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當藝術家一定會餓死!?!?!?

 

(圖片來源https://boardgamegeek.com/boardgame/189350/starving-artists)

 

這是某天去珅哥店裡拿遊戲時看到的遊戲

結果我的遊戲沒拿到...

看到珅哥爽爽的在開箱一個奇怪的遊戲

就想說規則看一看試玩看看

都看完了就再生一篇出來囉~

 

這是2016年的KS遊戲

最近才到貨的

所以我可能是全台首PO喔ㄎㄎ...

主題還蠻靠北的

就是藝術家為了不餓死要一直賣出作品

感覺有點諷刺ㄟ

 

遊戲的作者是Mike Wokasch

似乎是個新手

BGG上沒登錄其他作品

很特別的美術是"N/A"

就沒有美術設計啦

因為美術都是用一堆有名的畫作

比如說維梅爾的"戴珍珠耳環的少女"(連結)

vermeer-01x.jpg

或是二戰美國的宣傳海報"我們能做到"(連結)

下載.jpg

甚至是梵谷的"星夜"(連結)

300px-Van_Gogh_-_Starry_Night_-_Google_Art_Project.jpg

還有一些畢卡索的畫作但我認不出來XD

總之類型非常廣泛

可見藝術家快餓死時還是什麼鬼都畫啦

 

[遊戲內容]

DSC_0070.JPG

封面

在珅哥的店裡照的我沒放比例尺

盒子比機密代號的小一點

 

DSC_0071.JPG

菊花照

有solo規則跟簡易規則喔

看最右邊,又是made in china...

不過目前中國製的遊戲品質常常比美國的好啦XD

 

DSC_0072.JPG

盒子打開的樣子

他不是一般的天地盒喔

而是像這樣翻開的

跟曠世發明(連結)一樣

左邊那塊是記分板喔

看右邊卡片爆炸的狀況...

牌套還是不用想了啦

右下是說明書

 

DSC_0073.JPG

玩家指示物

就做成,蘋果,葡萄鳳梨4種食物的樣子

那根紅蘿蔔是起始玩加標記兼階段指示物

 

DSC_0074.JPG

總共8種顏色的顏料方塊

會放在左邊袋子裡抽喔

半透明的有點麻煩

顏色看不清楚

像上圖藍/紫還有黃/橘不比較分不出來...

其實一般的木方塊上色應該會比較好用

 

DSC_0075.JPG

玩家圖板

遊戲中稱為"工作室"

 

DSC_0076.JPG

畫布牌

好漂亮啊~~

 

[遊戲規則]

遊戲設置

1.所有顏料方塊放到袋子裡

   每個玩家抽6顆方塊

2.玩家拿1組指示物+1張個人圖板

   選起始玩家拿起始指示物

   1個指示物放計分軌"0",另1個放食物軌"5"

   起始玩家指示物放在早上那格

player board.jpg

3.畫布牌洗牌成牌庫並翻開3張如下圖

   價格如同下圖數字,離牌庫越遠越便宜

   當牌背買走剩下的牌就向右遞補並翻開1張新的放在"3的位置"

canvas market.jpg

4.桌子中間留空位作為顏料市場(供應區啦)

   遊戲開始

 

卡牌說明

DSC_0075.JPG

玩家圖板

左邊是食物軌,當你食物低於1時就會餓死XD

中間是回合階段-早上,下午,晚上

右邊是告訴你有多少顏色方塊跟各自數量

 

carvas.jpg

畫布牌

右上的星星是畫好賣出時可得到的分數

圖畫中的方塊要放上相應顏色的方塊才會作畫完成

有些格子有2種顏色表示2種顏色都能放

右下的叉子表示賣出畫作時能得到的食物

畫筆表示這幅畫的評價,跟獲得獎勵有關

最下面有列出需要那些顏色的幾個方塊

 

遊戲流程

遊戲會進行很多回合

每回合分為下列4個階段

1.一天開始

2.早上

3.下午

4.晚上

一天結束後

起始玩家標誌傳給左邊玩家

 

各階段詳述如下

1.一天開始

   所有玩家的食物軌-1(第一回合不用)

   從袋子裡抽4顆顏料方塊加進去顏料市場

   起始玩家把胡蘿蔔放到早上那格,進行早上階段

down.jpg

2.早上

   從起始玩家開始依序進行1次行動

   行動為下列3選1

   A.購買畫布

buy.jpg

      付出顏料購買1張畫布,價格=1-3顆顏料方塊

      付出的方塊放顏料市場

      買完立刻遞補並補牌(見遊戲設置)

   B.作畫

paint.jpg

      1-4顆顏料方塊到畫布上(見卡牌說明)

      有多張畫布可以都放,但總共放1-4顆顏料

      已放上的顏料不能移動

      透明的顏料方塊是萬用的,但1張畫布最多用1顆

   C.打工買顏料

work.jpg

      從袋子裡抽3顆顏料方塊收下

 

   另外每回合可以做1次額外行動2選1

   可在你行動前或後進行

   A.交易

trade.jpg

      付出顏料跟顏料市場交換(顏色不拘)

