一不小心網誌就寫一年惹~

真的沒想到我這麼會撐...

我高中作文都被老師退貨的說

現在竟然不怕死的在寫網誌ㄎㄎ...

不過話說回來

點進來看的受害者讀者都不怕了XD

我這個施暴者作者有啥好怕的勒??

 

這段時間一直有個問題在困擾我

我一直搞不懂網友想看怎樣的文章

有些我自認為寫得不錯的人氣就不怎樣

有的我覺得根本在亂寫的反而很多人看

也難怪高中老師一直退貨我的作文XD

我覺得最扯的地方是...

2月份遊戲回顧到底是好看在哪裡啊??

知道的麻煩告知一下吧XD

 

------------------------分隔線啦---------------------

 

1.馬恩河出租車 Les Taxi de la Marne

Les_taxis_de_la_marne_face_HD.jpg

步兵的恐懼系列作

又是一個法國人才懂的梗XD

為了迎擊快打到巴黎的德軍

徵招計程車把士兵快速運到前線吧!!

TA.jpg

老實講難度低了點

亂玩分數也不會太差

但要增加分數就必須費一點工夫了

跟步兵的恐懼那種隨時快死人的狀況差很多

感覺像花火那樣

很和平死不了但是加分不容易

另外美術不錯

鐵盒板好漂亮啊~~

 

我的亂評分

好玩度: 2

好看度: 4

上手度: 5

介紹連結

------------------------分隔線啦---------------------

 

2.空中商人 Sky Traders

pic1280034_md.jpg

美術上很漂亮也算有誠意

就主角們的長相有點敗筆啦XD

不過遊戲路線不少

可以各種都試試看

crew.jpg

說實話遊戲原始說明書的平衡做得不好

建議去找DIRECTOR'S CUT變體規則來看

或是直接連結下面網誌

有我做的調整

會讓遊戲更合理而且運氣成分下降

 

我的亂評分

好玩度: 4

好看度: 4

上手度: 2

介紹連結

------------------------分隔線啦---------------------

 

3.無間風雲 Good Cop Bad Cop

IMG_1958.JPG

也是良哥推過的遊戲

但這次是去跟團被老闆推薦的

這版本的美術跟配件真的很不錯

雖然沒啥必要但鎗大把就是爽阿XD

IMG_1967.JPG

這遊戲開心玩就好

還蠻吃順位的

而且道具的部分比較吃運氣

常常會出現莫名逆轉的狀況XD

在陣營遊戲中算是超趴踢的啦

 

我的亂評分

好玩度: 3

好看度: 4

上手度: 5

介紹連結

------------------------分隔線啦---------------------

 

4.機密代號 Codenames

codename-3D無影-01.png

幹掉萬年趴踢王阿瓦隆的兇手

但感覺最近光環都被瘟疫危機:傳承掩蓋掉了

明明幹了件大事但隔壁大爆炸記者全跑到隔壁的感覺XD

getImage.jpg

聽朋友的評價說英文版的比較好玩

因為引申的意思比較多

不過我覺得中文版已經足夠了

這屆埃森展會出圖片版

希望能有更好的表現

 

我的亂評分

好玩度: 4

好看度: 2

上手度: 5

介紹連結

------------------------分隔線啦---------------------

 

5.傳情畫意 Telestration

pic2596628_lg.png

無限歪樓的畫畫接龍遊戲

基本上是個不歪樓就有點無聊的遊戲

所以圖畫得越爛越好XD

不過很大機率被嘲笑啦

所以要撐得住...

IMG_0630.jpg

玩這類遊戲會莫名發現世界很大

竟然有人不知道馬陸是什麼嘖嘖嘖...

玩著玩著代溝就出來惹XD~
 

我的亂評分

好玩度: 4

好看度: 3

上手度: 5

介紹連結

------------------------分隔線啦---------------------

 

6.咖啡烘培家

pic2959375_md.png

我終於去玩單人遊戲了...

我是沒朋友的桌遊邊緣人~~~~~

在桌遊店擺單人遊戲嘲諷會不會開太大??

pic2960119_md.png

撇開亂七八糟的部分其實機制跟美術都不錯

而且可以看到各式各樣的咖啡

遊戲中規劃跟運氣各占一半

不同咖啡策略完全不同

像重烘培的咖啡非得要靠油煙的階段才衝得上去

輕度烘培的就要設法避開油煙

然後還要算袋子裡的烘培度分布跟風味

真的是頗好玩的

但我一個人時還是會選擇玩手機XD

 

我的亂評分

好玩度: 4

好看度: 4

上手度: 4

介紹連結

------------------------分隔線啦---------------------

 

7.星球防衛者

pic3111854.jpg

雖然叫星球防衛者...

