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果真歪風吹得人人倒啊XD

 

(所有圖片來源https://boardgamegeek.com/boardgame/121958/sky-traders)

這遊戲在網路上有一個比較假掰的譯名

叫蒼穹行商...

不管啦我就是要叫天空商人ㄎㄎ

這是2012年的老遊戲

是我某天發病時去跳蚤市場挖到的

 

會買的原因當然是美術漂亮啊

反正我就是看順眼就買來再說XD

結果拿到一看超傻眼的

美術很漂亮沒錯

但看到說明書差點昏倒

32頁滿滿都是字啊...

 

可能是古代的遊戲XD

根本就沒啥貼心的設計

說明書都是字...

規則繁瑣了點...

還沒有幫助卡...

卡片上還都是字...

遊戲時間還頗長...

最圈叉的是還在FAQ改了不少部分XD

可是!!頗好玩的ㄟ...

所以我就很認命地做了幫助卡跟卡表(頁尾)

 

[遊戲內容]

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遊戲外盒~

其實還頗好看的

只是下面那5個奇形怪狀的很...

 

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盒子打開後

右邊是推坑書,很厚的說明書

還有一疊圖板

 

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玩家個人圖版

船上有6格貨艙

左下是燃料軌

每個角色都有自己的船名跟肖像

這艘船叫貴族幫幫忙??

船長是Arnaud de Rodellec伯爵

這個名字去咕狗還真有其人喔

當然長得不一樣

 

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飛天公雞號...

船長是陳平(音譯)

肩膀上還有一隻公雞

在學蔡康永喔XD

 

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烏木颱風號~~

船長是Skayyu Milingo公爵

是個髮型很屌的黑人

鼻子還穿骨頭XD

 

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天賜微風號~

船長是Ketto von Perux男爵

間名是von可能是德國人喔

 

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昂貴奮進號??

船長叫Abacuc Mangold

應該是猶太人

Abacuc是希伯來先知的名字

 

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交易品價目表

其實超重要的

每回合都要勾心鬥角調物價

上面6個是合法貨物(1-6)

下面兩欄是廢棄物跟黑市(格羅格酒)

 

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公會影響力軌

可以算是分數軌啦

只是遊戲裡的影響力都要用錢買

左下是不同區域的價目表

在不同區域會享有不同的特權喔

 

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遊戲中最吸睛的大概是這5個死人頭胸像了吧

這種奇形怪狀的胸像讓我想到了戰狗

其實這2個遊戲也是有關連的

作者跟繪師都有重複到

 

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死人頭側面照XD

真不知道是漂亮還是醜...

5個奇形怪狀的還做這麼精細XD

 

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遊戲的地圖板塊

其實就是遊戲的地圖啦

一格一格的可以任意擺放

每次玩之前都要擺個半天XD

 

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下面8個圈圈是在價目表標價的

上面一堆是貨物

 

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每個玩家3顆骰子

還有燃料,影響力指示物各一

 

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一堆錢幣跟懸賞指示物

 

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ILL WIND BLOW

歪風卡??

就是事件卡啦(或是倒楣卡也行XD)

左下是起始玩家牌

 

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船員卡趴萬

好漂亮啊~~~

右上那張是改造貨艙

 

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船員卡趴兔

大副,菁英船員跟一般船員

每張圖案都不一樣啊~~

超有誠意的!!

 

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傷害卡

就船被打爆啦~

 

[遊戲規則]

遊戲設置

SET.jpg

1.所有地圖板塊面朝下洗牌

   均勻發給所有玩家(可能張數不同)

   拿到火山板塊地當起使玩家(拿起始玩家卡)

   火山板塊放到桌子中間,玩家輪流把所有板塊拼上去

BOARD.jpg

    拚放規則如上

   一定要紅箭頭對褐箭頭

   若手上的板塊完全無法拚放上去

   就先PASS等一輪後再放

2.所有船員卡分類放在一旁備用

   倒楣卡跟損傷卡各自洗牌成牌庫置於一旁

3.價目表置於一旁(所有標價位於最左邊,黑市在50元)

   影響力軌置於一旁

   懸賞指示物,貨物跟錢幣置於一旁

4.玩家選1個角色的胸像跟玩家圖板

   3顆骰子跟20元

   拿一張船員(skyman)放在4/5/6號船艙之一

   2個指示物

   1個放個人圖版左下燃料"10"的位置

   1個放影響力軌"0"的位置

5.玩家個丟1顆骰子決定起始位置

   城市板塊下方有數字(當地特產類型)

   把玩家的胸像放上對應的圖板上(胸像代表你的飛船XD)

 

