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70年前某個光頭也做過XD

 

(https://boardgamegeek.com/boardgame/137406/templar-secret-treasures)

這是我介紹第二個跟聖殿騎士有關的遊戲

另一個是聖殿陰謀(連結)

聖殿陰謀是腓力四世滅掉聖殿騎士團的故事

聖殿祕寶則是騎士團毀滅後底下的騎士趁火打劫藏寶物的故事XD

可見聖殿騎士團真的很有錢

難怪會被謀財害命嘖嘖...

 

來講一下一堆有的沒有的吧

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(https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%9C%A3%E6%AE%BF%E9%AA%91%E5%A3%AB%E5%9B%A2)

聖殿騎士的全名是"基督和所羅門聖殿的貧苦騎士團"(連結)

徽章還很假掰的兩人騎一馬裝窮XD

是天主教有名的三大騎士團之一

另外兩個是醫院騎士團(連結)跟條頓騎士團(連結)

醫院騎士團現在改名叫馬爾他騎士團(連結)

現在可是聯合國的準會員國呢,反觀台灣...

條頓騎士團就厲害了,後來解散組成普魯士公國(連結)

就是那個普魯士王國的前身

後來普魯士王國統一日耳曼地區後成立了德意志帝國(連結)

德國的鐵十字勳章就是源於條頓騎士團的白底黑十字

 

好啦回到聖殿騎士團

原本號稱是為了保護朝聖者安全成立的

但在教宗的支持下一不小心變的超有錢

因為不用繳稅給國王還可以在領地收稅

後來就變成一個又大又有錢的組織

最後就被法國國王盯上+謀財害命惹~

在遊戲中玩家就是扮演騎士團成員

要把寶物運到修道院去藏起來

 

Templar這個字好像是專門用來指聖殿騎士ㄟ

封面那個就是聖殿騎士啦

身穿白底紅十字

雖然被擋住不太明顯

看下圖會比較清楚

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(https://www.pinterest.com/gabrielfaragoco/the-knights-templar/)

感覺常常在電影裡看到對不對

 

[遊戲內容]

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封面

一貫的Queen Game黃波浪盒

有一個聖殿騎士在暗崁寶物XD

 

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菊花照

很清楚的把遊戲內容表現出來

 

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打開內容物

盒子裡一堆東西

右邊是說明書+港口圖版+遊戲圖版

 

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說明書~

 

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港口版塊

 

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遊戲圖版

是一個跟迷宮一樣的修道院

周圍是分數軌

 

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玩家的寶物版塊

從左邊開始是聖杯,書,三種戒指

最下面紫色的是背面

可以看到聖杯跟書都蓋起來了

 

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5個玩家的分數指示物跟角色指示物

大的白色是修道院長(肚子很大XD)

右邊灰色的是來亂的官員

下面白色小的是跟蹤院長的間諜

 

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5個玩家的卡片

牌背蠻好看的

 

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玩家11張卡片正面

 

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袋子跟寶物版塊

各地運來要藏的寶物

 

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小擴充1-信件與錢幣

 

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小擴充2-密信,掛毯與提燈

 

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小擴充3-地下墓穴

 

 

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小擴充4-鑰匙

 

[遊戲規則]

遊戲設置

1.圖板攤開放在中間,港口圖板放旁邊

2.寶物版塊放到袋子裡

   從帶子裡抽取版塊放上港口圖版個倉庫

   從船那格開始順時針放置3.3.3.4.4.4

   每個倉庫只能有1個聖杯,超過就往順時針方向放

3.把門放在房間9跟13中間的門上

4.選起始玩家

   尾家拿修道院長放在任一格房間

   倒數第二家拿間諜放在院長隔壁(要有通道連接喔)

   倒數第二家拿官員放在任一房間(可以跟院長或間諜同一間)

5.玩家各拿一組卡片+指示物

   分數指示物放到分數軌"0"

   玩家指示物放到正門外面

6.玩家拿取自己顏色的寶物版塊裡的5個戒指

   三種戒指必須拿2個,2個,1個(自己選擇)

   其他寶物放一旁備用

 

圖板&卡片說明

board.jpg

修道院圖板如上圖,其實房間號碼不重要

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港口分為跟5個倉庫

玩家要從這裡獲得寶物拿去修道院藏

補版塊時從船開始順時針依序補

格子放滿就不會放了喔

 

卡片說明

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修道院長

院長移動1-2個房間(不能進入間諜在的房間)

該房間的每個正面的聖杯/書/戒指5/3/2

房間內書跟聖杯得分了就翻面

每個玩家的戒指只翻面1個(其他的下次還可以算分)

*間諜會一直跟在院長後面一格

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範例,院長移動2個房間然後計分

黃色+7分並翻面書&1個戒指

藍色+2分並翻面1個戒指

紅色+0分(聖杯是背面)

 

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插畫家

玩家移動最多2個房間

該房間除了自己有幾個人就+幾分

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範例,移動1個房間

裡面有其他3個人,+3分

 

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信差

通知你去港口拿貨

玩家指示物移到港口任一倉庫或船上

寶物指示物棄掉,並拿取自己顏色相應的寶物

自己寶物不夠就沒得拿

下回合要回修道院可從正門或側門開始

*戒指分成三種喔

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範例,紅色玩家打出信猜,玩家指示物放到倉庫上

倉庫的2本書跟1個八角戒指棄掉

玩家拿取2本紅色的書跟1個紅色八角戒指

 

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三個僧侶

玩家移動最多1/2/3個房間,停止後放置3/2/1個寶物

聖杯,書跟戒指都可以放

依照圖版的標記放寶物(正面朝上)

