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是不是該打113??

 

(https://boardgamegeek.com/boardgame/171890/best-treehouse-ever)

 

老實講一開始我是不太想碰這遊戲的

啊就看起來是兒童遊戲啊...

後來聽到號稱高雄第一帥的桌遊店長珅哥大推夢幻樹屋

不知道是不是知道我在旁邊故意講很大聲啦XD

總之我受到珅哥的精神感召後就去搞了一套來玩

還很機車的沒跟珅哥買哈哈~

 

這其實是我第二次買袋鼠的遊戲

很久之前買過寧靜小鎮(連結)啦

感覺袋鼠出的遊戲都比較小,不太在我的守備範圍

遊戲的設計師是Scott Almes(連結)

是鼎鼎大名的史詩系列(連結)的設計師

另外的作品還有我很喜歡的蒸氣之王(連結)

還有想玩卻玩不到的龍骨大戰(連結,Mm...這翻譯...)

美術是Adam P. McIver(連結),其實也會常常看到他的作品ㄟ

像盜賊市場(連結),末日農莊(連結)以及英文版的第三小鎮(連結)

但大部分的美術都不是他獨力完成的啦

不然每個遊戲風格都差這麼多也太狂惹~

 

[遊戲內容]

DSC_0175.JPG

封面~

第一次看到中文標題這麼小的XD

不仔細看還找不出來勒

 

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背面都是字嘖嘖...

竟然是個兼具策略思考+記憶力+或然率的遊戲啊XD

 

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打開感覺有點浪費空間...

右邊是三種語言說明書跟記分板

 

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玩家的指示物

用來標示分數跟樹屋的重心

是橡實的形狀

 

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六種顏色的樹屋房間

房間的內容還蠻白爛的

但只是畫好玩的啦,只有顏色有差

右邊是牌背,是樹屋的藍圖喔

 

 

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計分牌

每回合某種顏色房間最多的玩家會加分喔

牌下面那格是遊戲結束加分

某顏色最多的玩家才能加分喔

 

DSC_0182.JPG

上面是玩家的起始樹屋牌

不同玩家的樓梯不一樣喔

下面是變化牌

可以用來改變計分牌的加分

 

DSC_0180.JPG

紅利牌...因為原文是Bonus...

就是玩家的秘密加分任務啦

 

[遊戲規則]

遊戲設置

SET.jpg

1.計分板放在桌子中間

2.每個玩家拿1張起始樹屋放在面前

3.玩家拿2個橡實指示物

   1個放樹屋下方中間,1個放記分板旁

4.每個玩家抽1張紅利牌蓋在一旁

   (基礎遊戲不使用紅利牌)

5.計分牌,跟變化牌放在記分板旁

   兩人遊戲時只使用兩張"不計分"的變化牌

6.房間牌洗牌成牌庫

   

遊戲流程

遊戲共有三個回合

每回合分為下列三個階段

1.發牌

2.建造

3.計分

詳述如下

 

1.發牌

   每個玩家發6張手牌,就醬

2.建造

   每回合玩家會進行5次建造行動(輪抽)

   玩家從手牌選1張蓋在面前

   所有人一起翻開並蓋到樹屋上

   不想或不能蓋就把牌棄掉(蓋著)

   建設要符合下列4個規則

   A.每個房間都必須被下面2個房間支撐

      在邊緣的房間除外,只要被1間支撐即可

      如下圖黃色框那張

      BOTTOM.jpg

   B.同顏色的房間必須相連

      無法相連就不能蓋

      如下圖黃色房間無法蓋

      COLOR.jpg

   C.樹屋最多蓋6層

      各層房間數跟位置如下圖

      LEVEL.jpg

   D.房間蓋上後,移動重心標記

      以中心線為界,房間蓋哪邊重心標記就往哪邊移動

      若房間蓋在中心線,重心就不會移動

      若重心標記無法在移動,就不能在這一側蓋房間

      如下圖,因為重心在最左邊了,所以不能在左側蓋房間

      BALANCE.jpg

   所有玩家把手牌交給左邊玩家,進行下一次建造

   當玩家進行第5次建造時

   2張手牌選1張來蓋,另1張棄掉

3.計分

   選起始玩家,順時針依序挑選變化牌

   (第2,3回合分數最高者為起始玩家,平手就看上回合順位)

   尾家開始逆時針依序把變化牌放上計分牌

   計分牌的加分會被變化牌加倍或取消

   所有玩家依照計分牌加分,進入下一回合

SCORE.jpg

範例.紫色加分牌-每個紫色房間+1分

放上分數加倍的變化牌就變成每個紫色房間+2分

 

遊戲結束

三個回合結束後進行最後加分

某種顏色是全場最多的話

該顏色每間房+1分

結算總分,分數高的獲勝

平手就比各自最多的那種顏色房間誰多

再平手就比第二多的

還是平手就任命平手吧XD

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範例.該玩家藍色房間全場最多,該玩家+3分

 

紅利牌

遊戲結束時

你的樹屋房間配置有符合紅利牌上的要求就得分

每個配置只能得分1次喔

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[遊戲心得]

遊戲內容是年齡有點大的兒童遊戲...

其實出乎意料的卡+糾結

而且變化牌的部分頗心機+嘴砲

拿這種遊戲給小孩玩...是在虐待兒童嗎??(快打113!!)

不過移除紅利牌感覺會少死很多腦細胞啦

說不定這樣可以讓年齡大一點的小孩玩

 

我很喜歡重心這個設計

很契合遊戲主題

配合相同顏色房間相連這個規則

真的可以活生生的卡死你XD

而且遊戲規則超簡單

只要分辨顏色即可(牌上的房間是畫爽的)

所以可以很輕鬆的玩出輪抽的互動性

就是可以小小的卡下家啦

比七大奇蹟(連結)容易判斷多了

那些牌下家拿了也沒用一看就知道

 

遊戲每回合的計分頗心機的

所以在蓋房子時就要先想一下了

你很明顯在蒐集同色房間時一定會被反制(除非場上有更大的威脅)

所以分數加倍的變化牌不太有機會用在很多房間數的顏色上

這邊真的很難預估嘖嘖...

所以...就用嘴砲吧XD

 

不知為何總有玩家無法分辨蓋的房間是偏左還偏右

或是看不出來中心線在哪裡嘖嘖...

就...給他一把尺吧XD

其實我也不知道該怎麼辦...

有好方法請告訴我吧,感謝

 

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這遊戲還有Promo pack(可是我沒有...)

除了增加紅利牌跟變化牌以外

每個玩家多了1間鳥巢

蓋房間前可以把鳥巢當房間蓋上去

可以平衡一下重心啊

感覺可以大幅減少腦細胞的死亡率跟113的使用率XD

不過我沒買到就只能QQ囉

 

@喜歡的點

規則簡單好教

重心機制很棒

 

@不喜歡的點

遊戲好小...

 

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