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到底是火車還是垃圾車勒?
 
(所有圖片來源https://boardgamegeek.com/boardgame/121408/trains)
 
這是我所介紹第四個林尚志的遊戲
前三個是一知半解古董市(連結)
密涅瓦(連結)跟起司爭奪戰(連結)
反而是代表作的城際列車到現在才玩到XD
 
城際列車算是廣受好評的遊戲
後來還有出獨立擴充(連結)
之前看網路上的介紹文都會說出乎意料的好玩
不就抖咪+圖板嗎?
是能多出乎意料的好玩勒?
結果我玩過也是出乎意料的好玩XD
 
城際列車是個頗違反人性的遊戲
照直覺去做真的會被整死XD
真的非好好規劃不可
像我每次玩抖咪都只想弄個華麗的combo出來
(雖然說抖咪的重點也不在華麗的combo啦)
用習慣的方法玩城際列車真的完全被垃圾埋起來嘖嘖...
後來去BGG看玩家的解說才發現我的方向幾乎全都錯了
改變了做法才真的體會到遊戲好玩的部分
不然原本就是四個在垃圾堆中掙扎的玩家而已XD
 
[遊戲內容]

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標準的抖咪-like大盒

我之前買的Marvel DBG好像也是這麼大盒

 

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右邊是圖板跟說明書

左邊的盒子裡其實有500張牌

但還是很多空間

直覺想到就是用來裝擴充的對不對??

可是這遊戲的擴充是獨立擴ㄟ...(連結)

真是難以捉摸的遊戲啊XD

 

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幾乎跟盒子一樣大的說明書

 

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遊戲圖板-東京那面

 

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遊戲圖板-大阪那面

奈良竟然有兩個車站!?!?

那明明就是個鹿比人多,遊客比鹿多的城市啊XD

 

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左邊是4個玩家的指示物

當作分數軌跟鐵路用

右邊是車站指示物

 

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仔細看收納狀況...

間距太小其實看不太到分隔卡上的字XD

 

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這是玩家的起始牌組

7張普通列車

2張鋪設鐵路

1張擴建車站

 

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這是每次遊戲都會出現的固定牌組

上面3張金色的是買房地產賺分...怎麼這麼寫實...

右邊那間公寓好適合買來送小三XD

右上是本遊戲的主角-垃圾~~

右下就是兩種較貴的列車卡

 

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接下來是一堆抽籤用的牌

上圖是5種蓋鐵路的牌

每種都比起始的牌貴

但可以免除一堆花費

 

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有特殊功能的賺錢牌

右下的觀光列車是神卡

 

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紅色的是行動牌

上面3張是專門處理垃圾的

左邊站務員明明有其他能力卻一直被叫去倒垃圾...

 

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負責抽牌的卡片

 

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會玩藍色列車卡的牌

老實講這幾張都蠻好的

 

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最後是4張奇奇怪怪的卡片
鋼鐵廠頗好的
讓你亂蓋鐵路不缺錢
右下的車長室...也是都被拿來處理垃圾XD
 
[遊戲規則]
卡片說明
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上圖超明確的啦
看不清楚就點下去看喔
 
遊戲設置
1.選擇圖板要用東京還是大阪那面
2.玩家拿指示物跟起始牌組(普通列車X7+鋪設鐵路X2+擴建車站X1)
   各拿1個指示物到分數軌"0"的位置
3.擺放牌組供應區
    8種固定牌組(鋪設鐵軌,擴建車站,特快列車,急速列車,寓所,高樓,摩天大樓,垃圾)
    在抽選8種牌組共16種牌
4.選起始玩家
   從起始玩家開始輪流在圖板上放1個指示物作為起始的鐵軌
   不能放海上跟有星星的地點
   也不能跟其他玩家放同一格
   遊戲開始
 
遊戲流程
輪到你時抽5張手牌並依任意順序打出
若牌庫不夠就棄牌堆洗牌成新牌庫再抽牌補到手牌5張
打出的牌可選擇是否執行能力
不管是否執行能力都可以獲得卡片上的金錢
不能留手牌,沒功能的牌也打出在面前
本回合打牌獲得的錢可以做任意次數購買(只要錢夠用)
購買回來的牌先放在一旁(先不要放棄牌堆)
你的回合結束時,打出的牌跟購買的牌都移到棄牌堆
 
