image.jpg

(來源http://24h.pchome.com.tw/prod/DEAS7V-A80073992:)

搞笑進階版的凶煞迴廊

這是個少數讓我驚訝的國產遊戲

當初在409玩到時還以為是日本遊戲...

因為它的配件真的比我印象中的台灣遊戲好太多了

質感跟美術都很出色

而且又很大盒

所以就被推坑

結果我都拿來裝其他PNP遊戲...

 

[遊戲內容]

在荒漠中的古墓重見天日

數名冒險者幸運地進入其中

古墓裡有遍地的珍寶跟一個危險的守護者

冒險者們唯有發揮智慧躲避重重險阻才能滿載而歸~~

image.jpg

(來源:http://blog.moaideas.net/2012/07/pyramid-raiders_2...)

遊戲的柱子(橘色),水池(藍色),詛咒(灰色)跟人物底座

有柱子的地方角色跟守護者都無法走過去,還會阻擋視線

水池則是角色無法站上去(可能古墓的水太髒了...)

但是守護者可以走(苔格狼~)

image.jpg

(來源:http://blog.moaideas.net/2012/07/pyramid-raiders_2...)

遊戲的其他配件

image.jpg 

遊戲中的寶物

同種的蒐集越多分數越高喔

只有六角型的古書不一樣

是種類越多越高分

image.jpg 

向左/向右轉(正反兩面)

用來決定守護者撞到牆要往哪邊轉

這同時也是起始玩家標誌

image.jpg 

遊戲圖板

空間不大的古墓

可見遊戲中會擠來擠去

這就是遊戲的醍醐味啊!

 

[遊戲角色]

image.jpg 

賞金獵人-Thomas Jones~~

indiana_jones.jpg 

(來源http://farmingthedream.com/tag/indiana-jones/)

很明顯在惡搞這一位

但不知為何沒拿鞭子...

但身為專業的賞金獵人

出現在古墓裡也是合情合理的XD

 

image.jpg 

考古學家-Prof. Harvison

每次玩都沒人選他哭哭...

 

image.jpg 

觀光客-Konga Bomba

強運的暴發戶觀光客

竟然是飛機迫降又剛好亂逛闖入古墓

你這樣考古學家的臉往哪擺啊!!

 

image.jpg 

守墓者-Osiris Sakage

似乎是隻兔子...

聽說是他把古墓位置洩漏出去的

目的是把盜墓者引來一網打盡...

完全是釣魚式辦案啊啊!!

osiris,古埃及神被隔-的图-52562403.jpg 

(來源:https://en.wikipedia.org/wiki/Osiris)

順道一提

Osiris是埃及的冥王

 

image.jpg 

軍人-Comrade Polavsky

名字叫什麼斯基的一定是戰鬥民族啦!!

只是這隻熊長得好像狗啊哈哈

 

image.jpg 

黑手黨-Papa Pengino

看名字還是個教父勒

但好像馬達加斯加這部電影之後

企鵝就變成這種又瘋癲又白癡的腳色了...

 

image.jpg 

恐怖的守護者

被他抓到會被丟出古墓

還會被詛咒...超痛的

守護者的移動速度是用骰子決定

忽快忽慢超煩人的

20110604021446718_1877.jpg 

(來源:http://www.zwbk.org/mylemmashow.aspx?zh=zh-tw&lid=...)

長得有像賽特

 

[行動卡介紹]

遊戲中玩家要藉由打出行動卡驅動角色在古墓中移動

行動卡分為移動1-5步

每張還有各自的特殊功能喔

 

image.jpg

 

移動1步

每張圖都很白癡...

那個死觀光客還給我亂丟垃圾!!!

左上角的數字就是移動步數

右上角的是特殊能力

這個特殊能力是你的角色移動完後,可以任意轉守護者的方向

是個搞人的好卡啊

 

image.jpg 

移動2步(那隻貓拿紙箱想騙誰啊!)

右上角的能力是把向左/向右翻面

移動的步數一定要走完喔

右上角的能力也要強制執行

 

image.jpg 

移動3步

唯一沒有特殊能力的移動卡

順道一提

當你移動到有人的格子時

就可以推倒~就會把別人推到隔壁格子

推到哪格你自己決定

只是不能推到自己走過來的那格

也不能推到水池或柱子

但能推到守護者身上喔ㄎㄎ

 

image.jpg 

移動4步

右上角能力是守護者移動+1

你們走路太大聲被守護者聽到了喔

越多人出這張卡守護者就跑越快!

 

image.jpg 

移動5步

右上角能力是守護者移動+2!

你們已經吵到守護者暴走啦~

 

Ex:ABCD 4人玩遊戲的話

     A出4步,B出5步,C出3步,D出4步

     骰子丟出4點,那守護者移動步數=

     4+1+2+1=8步!!!

 

[道具卡介紹]

遊戲一開始每個玩家都會抽一個道具

各自都有很厲害的功能

image.jpg

魔術手臂

出移動卡時可以選擇不移動

改為拿移動距離內的1個寶物

唯一的好處是可以躲在死角一直拿寶物

 

強力磁鐵

打出1,2,3且移動完後

可不拿腳下的寶物改拿周圍1格的

這個就不錯

讓你拿取寶物的選擇變多

 

潛水頭盔

可以把水池當平地走過去

也可以停在水池上

 

image.jpg

火箭靴

移動距離+1

當守護者看到你,守護者移動+2!!

有好有壞

真是個1秒惹火守護者的裝備...

 

蛇箱

跟守護者距離4格以上不會被發現

其實頗難用...