遊戲流程

每回合分為下列4個階段

玩家執行完4個階段後再換左手邊玩家執行

1.倒楣階段(ill winds blow)

2.開船階段(sail skyship)

3.清倉階段(dump cargo/crew)

4.四選一

當所有玩家都執行完後進入商會議程階段

議程結束後起始玩家給左手邊玩家,進入下一回合

 

各階段詳述如下

1.倒楣階段

   抽倒楣牌庫第1張執行後丟棄

   某些倒楣牌會導致戰鬥

   讓左手邊玩家代替電腦擲骰戰鬥

   一直戰鬥到你沉船或倒楣牌受傷

 

2.開船階段

   消耗燃料移動飛船

   最多移動5步

   也可以選擇不移動

   移動距離跟燃料消耗關係如下

未命名.jpg

   通過傳送點算1步

MOVE.jpg

   如上圖,總共是走3步

 

3.清倉階段

   可以丟棄任意貨物跟船員

   BUT!!在城市丟棄廢棄物會被通緝...得一個通緝指示物

   在Volcano(火山)丟廢棄物,拿取獎金=擲一骰x丟棄數

 

4.四選一

   交易-只能在城市進行

          城市有標示特產,只能買特產&不能賣特產(看價目表)

          The Dual City進入時才擲2骰決定特產

          黑市(格羅格酒)只能在The Wind Pirate Cove購買

          (持有格羅格酒會被空中巡邏隊跟空軍元帥攻擊)

          買賣燃料,每個1元 

          買賣船員,賣掉半價

          可以載任意廢棄物,直接照價目表拿錢

          可付錢移除傷害卡(放回牌庫洗牌)

   採礦-只能在城市進行

          丟2顆骰加總得礦物(貨物1)

          若2骰相同,獲得1寶石(貨物6)

   加油-可以在任意地點蒐集燃料

          丟1顆骰得燃料

          在Phlogiston Geyser就丟2顆骰

   攻擊-可攻擊在同一格的其他玩家

          開戰前先勒索(可要求錢/貨物/船員/廢棄物)

             勒索沒被通緝的玩家即為海盜行為-戰鬥結束得1通緝指示物

          (見通緝指示物)

          所以攻擊已被通緝的玩家是沒問題的ㄎㄎ

          防守方若拒絕勒索就開戰

          攻方指定1船員,守方指定1船員,一起擲1骰比攻擊力

              攻擊力輸的玩家抽1張傷害(見傷害卡)

          攻擊力平手就雙方都抽1張傷害卡

              戰鬥完攻擊方決定離開或再勒索->戰鬥

          戰鬥會持續到攻方離開/守方接受勒索/有船被擊沉

 

*貨物,跟船員卡都是限量的

  通緝指示物跟傷害卡不夠就找替代品

 

商會議程

流程如下

1.擲骰

   玩家擲3顆骰(黃色/橘色影響力玩家先指定1顆/2顆骰子點數)

   可以購買別人的骰子(用錢/貨物/船員),價格用談的

    若擲出顆骰相同,該貨物價格+3,並重擲骰

2.投資  

   起始玩家開始把骰子全部放上價目表對應貨物的postive/negative格子(就漲跌啦)

   放完就調整價格

   每格有骰數上限,超過也可以放

   超過的部分不影響該貨物價格,只影響廢棄物跟黑市價格

   貨物1-6價格直接受漲跌格骰子數影響,1顆動1格

   廢棄物價格就看所有漲跟跌哪邊骰子數多,就往那邊移1格

   黑市根據漲跟跌骰子數差異量,往多的那邊移動該數量

   價格超過上下限就會反彈XD

未名.jpg

上圖為例

1.貨物3因為漲跌各1顆,互相抵銷價格不變

2.貨物5漲4顆跌1顆,但格子上限是2顆,所以只計算漲2跌1=漲1格

3.貨物6漲4顆跌2顆,但格子上限是2顆,所以只計算漲2跌2=價格不變

4.廢棄物因為漲的骰子比跌得多,所以漲1格

5.黑市因為全部骰子裡漲10顆跌5顆=漲5格

EXCHANGE.jpg

反彈例子如上圖

2.貨物2下跌2格,但第2格撞牆了就反彈

 

3.市場變動

   增加變數用...

   起始玩家擲1骰決定某貨物漲價1

   再擲1骰決定某貨物降價1

4.增加影響力

   從起始玩家開始用錢買影響力(買票?!?!)