但實際上是在清除廢棄機器人

所以其實是掃地機器人或宇宙家政婦之類的ㄎㄎ

DSC03060.JPG

遊戲真的好輕喔XD

雖然有一些需要規劃的部份

但可用的機器人指令真的不是你可以操控的

尤其是4人遊戲時...

而且美術看起來蠻兒童遊戲的感覺...

所以...咳咳...

跟小孩子玩不錯

 

我的亂評分

好玩度: 2

好看度: 3

上手度: 5

介紹連結

------------------------分隔線啦---------------------

 

8.水晶洞窟 Vast: The Crystal Caverns

pic2962290_md.jpg

超神奇的遊戲啦~

基本上是龍,騎士跟哥布林3個腳色互咬

騎士要去屠龍

哥布林要搞死騎士

龍要清醒過來逃出洞穴

遊戲機制跟能力都很符合角色特徵

不過龍根本就是宿醉啊XD

閉著眼睛亂衝亂撞

還要靠吃哥布林來醒酒嘖嘖

還有一個角色是洞穴...

沒錯!是洞穴!

就是GM的角色啦

就是負責整人然後拖到時間到就算你贏XD

eaf653db0f50777781e9eb7651c1be12_original.jpg

遊戲中每個角色的系統都不一樣

之前玩過的戰神計畫也是這樣

要同時知道自己跟別人的規則感覺有點困難...

但水晶洞窟比較沒有這方面的問題

雖然規則完全不同但都還蠻簡單的

學起來其實都不難

但建議4人玩

遊戲的平衡很需要靠玩家互相牽制

4人最容易達到互相制衡的狀態

人少的話感覺機制的牽制就沒那麼漂亮了

 

我的亂評分

好玩度: 4

好看度: 4

上手度: 4

介紹連結

------------------------分隔線啦---------------------

 

9.黃金時代 The Golden Ages

pic2250524_lg.png

可能是想做文明遊戲

但我真的感覺不出來XD

領袖跟建築有點TTA的感覺啦

雖然簡化很多但仍有不錯的combo可以做

不過走路佔產地的部分就...

可能是要模擬不同時代族群的擴張

地圖會越拚越大,族群也可能隨之移動

有點萬神殿的感覺

但感覺這方面有點半殘了

有種缺東缺西只有一半的感覺

pic3089231_md.jpg

美術方面呢…

已經非常接近醜的範疇了XD

明明很好發揮的題材怎麼會搞成這樣勒...

可能是想把一個大的文明遊戲塞進簡單的規則裡

為了塞進鞋子得要把腳趾都砍掉的感覺

把很多不完整的東西塞進一個盒子裡想稱他為一個整體XD

換個題材再調整一下內容應該會比較好

 

我的亂評分

好玩度: 3

好看度: 2

上手度: 4

介紹連結

------------------------分隔線啦---------------------

 

10.神奈川 Kanagawa

pic3105168_md.jpg

今年埃森展iello主打商品之一

美術很漂亮配件又有誠意

其中遊戲圖版印在竹簾上真的感覺很不錯

加上完成的畫作可以連接成一個長的畫軸

真的大加分

pic3218420_md.jpg

原本還擔心會不會像東海道一樣中看不中用XD

玩過後完全就沒有這種疑慮了

遊戲是很不錯的輕到中度策略

感覺是個很好賣的遊戲

中文化也很容易

出版社快去談代理啊啊啊!

 

我的亂評分

好玩度: 3

好看度: 4

上手度: 5

介紹連結

------------------------分隔線啦---------------------

 

11.土丘爭霸 Hoyuk

pic1938883_md.jpg

不知道在大什麼的遊戲

雖然說明書很厚但遊戲算簡單

明明內容頗單純但配件又多又重

感覺很划算的KS遊戲

pic1938884_md.jpg

明明只是發展村落比誰人多牛多房子多

但加上獎勵卡就要想很多東西

東西要蓋在哪裡才能效益最大化...

後面會不會有人反超...

要先結算哪個村子才能拿到想要的獎勵卡之類的

讓你整個東算西算到最後人算不如天算XD

 

我的亂評分

好玩度: 4

好看度: 3

上手度: 4

介紹連結

------------------------分隔線啦---------------------

 

12.迷霧世界 The World of Smog

pic2359273_md.jpg

又是個滿滿死人頭的遊戲

一定跟戰狗有關...

