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MOU~HAHAHAHAHAHAHA~~

 

(所有圖片來源:https://boardgamegeek.com/boardgame/38402/sidibaba)

 

超神奇的遊戲

整個遊戲內容就像在玩魔法門一樣

尤其是早期的版本

然後還沒有學畫地圖技能

像下圖那樣XD

158_130821083329_1_lit.jpg

(圖片來源:http://www.zgonglue.com/a/pc/juesebanyan/2013/0821/68322_2.html)

我當然是後來從網路下載來玩的啦

 

[遊戲背景]

聽說阿里巴巴成功得從強盜老大那裡偷了一堆金銀財寶後

西迪巴巴跟好朋友們也想打落水狗如法炮製

所以就揪團去強盜的藏寶洞偷錢啦~~

可是為什麼西迪巴巴會知道藏寶洞在哪勒?

還是不要深究好了XD

 

總之

當西迪巴巴站在藏寶洞門口時

強盜老大也發現了這件事

準備要好好招待他們一下...

 

[遊戲內容]

頗大盒的哦

而且重量很嚇人

超重的遊戲啊XD

 

左上是超豪華的強盜頭子用屏風

好大一個藏寶洞啊~

右上是5種語言的說明書

超厚的XD

左下是藏寶洞地圖

有兩張雙面共4種

右下是視野圖版跟隊伍板塊

 

6個角色的人形立牌

最左邊由上而下是油燈,詛咒跟寶物(背面)

左邊第二列是人物指示物,精靈跟寶物(背面)

右邊第二列是事件,小寶箱,大寶箱跟隊伍指示物

最右邊是沙漏(3分鐘),骰子,強盜頭子跟落石

 

視野圖版攤開~~

這洞窟整體裝潢都一樣

所以轉來轉去一下就迷路啦!

 

探險隊伍排排站~

最前面那個是拿油燈的隊長

可以看出來地面有明暗的差異

最右邊表示隊伍有6種移動方式

向左轉,向後轉,向右轉,前進後左轉,前進,前進後右轉

 

兩張藏寶洞地圖

可以看到格子邊邊有黃色的字

這個字就表示你看到的畫面是幾號視野板塊

 

強盜頭子視野

強盜頭子在遊戲中要扮演電腦的角色

超累~~~~~~

 

探險者的視野

立起來的視野板塊表示你在迷宮中看到的畫面

 

[遊戲設置]

把寶物,神燈跟詛咒放到袋子裡

事件片片面朝下疊在檔板前

視野板塊放在一旁

 

強盜頭子

選1張地圖放置於檔板後

在地圖上任意放置5個小寶箱跟1個大寶箱

選定一個出口擺上隊伍指示物

黃色尖端(隊伍面對方向)朝洞穴內

落石跟強盜頭子指示物擺在一旁

沙漏放在所有人都看的見的地方

 

探險者

每個探險者選1組人形立牌跟人物指示物

拿3個1元的寶藏

總共有12個油燈讓冒險者自己分配

然後選定順序,依序放人形立牌到隊伍板塊上

領隊消耗1個油燈

大喊芝麻開門準備探險啦!!

 

[遊戲說明]

遊戲中會有一堆片片

都是圖像化沒有文字

所以需要特別講解一下

 

寶藏

TREASURE1.jpg

寶藏的價值寫在片片上

上圖各自價值為1.2.3.4

TREASURE2.jpg

上圖3種是成套蒐集

蒐集到2片一對分數會大增

以右邊綠寶石為例

1片寶石1分

2片寶石共10分

 

詛咒

CURSE.jpg

開寶箱時如果抽到這種片片

不管抽出幾片

領隊直接被嚇到縮去隊伍最後面

其他探險者順位向前1格

換原本地2順位變領隊

並且隊伍丟棄1個油燈(要丟誰的油燈自己橋~)

在依照新的順位拿取寶物

再繼續探險

 

精靈

GENIE.jpg

開寶箱有時會抽到精靈

抽出的精靈片片背面朝上

如上圖

也就是說在探險者選取精靈片片之前是不知道其功能的

精靈可以在任何時機使用

但在同一個油燈燃燒期間不能使用第2個精靈

(因為1個油燈只能住1個精靈??)

遊戲結束精靈沒有分

GENIE1.jpg

上圖第1個是獲得2個油燈

 

第二個是在地上畫箭頭

冒險者把這件頭交給強盜頭子

放在地圖上隊伍目前站的那格

箭頭方向由使用精靈的玩家決定

之後隊伍只要走到劃有箭頭的格子前

強盜頭子就要告知箭頭顏色跟方向

GENIE2.jpg

上圖第1個

在精靈的脅迫下XD

強盜頭子帶領隊伍往大寶箱靠近1步(說往哪個方向走)

使用精靈的玩家可以丟棄總價值>3的寶藏

強盜頭子必需帶領隊伍往大寶箱多走1步

 

第2個跟第1個一樣

只是目標從大寶箱換成最近的出口

GENIE3.jpg

上圖跟上面2個一樣

只是目標改成最近的寶箱

可能是大寶箱也可能是小寶箱

 

事件

EVENT.jpg

事件片片疊著放在檔板前

探險者每消耗1個油燈強盜頭子就可以抽1片

探險者每次移動1步後

強盜頭子就可以使用1個事件片片

使用完就丟棄

EVENT1.jpg

移動強盜頭子

幾個箭頭就移動強盜頭子指示物幾步

強盜頭子指示物遊戲開始時在藏寶洞之外

強盜頭子可以從任意出口進入藏寶洞

當強盜頭子跟隊伍站在同一格時

強盜頭子從領隊跟任一隊員身上各搶1個寶藏/精靈

探險者隊伍必須丟棄1個油燈以嚇跑強盜頭子(火焰彈??)