   所有人都結束後,起始玩家卡給左手邊玩家,進入下一回合

 

遊戲結束

當有玩家影響力達到50且船上沒有廢棄物

當回合商會議程結束及結算分數

影響力最高著當選會長=獲勝

若平手比價手上金錢+船上貨物時價

再平手就比較船員總價

 

個人圖板

boat.jpg

每艘船有6個貨艙

每個貨艙只能放2個相同的貨物或1張船員卡

有放改造貨艙卡的容量變成4個相同的貨物

左下是燃料軌

 

船員卡

crew.jpg

牌的左上角數字是指只能放在幾號船艙

右下是價格

 

傷害卡

受傷害時抽1張傷害卡

擲骰決定哪格貨艙受損

若那格已經有傷害卡了,就改放數字+1那格

若數字6已經有傷害卡了,就蓋放1號貨艙

受損的貨艙內容物全毀(船員/貨物)

6格都受損就沈船XD

沈船的玩家錢,通緝指示物跟倒楣卡都移除

下回合滿血接關XD

在原地以起始狀況復活(20元+1張Skyman+10燃料)

並拿回一半金錢(保險金XD)

若沈船時手上沒錢,跟其他玩家各拿10元救濟金

 

通緝指示物

拿到就表示你被通緝了(廢話XD!!)

拿越多懸賞金越多,沒上限喔!!

作為打沉你的玩家可以得到通緝指示物上的賞金

 

快速遊戲

可以加速遊戲進行

公會影響力價格變低

5/10/15-->3/5/10

 

[遊戲心得]

好複雜的遊戲啊啊啊啊啊~

但很可恨的有好玩到XD

不過很機車的說明書沒寫好

所以讀起來很累...

 

遊戲的變化度跟可選路線真是超乎想像

乖乖買賣貨物可以賺錢

衝黑市走私也可以賺錢

挖礦打獵也可以賺錢

甚至載垃圾去焚化爐(載廢棄物去火山)都可以賺錢XD

唯獨大家最想要的當海盜不賺錢嘖嘖...

反而是打爆海盜有懸賞金拿ㄎㄎ

 

可能是設計師有意壓制海盜路線吧

海盜行為只能靠勒索獲利

但被通緝代價太大

而且得花很多錢強化軍備...

雖然被擊沉會有保險金拿啦XD

但感覺是會搞死自己的路線

應該要拜過骰子在當海盜吧ㄎㄎ

或是在關鍵時刻用來扯人後腿用

 

倒楣階段原文是Ill wind blow

應該是來自於英國諺語"it is an ill wind blow nobody good"

歪風吹得人人倒???

其實意思是不管情況多糟,還是有人雖有人爽XD

跟卡片的感覺好像啊...

倒楣卡是搞不死人的

但要走犯法路線就要皮繃很緊

然後偶爾搞你一下

垃圾載太多還可能整艘船炸掉XD

 

遊戲最重要的點應該是商會議程

畢竟物價沒漲跌買賣就沒錢賺啊~

這部分就很靠角力了

該注意一點是順位

因為價格撞牆會反彈XD

所以尾家很有優勢

甚至說應該要防範尾家

 

遊戲中最容易快速漲跌的是黑市

很快就能得到不少價差

所以一定會形成有買跟沒買2派的價格拉鋸戰

這邊就要喬好

然後下回合就要各安天命XD

可能會被倒楣卡或其他玩家攻擊

打爆貨艙就連貨物都炸掉喔

裝走私貨的貨艙爆掉就GG惹~

 

載廢棄物是個很神奇的賺錢方式

第一次看到這種遊戲玩垃圾車路線的XD

但其實只是看起來好賺而已

因為地圖不大

不太會停在空地上

載到火山去倒還要花一個回合

所以缺零錢時拿來補一下就好

如果你骰運好的話當主攻路線也是可以啦

畢竟不用本錢

骰運夠好2回合賺個100元輕鬆寫意

手上不要留太多現金也不容易被打...

越講越厲害的樣子ㄟ

果然環保很重要XD

 

遊戲其實有它吃運氣的一面...

天生小黑手的我就被整得很慘XD

建議做以下調整

1.倒楣牌庫移除所有海盜船(pirate ship)

2.通緝犯沈船拿不到保險金(一半現金)或救濟金(1人10元)

3.在火山口倒廢棄物,每個廢棄物固定拿1元獎金(就不擲骰了)

4.可以在任何地點採礦,不限定在城市(所以在火山口也可以喔)

 

整體而言

好玩但不好教XD

所以我做了中文的卡表跟幫助卡在下面

美術表現很棒

尤其是船員卡跟玩家的胸像真的很強

但我搞不懂為啥美個角色都長那麼畸形...

另外這遊戲在國外比我以為的受歡迎ㄟ

網路上有一堆變體規則跟資源

還有檔板跟新角色的圖板可以下載

新的角色還有莫名的特殊能力

有興趣可以去找看看

 

FAQ下載

幫助卡下載

卡表下載

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