擴建車站

執行擴建車站時可以放1個車站指示物到任意城市

然後收下1個垃圾

CITY.jpg

城市長這個樣子
中間的大樓數目表示該城市擴建車站的上限
 
鋪設鐵路

鋪設鐵路時就放1個指示物到圖板上

只能從現有的鐵路延伸出去

各地形鋪設鐵路的花費如下

1.jpg

下面是範例

2.jpg

 
遊戲結束
當車站指示物用完或某位玩家的指示物用完
或是供應區有4種牌被買完(除了垃圾)
該玩家行動結束就結算分數
結算下列分數
3.jpg
若總分平手的話,圖板上鐵路指示物多的玩家獲勝
 
[遊戲心得]
城際列車有兩個很大的特色
第一就是有圖板可以蓋鐵路跟車站
而且主要分數都是從圖板上來的
第二是垃圾的量真的多到靠北邊放都放不完XD
而且幾乎所有得分手段都伴隨著一堆垃圾...
 
接下來講的這些東西對抖咪高手來講都是廢話啦
但我是在玩城際列車才知道的
城際列車主要得分都在圖板上
建設的速度取決於你牌庫的效率
所以當作可以構築牌庫的手牌驅動遊戲比較好
 
牌庫基本上要往三個方向去強化
1.錢,因為起始牌庫每張都1元根本不夠用啊
2.垃圾對策,這沒搞好你的火車就會變垃圾車啦~
3.建設/得分能力,起始牌庫的太少了
另外這遊戲基本上只能移除垃圾牌
大部分牌是無法移除的...
所以無法做出精簡又華麗的牌庫
因此適當買些多抽牌的能力是必須的
 
最後講兩點我一開始就大錯特錯的方向
1.在城市裡蓋車站無法擋住對手,反而是在爽對方
  直覺上都覺得蓋車站會提高進入成本
  這樣可以把對手擋住啊!
  但仔細算一下會發現這樣其實是自己虧...
  EX:                         自己蓋的成本                           入侵成本
       1間車站   1張鐵路+1張車站+1元+2垃圾    1張鐵路+3元+2垃圾
       2間車站   1張鐵路+2張車站+1元+3垃圾    1張鐵路+4元+2垃圾
       3間車站   1張鐵路+3張車站+1元+4垃圾    1張鐵路+5元+2垃圾
 
  超虧的有沒有?
  多付個幾塊就可以少花好幾張車站牌還少垃圾XD
  所以在勢力交接處蓋車站根本是邀請對方入侵啊!
  當然對方如果窮到連這幾塊也付不出來就真的會被擋住啦
  但那也表示他弱到不會對你造成威脅了...
  遊戲中唯一能有效擋住對手的是"距離"
  玩家的鐵軌數量有限
  鐵路牌也不是多到沒地方用
  因此不太可能大老遠跑來跟你搶
  所以起始點選離城市太遠應該會很想哭XD
 
2.在你牌庫用完2次前,盡量不要建設鐵路跟車站
  越早期拿到的垃圾對你傷害越大(會一直洗牌一直出現啊!)
  而且基於上一點其實也沒有太多的搶地盤需求
  不如先增加牌的購買力,增強垃圾對策後再開始建設
  這樣會讓你牌庫的垃圾量大減
  在遊戲中後期會造很大的差異(平均手牌垃圾可能差到2-3張)
  而且購買力有建設好其實入侵別人的城市完全不會有阻礙XD
  
其實是有聽說過城際列車在起始選位置就決定勝負了啦
我是覺得沒那麼誇張
但起始位置真的會影響你的買牌策略
也因此這遊戲的變化度變得很大
再加上網路上有新地圖可以下載
相信會有更不一樣的遊戲體驗
 
其實我本身對火車題材並沒有特殊喜好
但在玩城際列車的過程中還是能體會到執行策略之外的有趣之處
比如說一直叫站務員去倒垃圾啊XD
還有蓋鐵路跟車站的那種模擬城市般的成就感
只要不被垃圾淹沒的玩家應該都能玩得出趣味
所以有新手要玩時建議把上述兩點跟他講一下
不然看你們飆分自己卻一直滿手垃圾心理一定會很幹的
 
最後附一下諸位大神的文章連結
交叉看一下很快就能對城際列車有較完整的認識
 
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