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好亂啊啊啊啊啊啊~~~

 

(https://boardgamegeek.com/boardgame/171339/entropy)

 

又是Allen Chang的作品

這次是主題更假掰的小遊戲

難道假掰就是他的風格嗎??ㄎㄎ

 

這次的主題非常宏大

是平行宇宙啊啊啊啊啊!!!

就是一堆平行宇宙碰撞後產生了時空的裂隙

玩家們就是困在時空裂隙的人

為了要製造回家的通道

得要蒐集自己家鄉的碎片

 

但時空裂隙當然是個很不穩定的地方啊

動不動就時空斷裂一下或漩渦把你捲進去

而且還有其他想回家的人也在蒐集碎片啊

所以一場搶來搶去亂七八糟的大鬥法就開始啦~

 

沒路用小知識#4

講到平行宇宙的話

目前最有名的例子應該就是DC的漫畫

像不義聯盟(這個超讚的!!!!蝙蝠俠對超人電影裡有稍微提示到喔)

還有閃點!!!(其實閃電俠影集也有啦)

那還有一個我蠻喜歡的日本漫畫

2.jpg

(http://www.umanhua.com/comic/3984/29285/)

破壞魔定光!!!!

本來看起來像是假面騎士大戰外星人

但劇情到一半就跑出來平行宇宙理論

主角的預知能力覺醒導致平行宇宙崩壞(因為選項被刪去了)

所以各個平行宇宙的"定光"就設法跑來這個宇宙殺定光

但因故發生變異然後又被宇宙警察追捕XD

所以故事中一直打的那些外星人其實就是平行宇宙的定光啊啊啊

有機會真的可以去看一下

 

[遊戲內容]

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遊戲封面

小小盒的

不過美術感覺不錯

 

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打開盒蓋後

右邊是遊戲圖版,說明書跟一張算海報嗎??

盒子裡還有2疊牌+1包東西

 

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那張像海報的東西拉開

這張圖有顛倒世界的感覺

背面是KS backer名單

 

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說明書跟遊戲圖版

右邊的遊戲圖板是雙面的

 

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右邊是圖板背面

其實只有顏色不一樣

左邊那包就是一個功能不明的金屬幣

還蠻厚蠻大的一個

 

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其中一個角色的碎片卡

共4張可以組成一幅畫

這個就是海報那張

 

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另一個角色的碎片卡

這張圖搞的像世界末日一樣

 

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第3個角色的碎片卡

是什麼生物的巢穴阿XD

一堆好像蛋喔

 

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第4個角色的碎片卡

就是遊戲盒封面那張

一整個廢墟荒涼世紀末的感覺

再加點風沙就可以演北斗神拳了XD

 

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第5個角色的碎片卡

漂亮的大自然

但每座山頂都有奇怪的建築

 

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遊戲中的特殊卡片

左邊是錨點(Anchor)

然後是漩渦(Vortex)

接下來是3張萬用卡

可以當作任意玩家的碎片卡用

 

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玩家的行動牌

數字2-6

右下是牌背

 

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6個玩家角色

很明顯這個繪師比較擅長畫風景...

左上的Ronin算是擴充角色

 

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每個玩家各自的數字1行動牌

內容都不一樣喔

右上是Ronin的行動牌

但其實有2張啦,而且內容不同

 

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遊戲附贈的3張閃卡

就是一般市面上那種會有彩色反光的閃卡

整個超厚的

沒辦法在遊戲中使用

 

[遊戲規則]

遊戲設置

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1.遊戲圖版放在中間

   要放哪一面隨便你

2.每個玩家抽1張角色牌放在自己面前

   其他角色牌移出遊戲

   (3人以上遊戲再使用Ronin)

3.所有碎片卡,萬用卡跟漩渦(選用)洗牌放到圖板上作為牌庫

   (2人遊戲時移除2張萬用卡,3人遊戲移除1張萬用卡)

4.翻開牌庫第一張作為棄牌堆

5.錨點卡放在遊戲圖版旁邊

6.每個玩家從牌庫抽1張牌

   蓋在角色牌左邊作為起始牌

7.每個玩家拿一組行動牌

   特殊的"1"跟共通的"2-6"

   (2人遊戲時移除"6")

8.確保所有玩家有放置行動牌的空間

  選起始玩家開始遊戲

 

遊戲流程

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如上圖為一輪(Round)

每回合(Turn)所有玩家一起執行下列3步驟

1.選行動牌(蓋在面前)

2.所有人一起攤開行動牌

3.依行動牌數字從小到大執行行動

   若數字相同就都不行動(時空碰撞Temporal clashed)

