pic2841771_md.jpg

 

印何闐!!印何闐!!印何闐!!印何闐!!

 

(所有圖片來源https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1931828跟https://boardgamegeek.com/boardgame/191862/imhotep)

 

又是一個電影改編的桌遊

遊戲中我們要幫助復活的古埃及大祭司-印和闐~~

就是下圖演得很用力很入戲的光頭哥

ivjch3j.jpg

幫助多情光頭哥回復魔力並蒐集神器跟聖甲蟲

用來復活他的古代姘頭-安蘇娜姆(就是下圖那個正妹~)

8FfwXSQ.jpg

當成功復活埃及辣妹後印和闐就能掌握法老的權力

藉由金字塔跟上天連結而得到毀天滅地的神力啊啊啊啊啊~~~

 

好了,我掰不下去了XD

上面全部都是亂扯的ㄎㄎ~~

印和闐其實是古埃及的學者

醫學建築政治什麼都很有成就

甚至還蓋出了埃及第一座階梯金字塔

(好像是因為法老夢到通往天上的樓梯之類的)

印和闐後來在埃及還被神格化受人祭拜

所以其實是個很厲害的偉人

雖然說神鬼傳奇裡的光頭比較好玩啦XD...

 

這遊戲大概從半年前上市以來就一直頗熱門的

動不動就聽到缺貨的消息

設計師就是做過"Sushi go"跟"可可亞"的Phil-walker Harding

感覺一步步走來真的媳婦熬成婆啊XD

 

遊戲中玩家其實就是要參與印和闐建造階梯金字塔

為整個建築群提供石材

所以我們其實是承包商之類的XD

然後印和闐從頭到尾都沒出現

他只有用來拍封面照跟遊戲冠名而已...

 

[遊戲內容]

image.jpeg

封面照

我這盒是德文版的

30X30CM的大盒

可是有點輕ㄟ...

 

image.jpeg

打開後

右邊是說明書

左邊的盒子內裝...是嫌盒子太大嗎??

 

image.jpeg

掏空來看內裝

其實蠻漂亮的ㄟ

 

image.jpeg

超多又超大的方塊

買方塊送遊戲無誤XD

 

image.jpeg

其實這個是草船

可以拿來借箭XD

遊戲中拿來運石頭

 

image.jpeg

上面是記分板

下面是4個玩家的個人圖板(超小~)

 

image.jpeg

市場跟神殿圖板(A)面

 

image.jpeg

市場跟神殿圖板(B)面

 

image.jpeg

金字塔,方尖碑跟墓穴的(A)面

 

image.jpeg

金字塔,方尖碑跟墓穴的(B)面

 

image.jpeg

2.3.4人遊戲用的輪數卡正反面

 

image.jpeg

遊戲中各種類型的市場卡

 

[遊戲規則]

遊戲設置

set.jpg

1.把5個地點圖板放到桌子中間

   A面或B面隨意(第一次遊戲建議全A面)

2.船板塊.計分圖板跟石頭放到一旁

3.根據人數拿輪數卡洗牌移除1張作為輪數卡牌庫(6張)面朝下置於一旁

   市場卡洗牌成牌庫置於試場圖板旁

4.玩家拿取供應板塊並選起始玩家

   拿取相應顏色石頭起始玩家2顆,接下來3顆4顆5顆

   玩家再從供應區拿1顆放上積分圖板"0/40"那格

 

遊戲流程

遊戲進行6輪

每輪從起始玩家開始行動

一直輪流行動到所有船都開出去

每輪流程如下

1.起始設置

   抽1張輪數卡,拿取相應船圖板放到地點圖板左側

   抽取市場卡放滿市場圖板(牌不夠就從棄牌堆洗牌)

2.玩家行動

   一直輪流4選1下面詳述

   直到4艘船都開走

3.清理階段

   計算神廟的圖板分數

   船放回一旁

   市場圖板剩餘的市場卡移除

   開出第4艘船的玩家的下家為下輪的起始玩家

 

玩家行動

1.拿石頭

   從供應區拿3顆石頭(當然要跟你圖板同顏色)

   個人圖板最多只能放5顆石頭

   若供應區沒石頭就不能拿

2.放1顆石頭到船上

STONE.jpg

   可放在還沒開走的船上任一格

     因為順序有差喔

3.開1艘船到某一地點

   把船上的石頭運到某一地點

   必須滿足2個條件

   A.船要達到最低裝載量

BOAT.jpg

      船頭的灰色石頭數目就是最低裝載量

      如上圖最低是2顆

   B.前往的地點還沒有船在

      停靠後,船上的石頭依序(從船頭,忽略空格)放上目的地

put stone.jpg

4.使用1張藍色市場卡

   卡片使用後移除 

 

遊戲結束

結算墓穴跟方尖碑分數

結算雕像裝飾品牌面分數

未使用的藍色市場卡每張1分

平手的話個人圖板上石頭多的獲勝

 