要丟誰的油燈自己橋~~

強盜頭子搶完後就會哈哈大笑揚長而去跑到藏寶洞外

EVENT2.jpg

上圖第1個

讓強盜頭子走2步

隊伍站到小寶箱那個時打出

原來這個寶箱只是幻影XD

小寶箱指示物從藏寶洞地圖移除

 

上圖第2個

讓強盜骰子走2步

目前開的小寶箱有個小鎖

依照隊伍順位輪流丟1顆骰子

先丟出6的玩家為拿寶物的第1順位

之後的玩家順延

有小鎖的情況下不會遇到詛咒

抽到詛咒就丟回袋中重抽

 

上圖第3個

強盜頭子從隊伍前2人身上各偷1個寶藏/精靈

EVENT3.jpg

圖第1個

讓強盜頭子走2步

目前開的大/小寶箱有個大鎖

依照隊伍順位輪流丟1顆骰子

等到4.5.6都丟出來時寶箱才會打開

打開寶箱的玩家為拿寶物的第1順位

之後的玩家順延

 

上圖第2個

讓強盜骰子走2步

探險者隊伍被傳送3格

傳送時隊伍方向不會轉動且不會穿牆

EVENT4.jpg

上圖第1個

讓強盜頭子走2步

搶到骰子引起落石

拿落石指示物放在地圖上任何一格

那格從此無法通行

之後隊伍面對落石那隔時請提醒隊伍前方落石堵塞,無法通行

但注意不可把大寶箱或出口的路堵死

 

上圖第2個

遇到美女

所有探險這依照順序擲一次骰

擲出1-4的玩家要付出1個寶藏以討好美女(沒寶藏就給精靈)

丟出5-6美女就會很喜歡你

他剛剛收到的貢品全部給你

沒被玩家拿走的寶藏丟回袋子裡

 

上圖第3個

遇到商人

強盜頭子從每個探險者身上拿1個寶藏/精靈

拿完後放在桌面上

探險者依照對列順序各拿1個回去

 

[遊戲流程]

流程超簡單

領隊決定要如何移動

向左轉,向後轉,向右轉,前進後左轉,前進,前進後右轉

強盜頭子在地圖上移動隊伍指示物後

告知探險者目前看到的是幾號視野板塊(黃色數字)

探險者拿取相應板塊來看

並繼續下一個移動

 

當隊伍前方那格有東西時

強盜頭子應該要提醒探險者眼前有一些變化

EX:有寶箱就說前面有東西亮亮der~~

     前面是強盜頭子就說好像有個人影,邊晃邊罵髒話

 

遊戲是即時制的

所以要一直持續點油燈

沙漏跑完後(3分鐘)

就要消耗一個油燈並讓沙漏繼續跑

探險者每使用1個油燈強盜頭子就能抽1片事件

沒有油燈的人就不能當領隊了

只有換油燈時可以隨意變換隊伍

 

當隊伍站到寶箱納格時就可以開啟寶箱

由領隊從袋子抽取片片

小寶箱抽取等於隊伍人數的片片

大寶箱抽取隊伍人數2倍的片片

抽出來後攤開

依照隊伍順序拿取片片

拿寶物時,沙漏一樣在跑喔

 

遊戲一直持續到

探險者打開大寶箱並離開藏寶洞

此時所有探險者打開拿到的寶物比價值

價值最高獲勝

下圖計算範例

END.jpg

如果油燈消耗完探險者還沒有打開大寶箱並逃離

強盜頭子獲勝

 

[遊戲心得]

華麗又特殊的家庭遊戲

規則簡單又好教

強盜頭子會很忙

要移動隊伍指示物+告知視野板塊

還要注意沙漏或是用事件搞冒險者XD

 

遊戲有必勝法就是畫地圖...

玩家偏新手的話可以開放畫地圖啦

畢竟沒地圖要走出來有點難

但畫了地圖感覺樂趣減少不少XD

 

強盜頭子的目的不是讓探險者死在裡面

要更有GM的自覺把握遊戲節奏

甚至偶爾放水洩漏一下也行

尤其是對新手玩家

執行事件時可以暫停沙漏

因為事件很花時間

 

因為是即時制的遊戲

所以很可能玩家會一直不停快速移動

試著去控制節奏

一步一步走就好

不然其他玩家很容易跟不上

參與感瞬間會降到0

探險者要發揮團隊優勢

有的負責記路

有的拿視野板塊

並適時給予明顯已迷路的玩家幫助

這遊戲的合作成份比預期的高

若放任其他玩家"走自己的路"

玩起來會超乾而且很容易死在藏寶洞裡XD

這遊戲需要的是團隊不是一群人啊!!

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