他們都很喜歡把醜八怪模型做得很精細XD

整個遊戲美術都有一種詭異又魔幻的感覺

像地獄怪客電影但更黑暗一點

精美又風格強烈

image.jpeg

遊戲的idea很棒

玩家在不同角度看遊戲圖版會有不同結果

再加上轉盤轉來轉去增加變異性

這想法搭配詭異的美術真的很強

遊戲中玩家主要被行動數限制住

不搶暗影大師獎勵或是拿特殊行動卡的話玩起來會很苦悶

特殊行動卡是用抽的這點比較運氣

 

我的亂評分

好玩度: 3

好看度: 4

上手度: 5

介紹連結

------------------------分隔線啦---------------------

 

13.革命 Revolution!

pic470283_md.jpg

其實機制不錯

簡單有趣再加一點點計算

競標時要去預測其他人的行動

還要為下一次競標蒐集物品

真的還蠻掙扎的

因為不論數量就是武力>黑函>錢

導致得要努力蒐集武力跟黑函來鞏固競標上的優勢

不過遊戲最後有階段點拖台錢嘖嘖...

pic1964974_md.jpg

話說遊戲的美術...

怎麼會這麼醜呢?

雖然還沒到戰棋會的水準XD

但之前在網路上看到遊戲封面我直接就關網頁惹~

後來才發現有新版

美術看起來正常多了

 

我的亂評分

好玩度: 3

好看度: 2

上手度: 5

介紹連結

------------------------分隔線啦---------------------

 

14.城際列車 Trains

Trains_boxtop.jpg

終於玩到林尚志最負盛名的遊戲惹~

雖然說這遊戲好評不斷

但想說就圖板+抖咪嘛...

能差多少勒??

結果真的差很多ㄟXD

pic1764007.jpg

遊戲中主要的得分來自於圖板上的行動

所以牌庫是用來完成圖板上目標的

因此當作可建構牌庫的卡牌驅動遊戲會比較準確

遊戲中幾乎沒有移除手牌的方式XD

只能夠移除垃圾啦

而且蓋鐵路跟車站等都會瘋狂拿垃圾

那個量真的多到超乎你想像啊...

所以如何處理垃圾變成遊戲中最大的課題嘖嘖...

因此在前幾個回合忍住不蓋東西專心發展牌庫能力比較好

而且等別人蓋完車站再入侵其實也不算虧啦

能處理好垃圾才玩得出遊戲的味道

不然滿手垃圾真的是...

算是環保意識很高的遊戲嗎??

 

我的亂評分

好玩度: 4

好看度: 3

上手度: 5

介紹連結

------------------------分隔線啦---------------------

 

15.南極危機 Antartica

pic2639560_md.jpg

超神奇的遊戲啊...

機制頗奇怪

就是到處去排隊...

然後等太陽來幫你解凍才能做事XD

pic2703979_md.jpg

其實這是個贏者瘋狂拿的區域控制遊戲

要瘋狂的計算一堆有的沒的

贏不過的話就乾脆放棄改拿別的獎勵

很需要清醒的頭腦跟計算

口味又獨特真的值得一玩!

 

我的亂評分

好玩度: 4

好看度: 3

上手度: 3

介紹連結

------------------------分隔線啦---------------------

以上是我十月份玩的遊戲
以及一些個人小心得
純粹是個人想法
若跟你想法有差異是正常的
如有雷同也那就給他雷同啊XD
 
最後講一下1~5分的標準
1分   啥?你跟我說這是桌遊??
2分   嘖嘖!其實不怎樣ㄟ
3分   還不錯,普普啦,OK GAME
4分   喔喔喔這個好玩~~
5分   你說勒??沒看到我跪了嗎??

------------------------分隔線啦---------------------

最後再工商服務一下

奇幻公會中文版終於大盒達標啦!!!!!

 

project_20161103_1478163265_1717_crop.jpg

結果是一個大盒子裝三小盒...

我不懂為何不出大盒版啦

但這樣至少比英文版的大盒好一點

另一個好消息是JOYPIE不出閃卡了~~~

一群人留言還是有用的

第一次看到解鎖獎勵造成反效果的...

但現在解鎖變成明信片跟金屬幣

然後還是很智障的每次解鎖2張明信片+1顆金屬幣...

1478596306401814.jpg

怎麼這麼堅持把1個獎勵拆成這麼多個勒?

根本完全反效果啊

老實講這次募資真的是頗失敗的...

總共18個職業應該是解鎖不完的啦

反正明信片沒啥危害我也不打算理它了

基本上我會去尾刀啦

為了大盒XD

 

話說怎麼搞得每次都在奇幻公會專欄勒??

下次來找別的東西寫好了

文章標籤
創作者介紹
創作者 Alvin 的頭像
Alvin

桌遊推坑事件簿

Alvin 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()