地點詳解

市場(A)

market-a.jpg

上面會有4張牌

依照石頭的順序選取拿回自己面前(攤開)

market-a2.jpg

紅色的要立刻使用

藍色的之後消耗行動使用

紫色綠色的留著遊戲結束計分

 

市場(B)

market-b.jpg

跟市場(A)一樣

只是右下角蓋2張

拿取時是2選1(見下圖)

market-b2.jpg

 

墓穴(A)

grab-a.jpg

石頭依序從左上往下擺放

遊戲結束每組相連的石頭都計分

grab-a2.jpg

上圖為例

白色玩家-2顆相連得3分

褐色玩家-3顆相連+單獨1顆=6+1=7分

灰色玩家-6顆相連=15+2(超過5顆,每顆+2分)=17分

 

墓穴(B)

grab-b.jpg

石頭放法跟墓穴(A)一樣

但分數算法變為比每一橫列誰的石頭多

第1名8分,第二名4分,第三名2分

平手就兩個名次分數平分(向下取整)

沒放石頭就不列入排名

grab-b2.jpg

上圖為例

第一橫列:白色第一得8分

              褐色跟灰色平手=(4+2)/2=各得3分

第二橫列:黑色第一得8分

              白色第二得4分

第三橫列:灰色第一得8分

 

方尖碑(A)

obelisks-a.jpg

就把石頭疊在你的格子裡

遊戲結束比誰高

排名跟分數如下(沒放石頭不列入排名)

2人遊戲10分/1分

3人遊戲12分/6分/1分

4人遊戲15分/10分/5分1分

平手就兩名次分數平均(向下取整)

obelisks-a2.jpg

上圖為例,4人遊戲時

白色最高得15分

黑色跟灰色平手=(10+5)/2=7.5

各得7分

褐色沒有石頭的0分

 

方尖碑(B)

obelisks-b.jpg

直接把你的石頭放到對應顏色格中

當運進來第3顆石頭時

直接把3顆移到上方分數格上並得到分數

obelisks-b2.jpg

上圖為例

白色進來地3顆石頭

直接3顆移到上方的分數格得9分

 

金字塔(A)

pyramide-a.jpg

從左上開始向下依序放石頭

直接獲得格子裡的分數

左邊9格蓋滿後就蓋第2層(分數在圖片較右邊)

2X2的第2層蓋完就放第3層

第3層只能放1顆(4分)

金字塔放滿後仍然可以運石頭進來

1顆得1分

 

金字塔(B)

pyramide-b.jpg

有3個小金字塔

第1層2X2,第2層1顆(4分)

你可以決定要放哪個金字塔

都從金字塔左上開始放

獲得放上格子裡的分數跟獎勵

pyramide-b2.jpg

1分+抽1張市場卡

pyramide-b3.jpg

1分+拿3顆石頭放到你圖板

pyramide-b4.jpg

1分+從自己圖板拿1顆石頭到船上

 

神廟(A)

templed-a.jpg

按照順序把石頭放在神廟右邊的格子

每輪結束時從上方俯瞰

每顆石頭得1分

之後石頭就按照順序疊上去(如下圖)

templed-a2.jpg

如上圖

這輪結束時褐色得2分,白色得2分,灰色得1分

 

神廟(B)

templed-b.jpg

跟神廟(A)一樣

但一輪結束獎勵改成格子旁邊畫的東西

templed-b2.jpg

1分或拿2顆石頭

templed-b3.jpg

得2分

templed-b4.jpg

抽1張市場卡

 

[遊戲心得]

其實在看說明書前我都沒發覺這遊戲其實還蠻小的...

因為盒子頗大而且名氣也大

真的開箱+看說明書時還小小吃了一驚

原來是個有點小的家庭遊戲

啊遊戲中根本沒有大圖版

盒子做那麼大到底是...??

 

其實遊戲需要一點計算+運氣

然後需要不少嘴砲XD

我覺得最棒的地方是放石頭到船上時可以放任一空格

不用依序放

這在需要特定順位時很好用

但也很容易暴露出意圖

但我們玩的時候常常忘記這點

都呆呆的照順序放XD

 

遊戲第二個很好的點是放石頭跟開船是分開的

也就是你放完石頭別人很可能把船開到奇怪的地方XD

(除非你使用市場卡能力啦)

因為各地點能得高分的順序不同

船開錯地方分數差異會很大

所以需要一些嘴砲跟運氣

不然算了半天被開走真的欲哭無淚...

 

我一直覺得歐美的家庭遊戲都有針對性高的缺點

我統稱為歐美家庭的黑暗面XD

印和闐也承襲了這個傳統??

遊戲中要針對搞人並不難

也因此嘴砲的重要性直線上升啊~~

或許因此會有更多搞笑的互動吧我想...

 

總而言之

印和闐是個遊戲性跟變化度都頗好的家庭遊戲

遊戲不大,約45分鐘內可以結束

規則簡單到不行

美術也不差

推新手頗適合

當作墊檔遊戲也不錯

 

說明書跟卡片需要閱讀一些文字

建議去小柴的部落格下載說明書跟中文化檔案

 

arrow
arrow
    全站熱搜

    Alvin 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()