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保存期限沒問題嗎?

 

(https://boardgamegeek.com/boardgame/153724/pie-factory)

餡餅大促銷的時間到了

這兩天對餡餅工廠來講簡直就是地獄啊XD

玩家們要在生產線上爭奪原料!?

然後在時間內做出最多,價錢最好,最受歡迎的餡餅!

朝著餡餅王的目標邁進!!

 

雖然餡餅工廠也是兔子系列的

但是它其實不是54張牌挑戰的參賽者

設計師Bryan Fischer(連結)是凱薩大雞(連結)的共同設計師

聽說在挑戰賽之前就跟Dice Hate Me講要出版了

整個看起來就很像是同一個系列的啊

因此就一起出版惹

 

餡餅工廠的設計跟美術都是由Bryan Fischer獨力完成的

他的前作凱薩大雞也是他做的美術

另外還有坦慕尼大廳(連結)跟之前介紹過的產業巨頭(連結)

美術做得比設計遊戲還多啊

感覺是個擅長做美術的朋友呢~

不過他的美術我還蠻喜歡的啦

 

[遊戲內容]

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封面

美術簡潔明瞭

就是要做派啊

 

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菊花照

竟然到7號兔子了

 

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按照慣例裡面只有54張牌+1張說明書

但這個遊戲沒有指示物

裝了牌套就剛剛好蓋不太起來啊...

 

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每個玩家一組的玩家卡+幫助卡

其實玩家卡是用來排順位的喔

 

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原料卡正反面

美術頗好看的

左上是反面其他都是正面

又是個一卡多用遊戲啊

牌背還可以當餅皮用喔(準備時間3:00)

 

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卡片分為上方的下方的材料

 

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有些卡片有影響力符號

表示這些商品特別受某些族群歡迎

 

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接下來讓假會一下介紹幾個奇怪的東西(自認為啦)

左上-Rhubarb,大黃(連結),在亞洲是藥用,但在歐洲會拿來做果醬

         看過烘焙王(連結)就知道聽說很好吃

左中-Pecan,核桃,沒啥特別的,只是我看圖以為是開心果XD

左下-Blackberry,黑莓,裝什麼葡萄啊你??

右上-Meringue,蛋白霜,其實這是法文

右下-Lattice,格子...好像很多派會這樣包起來齁

 

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不知為何地瓜餡的牌右上沒有畫需要餅皮...

應該是印刷錯誤啦

沒有餅皮就變烤地瓜了啊XD

 

[遊戲規則]

遊戲設置

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1.如果是2人局就移除3+的牌

2.洗牌每個玩家發4張手牌

   剩下的牌作為牌庫放桌子中間

3.根據人數翻開牌作為原料區如上圖

4.玩家拿1組玩家卡跟幫助卡

   玩家牌隨意排成一排作為順位軌

   開始遊戲

 

卡片說明

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餡餅完成度說明

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遊戲流程

每回合分為4個階段

 

詳述如下

1.行動階段

   玩家依照順序作4選1

   A.拿原料

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      從原料區拿1張牌放到自己面前(不可翻面)

      原料區不補牌

      如上圖棄掉手牌作為花費(牌庫旁-2張;牌庫旁第2.3張-1張;其他免費)

   B.打手牌

      打出1張手牌在自己面前

      要正面或背面(當作餅皮)都行

   C.餡餅出貨

      可以賣掉任意個餡餅(有露出標價的都可以賣)

      賣掉的餡餅保留第1張作為得分,其他棄掉

      然後把玩家卡移到順位軌最後

   D.從牌庫抽牌

      從牌庫抽1張牌進手上

      手牌上限4張,滿了就不可以抽牌

      然後把玩家卡移到順位軌最後

*若已經有玩家卡被移到最後了

  下一個玩家出貨或抽牌時就把玩家牌移到倒數第2

2.改變順位

   依照玩家面前卡片的準備時間改變順位

   數字小的順位在前面(平手就保持原狀)

   面前沒牌的玩家(出貨or抽牌)就保持在後面

3.放置卡片

   玩家把面前的卡片放到該放的地方

   玩家只能同時有3個餡餅

   能放置就要放置,不能就翻面放置

   再不行就拿到手上,手牌滿了就棄掉

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上圖左邊是目前的餡餅,右邊是這回合玩家面前的牌

大黃內餡就直接放到空的派皮上

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上圖左邊是目前的餡餅,右邊是這回合玩家面前的牌

黑莓內餡沒有餅皮可以放

因此黑莓內餡翻面成餅皮放到第3個餡餅的位置

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上圖左邊是目前的餡餅,右邊是這回合玩家面前的牌

格子頂層因為需求原料不對沒地方放XD

因此翻面成餅皮放到第2個餡餅的位置

4.補滿原料區

   原料區剩下的牌向左移並抽牌補滿

   若這回合原料區的牌沒人拿

   移除原料區左邊第一張卡並左移補牌

 

遊戲結束

遊戲回合一直持續到補滿原料區時牌庫不夠用

表示一天過了,進行下面步驟

1.移除自己1個有內餡的派(這麼快臭酸掉XD)

2.棄牌堆洗牌成牌庫,繼續補滿原料區

接這就繼續進行新的回合

牌庫第2次不夠用時遊戲就結束

結算下列3種分數

1.已已賣出派的價格

2.賣出最多派(至少要有內餡)的玩家+3分(平手就沒有)

3.影響力符號分數

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領帶最多的玩家+5分

記事板最多的玩家+4分

電話最多的玩家+3分

以上平手就沒分

唇印-可以把1個領帶變成其他符號

 

結算分數最高的獲勝

平手就餅皮賣最少的獲勝

再平手就平手啊

 

[遊戲心得]

不錯玩的小遊戲

美術也不錯

堆疊出餡餅的感覺很特別

而且遊戲比預期的還快結束

如何衡量價值並快速的賺錢很重要

 

手牌很重要

因為抽牌還蠻傷的

等於少打一張牌啊

而且手牌非常好用

是遊戲中唯一可以隨你高興正面還反面打的牌

但打一張少一張啊

如果能一直拿不用費用的牌真的很爽

所以順位超重要的

可以觀察現有原料區來決定是否要搶下回合的起始

 

玩家同時可以有3個餡餅

而且一次行動可以全部賣掉

要抓準時間給他賣下去

第一天一般6-10回合就會結束(4人局)

第二天一般會更短XD

真的超短的啊...

一個餡餅需要1-3張牌

一張的價值0-1元

兩張的價值2-4元

三張的價值5-6元

因此第二張2元卻又無法放第三張時會很虧

但還會受順位跟影響力符號的影響

其實還蠻值得算的

 

遊戲的第三階段容易搞混

總之能擺上去就擺

擺不上就翻面變成另一個派的餅皮

沒空間放新的派才收回手上

手牌滿了就棄掉

玩的時候會一直有人亂拿牌回手XD

 

@喜歡的點

機制特別

 

@不喜歡的點

排順位有點麻煩
 

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