1467010858392545.jpg

 

 歡迎來到宇宙聖家堂~XD

 

(圖片來源 http://www.gokids.com.tw/)

 

玩過鋼鐵與火藥後我就立刻去找文藝復興來玩了

因為文藝復興是獨立擴充

可以獨立進行遊戲

雖然規則有些改變

但跟鋼鐵與火藥至少有87%像啦XD

 

因為是獨立擴充嘛

很像是一定的

就像公會跟職業博覽會的關係

所以原本也想說是不是要寫在同一篇

但是我玩文藝復興時鋼鐵與火藥已經寫完了...

所以就複製鋼鐵與火藥的規則來修改一下

趕工出這篇騙點閱率XD

 

[遊戲內容]

因為這盒遊戲是高雄鄭圓唱兼桌遊教父珅哥的

所以我沒照幾張...

 

IMAG0356.jpg

遊戲外觀~

文藝復興盒子跟鋼鐵與火藥一樣大

 

IMAG0357.jpg

打開後不一樣的地方出現惹!!

有兩包奇怪的指示物...

而卡片除了起始手牌外全部都換了喔

各種類型牌的配置都一樣

只是每張的內容都不一樣了

 

IMAG0358.jpg

1分跟5分的文化指示物~

這提供了另一個得分路線

右邊4色方塊是4個玩家的成就指示物(各5顆)

文藝復興中拿奇觀卡的方式也不一樣囉~

 

[遊戲規則]

遊戲設置

SET.jpg

每個玩家拿取1張幫助卡

還有1組起始卡片(以物易物,原始農業,備戰,戰士,採礦)

所有發展卡排列如上圖

由下而上5排卡片

分別是,火藥,石油,地球宇宙

每一排卡片順序任意擺

左方擺放奇觀卡

每種類型選一張

選擇在那排對應較靠左邊那張(見下面奇觀卡部分)

 

選起始玩家跟排順位

第3家先打1張資源卡在自己面前

然後第4家也打出1張資源卡

接著才由起始玩家開始遊戲

 

*2人遊戲時移除特定卡片

  第2家先打出1張資源卡

  然後起始玩家開始遊戲

 

遊戲規則

每個玩家依序進行下列4個步驟

結束再換下個玩家

1.資源階段

   只要手上有牌就必須打一張資源卡(背面朝上)

2.發展階段

   只要手上有牌就必須打一張發展卡(正面朝上)

   打出的發展卡可以不執行(但是不執行就沒機會了XD)

   A.行動卡:獲得資源,這回合沒用完就浪費掉囉                      

   B.戰術卡:多打卡片或是使用場上的卡片

   C.攻擊卡:攻擊所有武力比你低的玩家

                  武力值=自己面前正面朝上卡片的武力總和

3.購買階段

   可消耗任意數量的資源購買場上1張卡片

   消耗的資源卡翻面(翻到發展卡那面,不會執行能力)

   買回來的卡片放在自己面前,發展卡面朝上不執行能力

4.結束階段   

    本回合若完成奇觀卡上的成就

    即可放1個成就指示物上1張奇觀卡(1回合只能放1顆)

    若手邊沒指示物可以移動奇觀卡上自己的指示物

MI.jpg

     集滿足夠的成就指示物即可獲得奇觀卡(卡上的指示物收回)

    手牌超過1張->換下一個玩家進行他的回合

    手牌剩1張或0張做下列事項

    你面前所有發展卡收回手上

     選擇任意數量資源卡收回手中

     然後換下一個玩家進行他的回合

 

購買規則

C-RULE.jpg

卡片的購買成本=卡片本身的購買需求+下方連接的卡片數(時代懲罰)

以上圖為例

買上方的大砲成本=2個火藥+3個任意資源(連接了3張牌)

 

R-C.jpg

任何時候都可依上圖轉換資源

2食物->1鐵

2鐵->1馬

2馬->1火藥

2火藥->1石油

3任意資源->1地球

(只能左換右,不能右換左

  1鐵不能換2食物)

地球=任一資源(食物,鐵,馬,火藥,石油)

宇宙=2地球

 

攻擊規則

執行攻擊行動時

其他玩家順時鐘執行下列2種行動

1.從手中打出有回應標記的卡片任意張

2.翻開面前的攻擊/戰術卡(資源面翻成發展面)

   會消耗資源但不會執行能力

執行完後比較武力值

武力值比攻擊者低的玩家都會被攻擊

平手或較高者沒事發生...

