呆丸祕魯~~順啦!!

 

(所有圖片來源https://boardgamegeek.com/boardgame/157322/dice-brewing)

 

少見的釀酒主題遊戲

因為我是不喝酒的啦

我是玩了這遊戲才知道

原來光啤酒種類就這麼多...

 

釀酒骰是所謂的"骰咪"遊戲

也就是骰子構築遊戲

藉由在遊戲中增加骰子

讓玩家能夠組合出更多配方

進而得分或達成目標

既然是骰子遊戲

當然會有骰運的問題

所以骰子分配運用跟輔助工具的合理性

可以說是定了骰子遊戲的生死嘖嘖

pic2049603_md.jpg

從內容來看

釀酒骰算是家庭遊戲

但是行動指示物的部分針對性還蠻強的

好在這遊戲各方面的連結不是很多

所以一些部分可以直接拿掉沒差XD

說不定是故意這樣設計的

也因此造就了不錯的適應性跟耐玩度

 

[遊戲內容]

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盒子是扁扁長常那種

但有點重

一定是骰子害的XD

 

image.jpeg

壯觀的3國語言明書

 

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內容物

看看那堆骰子啊~~

 

image.jpeg

海量的骰子

品質很不錯

雖然不是木製的

 

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一堆卡片

左上是市場卡跟黑市卡

右上是倉庫卡

下面是配方卡正反面

右下是起始配方卡反面

 

image.jpeg

一堆指示物

綠色方塊是要放在玩家圖版的計分指示物

左下是錢

錢很機車的正反面數字不一樣...

所以玩遊戲時不要亂翻亂丟XD

右側從上到下是

行動指示物正反面

原料指示物

種子跟關閉指示物

 

image.jpeg

玩家圖板正反面

 

[遊戲規則]

遊戲設置

配方卡抽取張數=玩家人數X5

洗牌作為配方卡牌庫置於桌面中間

4張起始配方卡(綠色牌背)攤開在牌庫旁作為配方卡選取區

(2-3人遊戲移除Sladek Pilsner,所以選取區只有3張)

*進階模式

  移除起始配方卡

  直接從牌庫抽3/4張

SET1.jpg

市場卡跟黑市卡放在牌庫旁

原料跟行動指示物分類放在卡上

(建議分類放在卡片旁,不然容易擋住價格)

錢,種子,關閉指示物跟所有骰子放在桌上容易拿取處

 

每個玩家拿1個個人圖板,分數指示物(綠色方塊),2塊錢,

4色骰子個1顆,1顆種子,倉庫卡跟幫助卡

SET2.jpg

選起始玩家

季節指示物給他並翻到冬天

遊戲開始~

 

遊戲流程

每回合流程如下

1.擲骰+分配骰子

   把你所有的骰子拿來擲(倉庫卡上的除外)

   擲完放在"行動區"

   從起始玩家開始順時針輪流放置骰子/種子到玩家圖版上

   一次最多可以放2個骰子/種子

   也就是2骰子,2種子或1骰子+1種子

   一直輪流放直到所有玩家都pass

   pass的玩家就結束這階段

2.購買階段

   由起始玩家開始輪流購買

   最多買1個市場卡貨物+1個黑市卡貨物

   購買階段結束前決定從行動區移動那些骰子進倉庫卡

3.釀酒階段

   詢問還有沒有人要用行動TOKEN

   由起始玩家開始輪流進行

   從配方卡選取區拿想要的配方卡下來

   立刻從牌庫補配方卡

   付出原料後領取獎勵

   每回合最多完成1個配方

   釀造完後所有骰子收回行動區,TOKEN放回市場

4.整理階段

   由起始玩家開始輪流進行

  執行/清理玩家圖板上的行動

  整個圖版整理完再換下一個玩家

  骰子,種子跟token數量都有上限 

 

遊戲持續到所有配方都釀造完

當回合結束

 

倉庫卡

用來放置釀酒的原料(骰子或token)

放進倉庫的骰子可以好幾回合一直放下去

新回合開始時,倉庫裡的骰子不會拿來丟

倉庫的骰子可以用在玩家圖版跟釀酒

倉庫的骰子不能移到行動區

在購買階段結束前

玩家可以隨時決定是否放骰子進倉庫

 

玩家圖版

玩家圖版就是這遊戲的精華了ㄎㄎ

外面那圈是個人的計分軌

除了丟骰子以外都是在玩家圖版完成的

每個行動1回合最多做1次

BOARD.jpg

種子/骰子放上去就不能反悔

原料跟加速可以分開放

EX:第1動放種子跟黃骰在Malt House左邊跟中間行動

    第2動放2顆藍骰加速-立刻拿黃骰+黑骰來丟

 

圖版分成4區介紹如下

Malt House

BOARD1.jpg

這一區是在玩麥芽的XD

左到右是種子換黃骰,黃骰換黑骰,黃/黑骰點數+1

可以看到每項都有黃藍2種箭頭

黃色箭頭是指材料放上去,整理進行

EX:放黃骰上去,整理階段時棄黃骰拿黑骰

藍色箭頭是指可以放置1顆點數大於等於的藍骰來加速(整理階段收回)