之後就進入下一回合(Turn)

每4個回合後進入時空斷裂階段

 

當有玩家角色卡右側有4張攤開的目標碎片卡(含萬用卡)就獲勝

 

時空碰撞

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在翻開行動牌時

若有複數人使用數字相同的行動牌

這幾個人便會遭受時空碰撞

這些人的行動牌就如上圖右轉90度放置

然後無法執行行動(就沒功能)

EXP:4人局時玩家出了"4","1","5","4"

       依序第2家執行"1"

              第1,4家時空碰撞,轉90度無法行動

              第3家執行"5"

 

時空斷裂

牌庫+棄牌堆混洗抽3張攤開(不觸發漩渦vortex)

場上有3張以上行動卡遭受時空碰撞的玩家可以拿牌

只可以拿1張符合你目標的碎片牌

有拿的話牌面朝上置於角色右邊

沒有符合的就不能拿

剩下的牌洗入牌庫

再翻開1張作為棄牌堆

 

碎片牌擺放

CARD.jpg

如上圖

拿到的牌全部放左邊

如果是你目標的碎片卡蓋著時放左邊

目標碎片翻開後就放右邊

右邊的牌視為被"鎖定"

 

卡片說明

anchor.jpg

錨點

遇到時空碰撞時擁有錨點的人可以使用

把錨點放回圖板旁

並正常執行你的行動(不用轉90度喔)

 

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漩渦

漩渦卡翻開時(在棄牌堆或玩家面前)

所有玩家蓋1張鎖定的目標卡(有的話)

在漩渦卡還亮著的時候

萬用卡不能被搶奪或移除

 

2.jpg

道標

翻開你所有蓋起來的牌

指定一個玩家翻開你目標的碎片卡(沒有就不用翻了)

 

3.jpg

心靈傳動

指定某玩家(可以是自己)棄掉某張牌(打開丟棄牌堆)

拿別人一張攤開的牌

無法影響被鎖定的牌

 

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風暴之眼

從牌庫抽2張牌

1張收下來蓋著,1張棄掉(打開丟棄牌堆)

從棄牌堆選1張收下來亮著

*牌庫只剩1張牌時就不能選擇抽牌

 

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相位轉移

不管錨點在哪裡

把它搶過來XD

 

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傳送門

自己面前挑1張牌跟牌庫/棄牌堆交換

從牌庫拿下來的牌就蓋著

從棄牌堆拿下來的就亮著

放到棄牌堆的牌就攤開

放到牌庫頂的就蓋著

 

1-1.jpg

鬥士

在接下來時空斷裂前

每次時空碰撞就抽1張牌收下來蓋著

 

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偽裝

使用某張你場上已打出過的行動卡

被時空碰撞的行動卡也行

 

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適應

從牌庫挑出1張你目標的碎片卡

牌庫洗牌後蓋在牌庫頂

 

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勸誘

搶錨點

並且本輪有人使用過錨點後

不放回圖板旁改成拿給你

 

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資源豐富

拿取棄牌堆中所有你的目標碎片卡

拿回來蓋著

 

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先發制人

改執行手上1張行動卡

要等輪到該數字行動卡時才執行

EX:改執行"4",就要等其他"3"執行完才能執行

 

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遵守紀律

從牌庫找出漩渦卡

牌庫洗牌放回去

漩渦卡收下來可以蓋著也可以打開

 

特殊人物-Ronin

ronin.jpg

3人以上遊戲才使用Ronin

Ronin已經在時空夾縫中流浪很久了

久到他個故鄉已經毀滅(啊不是日本人嗎??)

所以他沒有目標碎片可以蒐集

改為蒐集某位玩家的目標碎片(可包含碎片)

Ronin出場時牌庫一定要有漩渦卡

Ronin無法鎖定碎片卡

但是它有2張"1"的行動卡

時空斷裂時Ronin只能拿萬用卡

 

[遊戲心得]

有點小的遊戲

比較建議4人局啦

不然人太多一直時空碰撞就飽了嘖嘖

 

其實遊戲很簡單

就一直出牌行動出牌行動而已

但機制要講清楚得花一點心力

尤其是各角色獨特的行動卡

大家都不一樣講解起來有點麻煩

 

遊戲其實頗心機的

要去猜別人會出哪張行動卡

有時候可能會故意要造成時空碰撞

計算順位跟有沒有辦法反制之類的

這時候就會看到一些浮誇的演技跟內心戲了XD

 

整體而言算是個心機的小遊戲

機制簡單美術也頗漂亮

文字的問題其實做個幫助卡就能解決

我有做一個有點醜的幫助卡可以下載來看看喔

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