 

遊戲結束

所有奇觀卡都被買走或是所有宇宙卡都被買走時該回合遊戲結束

玩家結算自己卡片上的分數+文化指示物分數

分數高者獲勝

平手的話卡片多的人獲勝

 

卡片解說

C2.jpg

資源卡

1.資源類型

2.遊戲結束得分

 

C1.jpg

 

發展卡

1.時代標記=卡片背面的資源

2.2人遊戲時移除此卡片

3.圖片

4.卡片名字

5.武力值

6.回應標記,被攻擊時可以打出這張卡

7.分數

8.卡片類型

9.卡片能力圖示

10.卡片能力說明

11.購買需求

 

C3.jpg

奇觀卡

1.時代標記

2.對應的發展卡

3.分數

4.卡片類型

5.名字

6.放置成就的條件

 

鋼鐵與火藥+文藝復興

SET2.jpg

設置如上圖

把鋼鐵與火藥跟文藝復興的文明卡分類洗牌

如上圖排列,剩下的牌庫放在右邊的特殊供應區

使用文藝復興的奇觀卡(對應文明卡沒出現就各類型隨機抽一張)

 

遊戲使用文藝復興的規則

只有下2點不同

1.特殊供應區也可以買

   買走後才翻開下一張

   特殊供應區的時代懲罰見下圖

   一般供應區前一時代的卡片全都要算XD

EXP.jpg

2.奇觀卡或一般供應區宇宙時代卡被拿完即遊戲結束

   不用理特殊供應區有幾張

 

[遊戲心得]

先從修改的部份來講好了

文藝復興改變了奇觀卡的拿法

就要達成一些"成就"

其實就是一些遊戲中常見的行動啦

累積3次就能拿到奇觀

感覺有削弱了一點鋼鐵與火藥裡的順位優勢

畢竟放指示物還有機會可以超前

而且反正他放第一張你就放第二張嘛

你先放就贏面就大一點

有點提前表態的感覺XD

 

文藝復興另外增加了文化點數

其實就是分數啦

但不少卡片可以讓你獲得或是用文化點數換資源

感覺就多了一個路線

暨可充分也能換資源

這個改變很讚!

 

最後

文藝復興很多卡片內容都牽涉到其他玩家

像是其他玩家拿重生幾個資源,你重生幾個

一不小心就爽到其他玩家XD

這種牌會增加不少互動

當然對玩家的負擔也直線上升

因為你要一直看其他玩家的桌面

甚至要預期他的行動以免打出來讓對方太爽XD

 

在文藝復興中這類牌比例太高了

應該說幾乎全部都是...

所以文藝復興玩起來比鋼鐵與火藥還累

但是把鋼鐵與火藥+文藝復興一起玩的話

那比例就差不多

而且變化度也不錯

所以還是比較推兩個一起玩

 

感覺上加了文藝復興讓鋼鐵與火藥更完整了

有脫離小遊戲的感覺

變化度跟消耗的腦力算是中型的遊戲吧...

尤其合併玩過後再回頭來看鋼鐵與火藥

怎麼這麼陽春啊哈哈

曾經滄海難為水啊ㄎㄎ

 

最後來小靠北一下

我好希望出合集啊

目前分2盒收納真的有點麻煩

而且好多張牌是用不到的...

20張起始手牌跟10張奇蹟卡啊~

兩盒加起來110牌

竟然有30張變廢牌XD

但應該是不會出這種版本啦

像公會也沒出啊

反而出新版變更多盒XD

arrow
arrow
    全站熱搜

    Alvin 發表在 痞客邦 留言(1) 人氣()