      付2換1/付5換2/付9換3

      可以付出萬用顏料,但不能從場上拿萬用顏料

   B.重置

reset.jpg

      把畫布市場的3張畫布丟掉,重抽3張

3.下午

   把胡蘿蔔移到下午那格

   下午可做的事跟早上完全一樣

   就一天有2次行動啦

4.晚上

   若有完成的畫作可以在晚上賣出,也可以保留

   有多幅完成的畫作也能賣很多幅

   從起始玩家開始依序宣告他要賣那些畫

   宣告完後就開始結算賣畫

   賣出時依照畫作上移食物軌,超過上限的話獲得4顆顏料(袋抽)

   賣掉畫作上的顏料放回袋子,並得分(分數軌),賣掉的畫作留著

   額外獎勵

   這回合賣出的畫作依照右下的評價排名

   依下列順序獲得獎勵

   評價最高的從顏料市場選4顆顏料

   評價第二高的從顏料市場選2顆顏料

   其他畫作從顏料市場選1顆顏料

   平手的話拿一樣多獎勵但依玩家順位拿獎勵

   所有畫作都拿完獎勵若顏料市場還有顏料-再拿一次

   拿到市場被拿完為止,每張畫作能獲得的獎勵上限=評價數字

 

   EX:紅色玩家為首家,賣出(1)價值6,(2)價值9兩張

        藍色玩家賣出(3)價值7一張,市場裡有16顆顏料

        額外獎勵順序如下

        (2)拿4顆 > (3)拿2顆 > (1)拿1顆 > (2)拿4顆 > (3)拿2顆 > (1)拿1顆 > (2)拿1顆-上限9顆 > (3)拿1顆-市場空了

 

遊戲結束

第一個達成下列目標的玩家獲勝

2人局時完成7副畫或得16分

3人局時完成6副畫或得14分

4人局時完成5副畫或得12分

若有人餓死了,其他玩家進行完1回合就結束遊戲

若餓死的是起始玩家,起始玩家標記給下家

然後分數高的獲勝

平手的話完成畫作多的贏

再平手的話食物多的贏

又平手就未使用顏料多的贏

 

選用規則

以下規則可自行決定是否使用

色彩研究:額外行動的交易改成"付出4顆同色顏料,從袋中任選1顆回來"

玩家交易:額外行動的交易改成"跟其他玩家提條件交易"

               當有玩家同意就必須立刻交易

最終贊助:當你食物軌=1時,可拿1張已完成的畫作換食物

               這張不會計分也不會有獎勵,這張移除

               食物軌上升=卡片分數

 

簡易規則

做下列改變

1.起始抽4顆 -> 所有顏色拿1顆(透明除外)

2.畫布市場售價1-3顏料 -> 全部售價都1顆顏料

3.賣出畫作進行額外獎勵 -> 直接從袋中抽顏料數=畫作評價

4.顏料市場數量無限 -> 顏料市場同色超過4個的丟回袋子

 

單人遊戲

做以下改變

1.畫布牌庫只用35張,可不使用0分跟漫畫類卡片

2.每回合結束時移除畫布市場上價格1的畫布

   從市場移除符合該畫布需求的顏料(市場沒有就不用移除)

   若畫布上某格有2種顏色,玩家決定

3.玩家餓死或市場上畫布全部耗完遊戲就結束

   檢視玩家分數跟評價如下

   10-15    再試試看囉

   15-20    活下來啦!!

   20-25    內行喔~

   25+       太專業啦!!!!!!!

 

色盲也能玩!!

CB.jpg

市場跟玩家自己的顏料都照順序一堆一堆擺即可

就醬!!

 

[遊戲心得]

感覺上是頗有教育意義的遊戲

但遊戲性算不錯

規則又很簡單(還有簡易規則勒)

應該是家長會願意買給小孩玩的遊戲

但價格高到出乎意料啊!

是因為名畫授權費很貴還是孩子的教育不能等?

 

藝術家會餓死這點頗靠北

但也是遊戲機制的重點

就是一直給你時間限制逼你賣畫

然後同一天賣出的畫還要比評價拿獎勵

所以要視狀況決定是否賣畫

然後玩家就會彼此相視冷笑

到底要~不~要~賣~勒~~

 

遊戲中的藝術家非常機車

感覺根本是故意要餓死自己的XD

去打工賺錢竟然不買食物而是買顏料嘖嘖…

連賣出畫時得到食物超過上限

都會變成顏料?!?!

是家裡沒冰箱還是怕自己餓不死啊啊啊啊!!

 

遊戲基本上頗和平的

頂多就搶先買畫布跟先挑某些顏色的顏料走而已

其實不太能攻擊人

甚至連刻意卡人都頗難的啦

但真的有可能被某個顏色卡住...

啊就很雖抽不到啊...

 

@喜歡的點

哏很不錯

可以多認識一些名畫

變體規則很多可適應不同玩家

 

@不喜歡的點

稍嫌平淡

互動不多

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