人局時翻開所有板塊
3人局時不翻開標有"4"的板塊
2人局時不翻開標有"4"跟"3.4"的板塊
6.把黑色的政府官員城市規劃專家放在圖板旁
7.選起始玩家,拿取市長
遊戲流程
經典遊戲進行4輪,一開始都要重擺板塊
每一輪玩家從起始玩家開始輪流進行自己的回合(不能PASS)
每回合玩家進行拿取-移動-建設-資源4步驟再換下一家
各步驟詳述如下
1.拿取
玩家拿面前的工程師放到工地圖板旁
工程師指的方向跟數字指向要拿取的板塊
數字代表從工程師開始往前幾格(見下圖)
工程師不能壓在別的工程師上,也不能指向場上的規畫專家
若玩家拿取了左下有起始玩家的板塊就獲得市長
該玩家是下一輪的起始玩家
2.移動
城市規劃師移到剛剛工程師指的格子上
3.建設
拿回來的板塊放置在自己圖板上
根據剛剛工程師的數字決定只能放在哪排或哪列上
只能放置在空的格子上喔
若拿取的是房屋版塊
因為房屋可以疊起來(蓋樓房)
可以放置在=工程師數字的排/列上的空格或房屋上面
或是在要蓋的樓層數=工程師數字的任一格房屋上
(只能用在工程師數字>=2時)
房屋最多蓋4層樓
若無法蓋或不想蓋建築,可以棄掉手上的建築版塊
已蓋好的板塊就不能動了
4.資源
根據剛蓋好的圖版左上角拿取資源
若左上角是星星表示遊戲結束加分
右下角表示啟動需要的資源
遊戲結束沒啟動就不算分喔
當所有玩家面前的工程師用完當輪就結束
建築工地上所有板塊移除
下一輪的板塊(見背面編號)洗牌
依照起始設置擺上並翻面
由起始玩家開始下一輪
版塊說明
遊戲結束
4輪都結束就結算分數
玩家把資源放上建築版塊
若資源不足無法啟動的板塊就移除
放不上板塊的資源每個-1分
然後就算分範例如下
平手的話城市居民多的獲勝
再平手就城市空格少的贏
進階遊戲
進階遊戲做下列改變
1.進階遊戲玩5輪
2.玩家圖板翻面如下圖
3.所有玩家的工程師板塊翻到黑色那面放桌子中間
在依玩家人數拿數字5的工程師到建築工地旁
(EX:3人局時場上有3組1~5的工程師)
4.玩家拿取板塊時從工地旁選工程師來使用
只要場上還有,你可以一直拿同數字的工程師來用
5.一輪結束所有工程師放回建築工地旁
6.使用進階遊戲板塊+通用板塊
7.板塊計分如下
[遊戲心得]
個人比較推3人局
2人太不卡4人卡到哭XD
然後我比較喜歡經典模式
樂趣跟進階模式差不多
但玩起來比較平衡計分也不用那麼麻煩
遊戲的美術感覺很不錯
看起來很舒服不會刻意耍可愛
顏色蠻豐富的
是那種男女通吃的美術
遊戲的機制蠻有趣的
每個工程師能拿跟能蓋的部位是有限的
所以除了對自己城市要先規劃以外
在工程師的使用上也要計劃好
而且在規劃中要保留變動的空間
因為別人會跟你搶版塊啊
還要防止遊戲後期蓋不下去的問題
以及工程師被擋住...
建築物間生產跟消耗資源感覺頗不錯
強迫你對都市規劃要計算更清楚
或者是為了生產或消耗支援你得要去蓋其他的建築
因為過多的居民跟能源都會扣分(變無業遊民?)
資源不夠更慘遊戲結束直接移除XD
所以生產高的建築不一定比較好喔
尤其是能源沒什麼有效的消耗手段
一間公園才消耗一個還沒加分
遊戲中黑色的棋子稱為規劃專家
但它的作用完全是在卡人
所以教學時我都說他是政府官員XD
尤其是它卡人還卡得不太好這點...
(之前放的工程師還比較擋路)
不但成事不足敗事有餘結果連扯後腿都輸人嘖嘖...
太寫實惹~
棋子應該是故意作成黑色的吧XD
比較可惜的部分是進階遊戲平衡不太好
工廠超強而大樓弱過頭了
大樓沒有生產消耗兩倍卻又得分更低真的搞不懂為什麼
但我覺得地標的出現不錯
因為地標的得分很高
會讓走房屋流的玩家想去搶
(狂蓋房屋的多半會有公園跟商店)
這樣才不會被房屋流一直佔著起始
(因為起始標誌都在房屋上XD)
雖然我比較喜歡進階遊戲的地圖跟機制
但我還是比較推經典模式啦
@喜歡的點
機制有趣
美術不錯
@不喜歡的點
進階遊戲不平衡
人多超卡