pic2906765.jpg

 

這個不是擴充喔!!!

 

(https://boardgamegeek.com/boardgame/177249/manhattan-project-chain-reaction)

 

在很久很久以前~(2012)

有一個遊戲叫曼哈頓計畫(連結)

可是我沒玩過...

聽說頗有名的還出了一堆擴充

但這個連鎖反應其實是卡片版

雖然盒子上完全沒寫啦...

還一直有人以為這是新的擴充XD

 

遊戲中玩家扮演製造核彈的團隊

要採礦,精煉跟做成核彈

然後各個團隊要比賽誰核彈做得最多最好

或是當作各國在核武競賽好像比較厲害XD

 

遊戲中有一個很常出現的詞叫yellowcake

黄蛋糕柠檬点心小杏仁饼装饰-29166185.jpg

(https://cn.dreamstime.com/%E5%85%8D%E7%89%88%E7%A8%8E%E5%BA%93%E5%AD%98%E7%85%A7%E7%89%87-%E9%BB%84%E8%9B%8B%E7%B3%95%E6%9F%A0%E6%AA%AC%E7%82%B9%E5%BF%83%E5%B0%8F%E6%9D%8F%E4%BB%81%E9%A5%BC%E8%A3%85%E9%A5%B0-image29166185)

可以拿yellowcake跟工程師換鈾喔XD

是拿蛋糕去換嗎??

 

好啦,其實Yellowcake是這個玩意兒

375px-Yellowcake.jpg

(3張圖片來源https://en.wikipedia.org/wiki/Uranium)

其實這個是鈾的氧化物

明明是粉狀的根本不是蛋糕啊啊啊!!

是從瀝青鈾礦(下圖)提煉出來的

360px-Pitchblende_schlema-alberoda.JPG

 

然後再精煉就變成下面那個

375px-HEUraniumC.jpg

然後就可以用來做核彈喔~

為了方便稱呼我下面都把Yellowcake稱為"礦"

 

[遊戲內容]

image.jpeg

真的...超小盒...

我買的這盒是PROMO嗎?

 

image.jpeg

可是盒子非常薄...

我拿到時盒子就爛爛的了嘖嘖...

 

image.jpeg

盒子打開後

超~~擠的啦XD

裝牌套完全爆的啦

 

image.jpeg

內容物一覽

就一疊牌跟一張說明書

 

image.jpeg

說明書攤開

是雙面的喔

 

image.jpeg

數量1,3,5的礦

背面就是下面的1,2,3的鈾

最右邊是起始玩家卡

 

image.jpeg

不同大小的炸彈

右下是裝炸彈

就是把炸彈裝到飛機上

 

image.jpeg

4種Landmark

就是放在中間大家共用的建築物

 

image.jpeg

幾種工業牌庫的卡片

右下是牌背

 

image.jpeg

遊戲牌的質量頗不錯的

盒子卻薄的很誇張

上圖比較一下牌(上)跟盒子(下)

因為盒子很爛被我肢解了ㄎㄎ...

 

image.jpeg

然後我就去大創買盒子來裝了

結果買不到卡盒...

 

pic3111278_md.jpg

這是bgg上的豪華版照片...

好像只有資源換成指示物而已

但是那個盒子我好想要啊啊啊!!

 

[遊戲規則]

遊戲設置

SET.jpg

1.炸彈裝載(Bomb Load)一疊放著

   地標建築(Land Mark)4張在旁邊排開

2.炸彈牌(Bomb Plan)洗牌成牌庫面朝下放在炸彈裝載下面

   翻開=玩家人數的炸彈牌在旁邊排開

3.鈾礦牌分成1,3,5三疊放在旁邊(黃色面朝上)

4.工業牌庫洗牌面朝下放一旁

   每個玩家抽5張手牌

   選起始玩家拿起使玩家牌並開始遊戲

 

卡片說明

CARD.jpg

卡片都分為2部分

左邊的工作人員跟右邊的行動

要執行行動時就直立打出

付出上方資源(上圖為例-1科學家+3礦)

獲得下方資源(上圖為例-2個鈾)

若需要工作人員的話就橫置打出(人物朝上)

souce.jpg

資源有5種

工人,科學家,工程師,礦跟鈾

 

遊戲流程

玩家隨意打出卡片執行能力

打完了就換下一家

不想打出的手牌可以棄掉或留到下回合

每張牌都只能執行一次(工作人員或行動)

可以使用地標建築(使用次數不限)

回合結束沒使用的工作人員就浪費掉

補手牌到5張換下一家行動

ACT.jpg

簡單範例

2張手牌橫置打出

分別提供1工人跟1科學家

再1張手牌(工廠)直立打出

消耗2工作人員執行自己抽/對手棄2張手牌

 

ACT-EX.jpg

較複雜範例

()裡的是當時資源總數

橫置1張牌提供2工人(2工人)

直立大學消耗2個工作人員提供3個科學家(3科學家)

再1張直立大學消耗2個工作人員提供3個工程師(1科學家+3工程師)

1張直立礦場消耗2個工程師提供3個礦(1科學家+1工程師+3礦)

1張直立精煉工廠消耗1科學家+3礦提供2個鈾(1工程師+2鈾)

回合結束,沒使用的工程師就浪費掉,留下2鈾

 

炸彈與裝載

B.jpg

炸彈是遊戲主要得分來源

場上一直會翻開等同玩家人數的炸彈卡

玩家付出卡片上方的資源即可拿回該卡

攤開放在自己旁邊得到卡片下方的分數

回合結束時翻炸彈牌庫補滿場上空缺

 

BL.jpg

炸彈裝載總共只有4張

每顆完成的炸彈都可以加1張炸彈裝載

一樣付出上方的資源即可拿回此牌

將它放在你的炸彈牌上(露出2張牌的分數)

 

遊戲結束

當有人分數到達10分時(可調整分數改變遊戲時間長短)

該輪結束遊戲即進入結算(所有玩家行動數相同)

玩家的炸彈+裝載分數+每2個鈾得1分

平手的話,多的獲勝(不是鈾喔!!)

 

[遊戲心得]

很好玩的小遊戲

雖然說運氣成分有點高

大概一半一半吧...

每回合帶給你的挑戰跟出牌的變化度都很夠

看那個鬼盒子完全看不出來啊!!

 

遊戲我喜歡的點有2個

第一是出牌的combo跟變化性

每張牌都可以選擇作為工作人員或行動打出

還可以選擇是否使用地標建築

而且還要經由採礦-精煉-做炸彈這幾個步驟

然後哪些牌要打出哪些要棄掉哪些要留著

每回合的5張手牌就夠你想個半天了

 

第二是遊戲的流暢性跟成就感

感覺跟上一點好像有衝突

但我是覺得遊戲的難度頗剛好

而且想完後順暢地打出來真的很爽~~

感覺有點像玩鋼鐵與火藥(連結)的感覺

但更容易一點更順暢一點

 

遊戲比較明顯的缺點就...運氣啦

真的抽不到的時候就只能慢慢屯資源XD

還有那個盒子啦...

真的爛過頭惹~

我剛拿到時還以為買錯買成PROMO...

 

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