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麥特戴蒙是釀酒大師!?!?!?

 

(https://boardgamegeek.com/boardgame/154905/brew-crafters-travel-card-game)

 

按照慣例

我沒玩過釀酒大師嘖嘖…

反正我大都是先玩過延伸的版本啦

誰有釀酒大師的跪求開團哦XD

 

釀酒大師(連結)同樣也不是54張挑戰賽的遊戲

它是之前dice hate me在KS募資出版的遊戲

價格不低但募資成績不錯

然後就不知為何出了旅行版放到兔子系列了嘖嘖...

 

其實這遊戲開箱前我就蠻期待的

因為是專業的設計師做的遊戲啊

其他參賽者應該都是業餘的嘛...

但後來發現根本不是這麼一回事

釀酒大師的設計師Ben Rosset(連結)其實也沒幾個作品

而且他還跟美式餐廳(連結)的作者Matthew O'Malley(連結)合作了雙城爭霸(連結)

其中小島列車的設計師還做過浩瀚疆域(連結)跟驚爆時刻(連結)...

所以比賽出來的設計師比走後門的還大咖??

看來人脈果然很重要XD

 

[遊戲內容]

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封面

旁邊那個蝴蝶結餅看起來好好吃XD

 

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菊花照

是兔子6號

有一個人好像麥特戴蒙ㄟ

 

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內容物就1疊牌(54張)+3個指示物+1張說明書

 

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起始玩家卡,幫助卡跟分數卡

 

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左邊是幫助卡2面

有各種材料的張數根各種啤酒分數+配方

右邊是起始玩家卡背面

是4人局的特殊規則

 

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遊戲的3種類型的牌跟牌背

 

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遊戲中的5種設備卡

右上角是齒輪

 

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遊戲中的6種員工卡

右上是米寶

有麥特戴蒙ㄟ

 

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兩種加分條件卡

右上沒符號

 

[遊戲規則]

遊戲設置

1.玩家拿1組分數卡+幫助卡+指示物

   4人局時分2隊,兩隊各拿1份分數卡+指示物

2.洗牌成牌庫,每個玩家發4張作為手牌

   牌庫放桌子中間,旁邊翻開5張作供應區

3.選起始玩家拿起始玩家卡,開始遊戲

 

卡片說明

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卡片是一卡多用(其實也2用而已)

一是左上角的原料標誌

打出手牌釀酒時就看這裡就好

二是下面的卡片功能

打出1張卡片增加人員/設備時就看這裡

上圖就是釀那些酒能得到更多分數

右上是分為工人,設備跟空白

跟遊戲結束加分條件有關

 

遊戲流程

遊戲分為多個回合

玩家順時針執行完自己一個完整的回合再換下家

4人局時順位看起始玩家卡背後

回合流程如下

1.拿2張牌入手

   可從牌庫抽或從供應區

   供應區牌一被拿走就立刻補牌

   可拿完第一張後再決定第二張從哪拿

2.執行行動

   A.增加人員/設備

      打出1張手牌放在自己面前

      獲得卡片上的常駐能力(也可以不使用)

      卡片會維持到遊戲結束,不能打出2張相同的卡片

   B.釀酒

      選擇一種酒(見幫助卡)

      從手牌付出材料(棄牌)並得分

      無論你材料有多少都只能釀1個酒

      可用2張相同材料換成任一材料

   C.跳過

      就跳過啊,這回合不行動

3.棄牌

   手牌上限7張,多的棄掉

 

遊戲結束

當有人得分到達21分獲更多時

所有玩家再進行一回合就結束

玩家再結算卡片加分

平手的話手牌多的贏

再平手就平手吧~

 

[遊戲心得]

說實話感覺平淡了點...

就出牌累積被動能力

然後釀酒拿分

是有不同的能力可以combo啦

但會希望能力跟得分路線可以再豐富一點

不過以遊戲尺寸來講已經不錯了啦

然後美術普通

但那個分數只是物真的太醜了嘖嘖...

 

遊戲中能力基本分為3種

釀酒加分,結束加分跟減少釀酒花費

從這裡看的出來多釀幾次酒的話被動能力會發揮得比較好

因此便宜的酒會比較強勢

加上手牌有7張的上限

因此要湊出"S"的材料比"A"的材料難了不只一倍

所以..."S"的分數能高一點會比較好

 

另外結束加分的牌其實不無小補

打出1張牌可以拿到接近釀1次酒的分數

而且不用消耗原料喔

還好同樣的牌只能打一次嘖嘖...

不然可能會出現工人流或是設備流之類的奇怪路線XD

釀酒大師就變成揪團大師或是B&Q大師之類的

 

雖然說遊戲稍嫌平淡

但玩完後我反而開始期待釀酒大師了ㄟ

話說完過我的村莊(連結)跟工廠經理人(連結)都不會有這種感覺說

所以釀酒大師旅行版算是...預告片??

 

@喜歡的點

簡單好教學

可以combo

 

@不喜歡的點

4人局要分隊嘖嘖...

低分的酒太強勢

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Alvin 發表在 痞客邦 留言(1) 人氣()


留言列表 (1)

發表留言
  • imjazyblue
  • 我有釀酒大師的正常版哦!在我的團裡有非常高的評價,因爲得分路線多元,又要因對手的決定一直調整自己的策略。每個玩家都要在非常有限的回合裡做出比對手更有效益的決定,比速度、也挑戰自己的佈局能力。在研發、釀酒、建設、招人、找原料上求最好的平衡,是一個我們目前連續開一個月還玩不膩的好遊戲,大推!
  • 嘖嘖我沒玩過

    Alvin 於 2018/07/22 20:44 回覆