距離4格以上其實守護者看到也抓不到阿

 

任意門~

當你打出移動5步的移動卡時

可以瞬間移動到地圖上任何一點

雖然瞬移很強

但要打出5才能用

頗受限制

而且瞬移就不能推人了...

 

 

image.jpg

護身人偶

守護者骰出6的時候

被抓到不會被詛咒(還是會被丟出場)

出乎意料的好用

運氣好點根本就不怕守護者

 

 

 

 

彈簧靴

可以把柱子當平地走過去

但不可停留在柱子上

在某些地形會很好用

 

力量手套

推擠別人時,推2格

讓我想到這個...

Pushing_Hands.jpg 

(來源:https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%8E%A8%E6%89%8B_(%E9%9B%BB%E5%BD%B1))

image.jpg

 

充氣娃娃?!

打出移動4步時可以用

女朋友假人丟在你剛經過的某一格上

但這很容易搞死自己...

所以我玩是可以丟自己移動路線周圍1格

 

[遊戲設置]

1.每個玩家拿一組5張移動卡跟對應的腳色

  並抽一個道具

2.圖板設置如下圖

image.jpg 

古書放在六個角跟中間格

柱子跟水池隨意放(也可參考說明書配置)

其他寶物盲抽填滿地面

回合指示物(左上角那個大頭人)放到"1"

不同人數玩的回合數也不同

3,4,5,6人分別是15,11,9,7個回合

 

3.守護者放中間那格

   擲骰決定面向哪裡(中間那格周圍有畫骰子點數)

   選定起始玩家

   從尾家開始逆時針把人物擺到古墓最外圍任一格

 

4.遊戲開始

 

[遊戲流程]

1.回合開始時,若有被守護者丟出場外的玩家

   選擇古墓最外圍1格為起點

 

2.所有玩家同時移動卡正面朝下打出

   從起始玩家開始一一翻開並移動

   (輪到你的時候再翻開)

   已打出的移動卡就攤開在自己面前

   (若此時你在場外,就不翻開並跳過這一回合)

image.jpg 

移動到目的地就可以揀腳下的寶物

如上圖,企鵝可以揀紅色寶物

*若回合開始時手上沒有移動卡

  就把攤開在前面的5張移動卡收回手上

  也就是說

  你要把1-5都打出過一次

  才能回收再打出第二次

 

3.所有腳色移動完後

   起始玩家擲骰

   守護者移動距離=(骰數+所有玩家移動卡加值)

 

4.移動回合指示物並進行下一回合

   遊戲結束計分

 

[守護者規則]

image.jpg 

守護者的視線範圍有上面3種選擇

紅色跟藍色是視線範圍

紅色同時是移動方向

 

若視線內有玩家

守護者就會轉向視線內最近的玩家,然後繼續前進

 

若視線內有2個玩家距離相等

守護者就不會轉向,保持前行

 

守護者撞到牆

依照起始玩家標誌方向轉向

 

守護者移動才會消耗移動點數

轉向不會

 

範例

image.jpg

守護者的視線

左-柱子         右-柱子         中-柱子

所以直直往前走第一步

 

image.jpg

守護者的視線

左-柱子         右-牆壁         中-柱子

所以直直往前走第二步

 

image.jpg

守護者的視線

左-熊         右-企鵝         中-柱子

但熊跟企鵝距離一樣

所以還是直直往前走第三步

 

image.jpg

守護者的視線

左-牆壁         右-牆壁         中-柱子

所以直直往前走第四步

 

image.jpg  

守護者的視線

左-猩猩         右-牆壁         中-柱子

撞牆了,原本應該右轉(看左/右轉標誌)

但左邊視線看到猩猩了

所以左轉

 

image.jpg

守護者的視線

左-熊         右-柱子         中-猩猩

轉過來之後又看到熊

因為熊比較近

所以再轉~ 

 

image.jpg

守護者的視線

左-牆壁         右-猩猩         中-熊

視線中熊最近

所以往前移動第五步

 

image.jpg 

守護者的視線

左-柱子         右-牆壁         中-熊

毫無懸念衝過去!!

所以往前移動第六步

 

image.jpg 

抓到啦!

熊被丟到場外去了

還外加吃一個詛咒哈哈

 

 

[遊戲計分]

這遊戲計分方式有點麻煩...

image.jpg 

 

[遊戲心得]

整體而言

奪寶天兵是個會讓人驚豔的遊戲

美術,配件質感跟遊戲性都很優秀

玩家少時就很心機需要計算

玩家多時就很歡樂隨便亂推人就好

其實遊戲的完成度頗高

所以這遊戲知名度不高真是件神奇的事...

也許當時國產桌遊的行銷還不像今天這麼多元吧

 

講到缺點的話

網路上的評價大多是原創性不足

因為它是由凶煞迴廊改編的

但我覺得這不是大問題

我認為奪寶天兵的獨創性是足夠的

玩起來也跟凶煞迴廊感覺差很多

而且台灣不少遊戲設計了獨特的機制

但玩起來失落感連連...

會一直覺得如果哪幾個地方改一下會更好

玩完後心裡留有不少遺憾

就是上面提到的完成度不足啊

 

 

奪寶天兵我玩過後

唯一覺得不足的部分是道具

強弱差距有點大

稍微調整一下或是發展腳色專屬能力應該不錯

玩家可以試著自己調整

或是依照腳色特性分配道具

比如烏龜拿潛水頭盔,企鵝拿魔術手臂之類的

應該會很有趣

 

arrow
arrow
    全站熱搜

    Alvin 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()