*同一張桌子只能放同一種戒指喔

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範例,玩家移動1個房間並放2個戒指

因為桌上已經有圓戒指了,所以只能放圓戒指

 

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學徒

玩家移動1-3個房間

可撿途中任何人未翻面的戒指

然後放在途中任何個房間

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範例,黃色玩家移動3個房間

途中撿1個藍色戒指並放到另一個房間

 

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官員

官員移動1-3個房間

玩家+1分

官員所在的房間院長不能來加分

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範例,官員移動1個房間,玩家+1分

 

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守衛

玩家移動門指示物到圖板上任一門的位置並+1分

有門指示物的地方被鎖住

只有間諜可以通過

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範例,把門移過來擋住黃色玩家,玩家自己還+1分

 

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送鐘~

打出來時從袋子裡抽寶物版塊捕到港口圖版

抽取版塊數=你前一張打出的牌的數字

然後你面前所有牌收回手上

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範例,前一張打出的是3號,所以抽3片

因為船跟左下倉庫滿了,所以從左上開始補版塊

第2片抽出聖杯,但上方倉庫已有聖杯,順延放到右上倉庫

 

遊戲流程

玩家就是打牌行動去藏寶物

第一回合規則特別不一樣

第一回合

所有玩家打出1張牌蓋在面前

一起打開

由起始玩家開始依序執行卡片行動

*第一回合玩家可以打出相同卡片

之後的回合

從起始玩家開始依序進行

卡出1張牌正面朝上,直接執行卡片行動然後再換下家

打出的卡片要蓋住之前的卡片

該卡片不能跟場上其他人面前露出的卡片重複

打出重複的卡片就-1分並收回重出(其實可以直接收回重打就好)

*玩家手牌數量是公開資訊

  眼前打出的牌只有第一張是公開資訊

 

遊戲結束

兩種狀況會觸發遊戲結束

1.港口補貨時,寶物版塊不夠

2.有玩家在全部13個房間都有放寶物(無論有沒有翻面)

觸發結束條件後,所有玩家(包含觸發條件的玩家)再做一次行動就結算

 

分數為下列3項相加

1.分數軌分數

2.未得分的戒指每個2分

3.根據玩家放寶物的房間數加分(下圖)

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總分高的獲勝

平手就給他平手啦

 

小擴充

個人覺得小擴充有點無聊啦

這邊簡單講一下就好

小擴充1-信件與錢幣

設置-遊戲設置完信件放入寶物袋子

         每個房間放1個錢幣

規則-信件跟著寶物一起抽,會佔格子但不能換寶物

         只要補牌時有抽到信件,玩家+2分或是拿回1張打出過的牌

         玩家停在哪一個房間就收下那間的錢幣

         補貨時若圖版上錢幣被拿完就補滿

         遊戲結束依錢幣多寡得到15/10/6/3/1分(沒錢幣就沒分)

 

小擴充2-密信,掛毯與提燈

設置-玩家拿取密信,掛毯跟提燈各1個

規則-棄掉密信可拿1張打出過的牌重打(要符合規則)

        行動結束可把掛毯跟提燈丟在房間,可以有多個掛毯但只能有1個提燈

        院長在有掛毯的房間計分時分數x2(棄掉掛毯)

        院長跟官員停在有提燈的房間玩家+2分(收回提燈)

        遊戲未使用的密信跟掛毯可以各得3分

 

小擴充3-地下墓穴

設置-地下墓園放在6號房間旁,中間放門(不能鎖)

         港口前3個倉庫各放1個卷軸(不佔空格)

規則-玩家拿寶物時同時收下卷軸(立刻補1個卷軸到任意沒卷軸的倉庫)

        只有玩家可以進入墓園

        玩家停在墓園時可以放1個卷軸在格子裡,+4分

       放滿就不能放了

 

小擴充4-鑰匙

設置-玩家拿取1把鑰匙

規則-玩家可以棄掉鑰匙讓某個角色通過上鎖的們

         持有鑰匙的玩家使用守衛鎖門時得分變2分

         遊戲結束鑰匙3分

 

[遊戲心得]

這是個簡單的家庭遊戲啦

沒有暴露出歐美家庭的黑暗面XD

就是針對性不強啦

時間也不長,大概45~60分鐘

 

遊戲需要規劃一下

院長的加分感覺很重要

但在玩家互相牽制下其實院長不會走太多路(難怪肚子那麼大XD)

除非那房間裡都是你的寶物

不然自己花一次行動讓別人ㄐ跟你一起加分真的不是滋味

但院長有做好分數也是不低啦

 

分數最大宗的應該是戒指

雖然一個才2分,但一定會有

不像書跟聖杯要靠院長才能得分

至於戒指可以重複計分的部分

院長活動力不高的情況下根本就不用想


第三個得分點是房間數

最多有20分ㄟ

這同時也是遊戲結束條件之一

所以可以快攻哦

如果有玩家那戒指在修道院裡亂跑亂撒的話還是去亂他一下吧

不然光戒指+房間就能衝個至少46分出來

(13個戒指=26分,13間房間=20分)

就鎖門讓他繞路或用學徒把他的戒指亂搬


整體而言算是不錯的家庭遊戲

規則簡單,美術不差而且互動性不錯

尤其針對性不高,不容易翻桌XD

而且有不少計算規劃跟嘴炮的空間

運氣成分不高

 

@喜歡的點

規則很簡單

可小小卡但沒有針對性

 

@不喜歡的點

美術普普

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