EX:放種子+點數3以上的藍骰,立刻拿1個黃骰來丟(進行動區)

     整理階段時棄種子收回藍骰

 

Hops Plantation

BOARD2.jpg

這一區是用啤酒花的

種子換綠骰,綠骰點數+1

一樣可以用藍骰加速

EX:放綠骰+點數2以上的藍骰

     綠骰立刻點數+1並拿回行動區

     整裡階段時再拿回藍骰

 

School of skills(第2回合開啟)

BOARD3.jpg

瘋狂用藍骰做壞事

1跟2都是立即執行

只有3要等到整理階段(有時鐘符號)

1.重擲倉庫/行動區任意數量骰子並放回倉庫/行動區

2.指定1種顏色,拿供應區所有該色骰子來丟

   挑1顆跟你倉庫/供應區的同色骰子交換

3.整理階段時,獲得1顆藍骰

 

Department of Seed(第3回合開啟)

BOARD4.jpg

這區應該是在賣骰子吧

綠骰換1個種子,黑骰換2個種子,藍/黑骰換4/3元

一樣可以用藍骰加速

EX:放2顆藍骰立刻拿4元

     整理階段時藍骰棄1顆拿回1顆

 

關閉指示物

BLOCK.jpg

玩家圖板上的個別行動可能因為過度使用而關閉(總共11種行動)

2/3/4人遊戲

當回合某個行動已被1/2/3人使用時(放原料上去)

其他玩家就不能使用該行動(放指示物上去)

EX:3人遊戲時,已經有2個玩家使用種子換黃骰

     其他玩家就不能使用該行動

 

 

市場卡(第2回合開啟)

market.jpg

可以買釀酒的原料

分別是水果,香料,高級麥芽,蜂蜜跟高級啤酒花

上面標示的金幣是價格

左下是指可以用藍骰殺價

點數4以上的藍骰可以讓香料跟高級麥芽省1元

點數5/6以上的藍骰可以讓蜂蜜跟高級啤酒花省1/2元

殺價用的藍骰在整理階段收回


黑市卡(第3回合開啟)
black market.jpg

賣整人玩具的黑市XD

這些指示物可以在釀酒階段玩家行動前任意使用

左上-讓1個骰子點數+1

左下-重擲1個骰子並放回去(任一玩家行動區,倉庫或圖板)

中上-封鎖某配方1回合(所有人都不能釀造)

中下-保護/封鎖任一玩家1顆骰子1回合

        (被保護的骰子無法攻擊,被封鎖的骰子無法使用)

右上-封鎖任一玩家圖板上某一區1回合

右下-把某人倉庫1顆骰子移到行動區

 

配方卡

recipe.jpg

每完成1張配方卡得1分

左上角是配方卡獎勵

可能是錢,分數,行動指示物(黑市任選1個)或骰子

上方是釀造需要的材料

上圖需要5以上綠骰+2以上黃骰+3以上黃骰+3以上黑骰+5以上黑骰

下方是特別獎勵

可以多付出東西增加獎勵

上圖是3選1

3以上藍骰換3元/高級麥芽換5元/高級啤酒花換3分

 

計分

SCORE.jpg

遊戲結束時

每顆黃/綠骰1分

每顆黑骰2分

藍骰沒分哭哭...

每2元1分

這些分數加上玩家計分軌的分數為總分

平手的話比完成的配方誰多

再平手就平手囉~

 

[遊戲心得]

中規中矩的家庭遊戲

算是頗順暢跟快速

最神奇的部分是可以切割搞人指示物...

個人是覺得那些指示物都很機車

而且針對性很強

用了也不會增加多少策略性...

乾脆直接拿掉當和平的家庭遊戲玩XD

 

遊戲中要增加骰子很困難

種子一年才一顆...

是要等農會配種子哦XD

不然就是要拿到黑骰去換

雖然每次釀酒不會用太多顆骰子

但多一顆就多一次丟骰子機會

所以骰子還是越多越好

而且骰子有算分呢

因此第一回合直接拿黑骰換種子好像也不錯XD

 

由於骰子釀酒完會留下來

照理講各個玩家的骰子分配也不會差太多

所以常常會你釀一張我釀一張

沒失誤的話主要分數差距會出現在各配方的獎勵

2塊錢1分哦

所以很多獎勵是錢的其實要算一下

常常會比直接拿分還好啊…

 

關於錢的運用是遊戲中比較要抉擇的部分

一堆道具跟原料都要花錢買...

等到釀酒前再買又怕被買完了

以防萬一買了一堆

又浪費好多錢...

那都是白花花的分數啊鄉親啊~

 

藍骰多真的很爽

雖然沒有原料也沒辦法

但藍骰可以加速ㄟ~

加速可以作combo哦

而且2顆藍骰=每回合白拿4塊

真的會把沒藍骰的人氣死XD

 

釀酒骰當然是適合喜歡骰子的玩家啊XD

而且構築跟combo的感覺不錯

如果你覺得這遊戲真的"極度"受運氣影響

那就換個遊戲吧ㄎㄎ

 

 

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